Oceń serwer:







Informacje o serwerze:

Kategoria: Metin2
Strona główna: http://VerionMT2.pl
Typ serwera: EASY/MEDIUM
Ranking ogólny: 5 miejsce
Ranking Metin2: 4 miejsce

O1sjGYH.png



Qnen26p.png

bLNDeH4.png

Oficjalny start serwera odbędzie się 22.04.2016 o godzinie lub 21:00.



Start beta-serwera rozpoczęła się 17.04.2016 o godzinie 20:00.



4Lpv3s1.png

VerionMT2.pl jest serwerem Easy/Medium. Z początku gra nie wymaga od gracza zbyt wiele, jednak wraz z doświadczeniem postaci, poziom trudności rośnie.

Oczywiście poziom trudności nie jest wysoki i nie będzie wymagał ogromnego nakładu czasu ze strony gracza.

fxrhcaB.png

Maksymalny poziom na serwerze VerionMT2.pl to 200.

u1djjsX.png

Maksymalna ilość punktów rozdanych na statystykę to 90.

R7flacN.png

ma1uWUs.png




http://verionmt2.pl/


LyvME6x.png




http://verionmt2.pl/register


dHic88h.png



Spoiler 

 



 




http://verionmt2.pl/download/?require=download


FGHfQVO.png




http://forum.verionmt2.pl/


afhdPhR.png




https://www.facebook.com/verionmt2/


Hu60MCp.png

4mpNO76.png

Ygc3Hbz.png

Zdobywanie kolejnych poziomów na Naszym serwerze nie sprawi Wam problemu. Wprawdzie jest to serwer Easy/Medium i zdobywanie doświadczenia na wyższych poziomach powinno być trudniejsze - postanowiliśmy dostosować EXP tak, żeby gracz nie musiał przez kilkanaście godzin stać na spocie, trzymać spację i klikać klawisz odpowiadający za użycie peleryny męstwa.

8kTIVoq.png

Drop przedmiotów został zmodyfikowany i przygotowany w odpowiedni sposób. Przede wszystkim nie dropią niepotrzebne śmieci. Każdy przedmiot posiada odpowiedni poziom, dzięki czemu będziecie wiedzieć czy ów item służy jako ulepszacz, przepustka, przedmiot do misji lub systemów. Wszystkie potrzebne ulepszacze możecie zdobyć bez większego wysiłku. Możecie wybrać swoją "drogę" zdobywania ulepszaczy - dropiąc je na dungeonach lub expowiskach. Oczywiście wiemy o tym, że wykonywanie kilkaset razy jednego dungeonu jest monotonne i nie sprawia żadnej przyjemności - dlatego wyprawa na dungeony będzie konieczna tylko i wyłącznie na najwyższe poziomy przedmiotów.

aN7FmqT.png

Drop Yang został powiększony, jednak nie w olbrzymim stopniu. Na Naszym serwerze jedną z głównych ról będą odgrywać sztabki, które będzie można zdobyć z różnych przedmiotów. Oczywiście normalny drop Yang nie został wykluczony. Expiąc, dropiąc potrzebne ulepszacze również można zdobyć "pokaźne sumki".

sN7z9hF.png

AQ6mtQk.pngJu82ig6.pngOQMohkL.pngJUhKkNc.png5JVF6E4.pngKLP6nii.pngl9zCAx5.png3xGZk8d.png

j2DuZgK.png

Na Naszym serwerze istnieją trzy pory dnia - ranek (wschód słońca), popołudnie (zachód słońca) i wieczór/noc. O odpowiedniej godzinie wygląd skyboxów zmienia się nadając przy tym zupełnie innego klimatu.

kGukNh5.pngZrrCFLf.pngws8pq6R.pngNf2flxT.pngOxyAQHB.pngqcSZ3DW.pngqhMsIRl.pnguAX6Q2p.pngqcSZ3DW.pnglOKfZgu.pngJJxHWcY.pngF9ezrKm.png

rznc7vV.png

Miasta na serwerze VerionMT2.pl zostały zmienione. Oczywiście "szkielety map" nie zostały zmienione (większość przyzwyczajona jest do podstawowego wyglądu miast, bez większych modyfikacji). Do każdego z miast królestw zostały dodane nowe obiekty, pozmieniane budynki, itd. Przebywając w mieście swojego królestwa będzie można odczuć klimat Naszego serwera.



Na poniższych zdjęciach przedstawiamy wygląd Chunjo oraz Jinno. Królestwo Shinoo pozostanie tajemnicą, którą będziecie mogli odkryć dołączając do Nas!



LCoPTDA.pngggYmriD.png9DOHyWy.pngG3FreWt.png9tRohbE.pngCF45aW6.pngx0VK18v.png5fw1kq1.png3obvSvX.png2DrvJ0b.pnguxxki1T.pngTZ2Z5Tb.pnguXT8QRk.pngjysfJrg.pngp04a0Cd.pngCndFHFU.pngY6fkCNE.pnguQEbqH3.pngimKxHHI.png

XdZtbV1.png

Jak wspomnieliśmy wyżej - na Naszym serwerze istnieją trzy pory dnia. Z zmianą pory pojawia się zupełnie inny klimat. Do Naszego clienta dołączone są soundtracki, które umilą Wam grę. Wspomnieliśmy o nich właśnie dlatego, że one też będą tworzyć klimat Naszego serwera. Będąc rano w grze w mieście będzie grać odpowiedni soundtrack, przy zmianie pory dnia zmienia się również muzyka, jednak to nie wszystko. O poranku i popołudniu ogniska oraz pochodnie znajdujące się w mieście są zgaszone, natomiast w nocy wszystkie z nich są zapalone. Możecie sobie teraz wyobrazić - klimatyczna muzyka, noc oraz płonące ogniska. Dla niektórych nic niezwykłego, jednak są ludzie, którzy zwracają uwagę na coś takiego i lubią takie rzeczy.





FMhQy8u.png

QPNnl2q.png

Na Naszym serwerze spotkacie panel boczny, w którym znajdziecie najważniejsze opcje. Wiemy o tym, że niektórzy użytkownicy posiadają laptopy, więc niektóre skróty klawiszowe mogą utrudnić aktywacje jednej z opcji. Wszystko znajduje się właśnie tutaj - zaczynając od teleportacji, a kończąc na aktywacji wszystkich dopalaczy.



vUG6FVF.png

Pod tym przyciskiem znajdziecie okno run, które jest częścią jednego z systemów występujących na Naszym serwerze.

0pQAhvc.png



0cuiQgv.png

Pod tym przyciskiem znajdziecie podręczny sklep z marmurami polimorfii. Wystarczy kilka kliknięć i marmury znajdują się w Naszym EQ!

84h2URK.png



6kRsSnX.png



b5lsWF7.png

Pod tym przyciskiem znajdziecie dezaktywację polimorfii - usunięcie przemiany w potwora.



H4IiLcX.png

Aktywując ten przycisk będziemy mogli otworzyć Nasz magazyn lub magazyn IS.

cEoRcMj.png

Ihb9RcN.png

Za pomocą tego przycisku możecie wystawić swój sklep.



PfFpLRL.png

Pod tym klawiszem znajdziecie szybką zmianę EQ. Została ona przez Nas lekko zmodyfikowana. Z jej pomocą możecie zmienić nie tylko EQ, lecz przedmioty specjalne, pierścienie, pasy oraz medaliony.

P2O8Wow.png

bfcEaHU.png

Pod tym przyciskiem znajdziecie Anty-PD. Nazwa mówi sama za siebie - przycisk blokuje przypływ doświadczenia.



C2ksrvf.png

Kosz - usuwanie przedmiotów. Po uruchomieni tej opcji pojawi się okienko do którego możemy włożyć przedmioty, które chcemy usunąć. Po przeniesieniu przedmiotów wciskamy "usuń", po czym wszystkie przedmioty, które chcieliśmy usunąć znikają.



liW82lr.png

Po kliknięciu na ten przycisk aktywuje się specjalny system, który aktywuje wszystkie Wasze dopalacze, które znajdują się w EQ. Dzięki temu nie będziecie musieli dopalaczy aktywować ręcznie.



mgxKJHF.png

Pod tym przyciskiem znajdziecie system blokowania EQ. Dzięki niemu będziecie mogli uchronić swoje EQ przed "nieproszonymi goścmi". Wystarczy zablokować ekwipunek specjalnym kodem i złodziej nie będzie nic w stanie zrobić. Po zablokowaniu EQ nie można zakładać i wyrzucać przedmiotów, handlować, sprzedawać, otwierać depozytu, używać skili, przedmiotów, itd.



kSTHpsb.png

Pod tym przyciskiem znajdziecie bonus switcher - 7-slotowy zmieniacz bonusów.

Fl5fdUJ.png

5pPPt20.png

Pod tym przyciskiem znajdziecie tabele bonusów. Znajdziecie tam każdy potrzebny Wam bonus. Dodatkowo tabela zlicza bonusy z misji, wspomagaczy oraz ekwipunku.

DNukoeG.png

SIstRLz.png

Pod tą ikoną znajduje się Auto-Pota Czerwona. Jest ona nieskończona i regeneruje Twoje HP o 20% co sekundę.



JjCLPe8.png

Pod tą ikoną znajduje się Auto-Pota Niebieska. Jest ona nieskończona i regeneruje Twoje PE o 20% co sekundę.



Dds8puF.png

Pod tym przyciskiem znajduje się Teleportacja. Jest ona pod postacią "wygodnego" GUI. Korzystając z niej nie będziecie musieli "przewijać się" przez cały quest - wystarczy kliknąć na odpowiednią lokalizację i od razu tam się przeniesiecie. Dodatkowo pod przyciskiem teleportacji mamy możliwość zapisania 10 pozycji. Swoją lokalizację możemy zapisać w dowolnym miejscu (prócz dungeonów).

YkQlqve.png

bt5bxj6.png

Pod tym przyciskiem znajdziecie Schowek na ulepszacze. Wprawdzie Nasz serwer oferuje pięć zakładek EQ, jednak wiemy, że dużo osób lubi mieć w swoim ekwipunku porządek i denerwuje ich kiedy ogromne ilości ulepszaczy, które robią bałagan. Dodatkowo denerwujące jest chowanie ulepszaczy do depozytu, po czym po chwili trzeba znów je wyciągać, ponieważ potrzebne są do ulepszanie przedmiotu. Dzięki temu schowkowi będziecie mieli swoje ulepszacze pod ręką nie robiąc przy tym bałaganu w EQ.



vsN6nHm.png

YRO24U7.png



tfKxAtm.png

Na start otrzymujesz całe EQ +9, dwie bronie na pierwszy poziom (w zależności od klasy), konia z pierwszym poziomem (niezależenie od poziomu wierzchowca można zadawać z niego obrażenia (system opisany niżej)), nieskończoną miksturę czerwoną, nieskończoną miksturę niebieską, nieskończoną pelerynę męstwa oraz Togę w kolorze królestwa na stały okres czasu (bez bonusów).

rau1Woe.png

Na Naszym serwerze spotkacie umiejętności takie jak - podstawowe, pasywne, górnictwo, rybołówstwo, jeździectwo i alchemia. Rozwijanie każdej z umiejętności przynosi znaczące korzyści. Postanowiliśmy nie bawić się w "mega rozbudowane" szkolenie umiejętności i pozostaliśmy przy klasycznej metodzie szkolenia - za pomocą przedmiotów. Umiejętności takie jak dowództwo i polimorfia pozostały bez zmian - po osiągnięciu odpowiedniego poziomu od razu są one ma maksymalnym poziomie.



gOXHRMz.png

Po osiągnięciu piątego poziomu pojawia się zwój dzięki któremu możemy wybrać Naszą profesję. Po wyborze profesji możemy rozwijać swoje umiejętności. Po rozdaniu 17 punktów na jedną z umiejętności awansuje ona od razu na poziom G1. Jak przebiega dalszy rozwój umiejętności? Można by napisać - zwyczajnie. Aby prawidłowo rozwinąć umiejętności należy "przeczytać" prawidłowo 10 Kamieni, jednak postanowiliśmy to lekko zmodyfikować.

Umiejętność na poziomie G1 możemy rozwijać trzema przedmiotami - Kamieniem Duchowym 1IDWzH7.png, Diamentem Duchowym P8feFpz.png oraz Tęczowym Kamieniem lPlyBmQ.png. Kamieniem Duchowym umiejętność można rozwinąć o jeden poziom wzwyż. Szansa na rozwinięcie umiejętności wynosi 50%, a okres jaki należy minąć pomiędzy czytaniem kamieni wynosi godzinę. Oczywiście można ten czas skrócić używają Zwoju Egzorcyzmu 38fI71k.png. Rozwijanie umiejętności Diamentem Duchowym wygląda podobnie, jednak za pomocą tego przedmiotu umiejętność można rozwijać bez ograniczenia czasowego, a szansa na jej pomyślne rozwinięcie wynosi 80%. Tęczowy Kamień to specjalny przedmiot, ponieważ dzięki niemu można od razu rozwinąć umiejętność na poziom P. Szansa na rozwinięcie umiejętności tym przedmiotem wynosi 50%. 



Umiejętności można również resetować. Za pomocą Zwoju Powrotu Umiejętności MQjNpOY.png możesz cofnąć swoją umiejętność z powrotem do zera. Za pomocą Zwoju Powrotu Statusu X1Ar2Ja.png możesz cofnąć wszystkie swoje punkty statystyk do początkowego stanu, natomiast za pomocą Księgi Zmiany Profesji X7NnrzI.png możesz ponownie wybrać swoją drogę umiejętności. Księgę Zmiany Profesji można używać do 150 poziomu. Po przekroczeniu tego poziomu zmiana profesji nie będzie możliwa. Wprowadziliśmy również możliwość zmiany profesji u Starszej Pani, do 75 poziomu, za 50KK Yang. Jeżeli poziom postaci będzie wyższy - zmiana profesji będzie możliwa tylko i wyłącznie za pomocą Księgi Zmiany Profesji.



Zkvobnf.png



bz1zI4l.pngxCSP7YS.png25txyII.pngVXSP7qY.png

Na serwerze VerionMT2.pl spotkacie cztery umiejętności pasywne - Mocy Boga Mroku, Moc Boga Słońca, Moc Boga Ognia oraz Moc Boga Wody. Każda z nich daje odpowiednie bonusy. Umiejętności można szkolić do poziomu P poprzez czytanie specjalnych ksiąg, które można zdobyć z Szkatułki Ksiąg myHydGJ.png. Księgi można czytać co 3 godziny, a szansa na ich pomyślne przeczytanie wynosi 50%. Wraz z poziomem umiejętności wymagana ilość ksiąg rośnie.



Rozwój umiejętności prezentuje się następująco:



PKT - M1:

Poz I: 2 Księgi

Poz II: 4 Księgi

Poz III: 5 Ksiąg

Poz IV: 6 Ksiąg

Poz V: 8 Ksiąg

Poz VI: 9 Ksiąg

Poz VII: 10 Ksiąg

Poz VIII: 12 Ksiąg

Poz IX: 14 Ksiąg

M1: 15 Ksiąg 



M1 - G1:

M2: 5 Ksiąg 

M3: 6 Ksiąg

M4: 8 Ksiąg 

M5: 10 Ksiąg 

M6: 11 Ksiąg 

M7: 14 Ksiąg 

M8: 16 Ksiąg

M9: 18 Ksiąg

M10: 20 Ksiąg

G1: 25 Ksiąg



G1 - P

G2: 7 Księga

G3: 8 Księgi

G4: 10 Księgi

G5: 14 Księgi

G6: 16 Ksiąg

G7: 18 Ksiąg

G8: 20 Ksiąg

G9: 22 Ksiąg

G10: 26 Ksiąg

P: 32 Ksiąg



Jakie bonusy dają umiejętności pasywne na odpowiednich poziomach? Pozostanie to tajemnicą, którą możecie odkryć grając u Nas!



quMA6NO.png

VUnhgyK.png

Rybołówstwo na Naszym serwerze zostało zmienione w dosyć dużym stopniu. Przede wszystkim został skrócony czas połowu (trwa on od 10 do 20 sekund). Szansa na złowienie ryby zależy od Naszego poziomu umiejętności łowieckiej. Wędka nie posiada poziomów - nie wpływa na szansę złowienia ryby. Sam "proces" łowienia również został zmieniony. Po pojawieniu się nad głową Naszej postaci "emotikony" z rybą na czacie wyświetla się komunikat, który informuje Nas o tym ile razy musimy wcisnąć spację aby wyciągnąć wędkę z wody. Dzięki temu unikniemy problem z masowym stawianiem botów przez graczy.



Maksymalny poziom rybołówstwa to M1. Umiejętność szkoli się specjalną księgą, którą możemy zdobyć z Szkatułki Ksiąg.

 



Poziom 0 (początkowy) - 10% szansy na złowienie ryby

Poziom 1 - 12% szansy na złowienie ryby

Poziom 2 - 14% szansy na złowienie ryby

Poziom 3 - 16% szansy na złowienie ryby

Poziom 4 - 18% szansy na złowienie ryby

Poziom 5 - 20% szansy na złowienie ryby

Poziom 6 - 22% szansy na złowienie ryby

Poziom 7 - 24% szansy na złowienie ryby

Poziom 8 - 26% szansy na złowienie ryby

Poziom 9 - 28% szansy na złowienie ryby

Poziom 10 - 30% szansy na złowienie ryby

Poziom 11 - 32% szansy na złowienie ryby

Poziom 12 - 34% szansy na złowienie ryby

Poziom 13 - 36% szansy na złowienie ryby

Poziom 14 - 38% szansy na złowienie ryby

Poziom 15 - 40% szansy na złowienie ryby

Poziom 16 - 44% szansy na złowienie ryby

Poziom 17 - 46% szansy na złowienie ryby

Poziom 18 - 50% szansy na złowienie ryby

Poziom 19 - 55% szansy na złowienie ryby

Poziom 20 (max) - 60% szansy na złowienie ryby





Ilość ksiąg, którą musimy przeczytać aby awansować umiejętność na następny poziom pozostanie tajemnicą. Oczywiście możecie ją odkryć grając na Naszym serwerze.

zyPPMRs.png

hqZI7Zh.png

vq89jNK.png

Górnictwo na serwerze VerionMT2.pl również zostało zmodyfikowane, tak aby nie znudziło szybko użytkownika. Przede wszystkim animacja kopania rudy została skrócona do dwóch sekund. Szansa na zdobycie rudy zależy od poziomu umiejętności. Kilof nie posiada poziomów, nie wpływa on na czas wydobywania oraz szansę na zdobycie rudy.



Maksymalny poziom górnictwa to M1. Umiejętność szkoli się specjalną księgą, którą możemy zdobyć z Szkatułki Ksiąg.

 



Poziom 0 (początkowy) - 10% szansy na wydobycie rudy



Poziom 1 - 12% szansy na wydobycie rudy



Poziom 2 - 14% szansy na wydobycie rudy



Poziom 3 - 16% szansy na wydobycie rudy



Poziom 4 - 18% szansy na wydobycie rudy



Poziom 5 - 20% szansy na wydobycie rudy



Poziom 6 - 22% szansy na wydobycie rudy



Poziom 7 - 24% szansy na wydobycie rudy



Poziom 8 - 26% szansy na wydobycie rudy



Poziom 9 - 28% szansy na wydobycie rudy



Poziom 10 - 30% szansy na wydobycie rudy



Poziom 11 - 32% szansy na wydobycie rudy



Poziom 12 - 34% szansy na wydobycie rudy



Poziom 13 - 36% szansy na wydobycie rudy



Poziom 14 - 38% szansy na wydobycie rudy



Poziom 15 - 40% szansy na wydobycie rudy



Poziom 16 - 45% szansy na wydobycie rudy



Poziom 17 - 50% szansy na wydobycie rudy



Poziom 18 - 55% szansy na wydobycie rudy



Poziom 19 - 60% szansy na wydobycie rudy



Poziom 20 (max) - 70% szansy na wydobycie rudy



Ilość ksiąg, którą musimy przeczytać aby awansować umiejętność na następny poziom pozostanie tajemnicą. Oczywiście możecie ją odkryć grając na Naszym serwerze.



cVLfCBt.png

yTS3Rew.png

Jeździectwo na Naszym serwerze również zostało zmienione. Na start gracz otrzymuje konia z pierwszym poziomem, lecz może z niego zadawać obrażenia. Maksymalny poziom konia to 30. Dodatkowo posiada on bonusy - Silny przeciwko potworom oraz Max HP. Zwiększając poziom konia, zwiększają się bonusy, które otrzymujesz tylko i wyłącznie podczas jazdy.



Konia szkoli się za pomocą trzech przedmiotów - Medal Konny njdpluj.png, Medal Jeźdźcy Qxgr5nz.pngoraz Medal Wierzchowca dfMkxnf.png.



Szkolenie wierzchowca przebiega następująco:



Poziom 1: Poziom początkowy

Poziom 2: 1x Medal Konny

Poziom 3: 1x Medal Konny

Poziom 4: 2x Medal Konny

Poziom 5: 2x Medal Konny

Poziom 6: 3x Medal Konny

Poziom 7: 3x Medal Konny

Poziom 8: 4x Medal Konny

Poziom 9: 4x Medal Konny

Poziom 10: 5x Medal Konny

Poziom 11: 1x Medal Wierzchowca

Poziom 12: 1x Medal Wierzchowca

Poziom 13: 2x Medal Wierzchowca

Poziom 14: 2x Medal Wierzchowca

Poziom 15: 3x Medal Wierzchowca

Poziom 16: 3x Medal Wierzchowca

Poziom 17: 4x Medal Wierzchowca

Poziom 18: 4x Medal Wierzchowca

Poziom 19: 5x Medal Wierzchowca

Poziom 20: 5x Medal Wierzchowca

Poziom 21: 1x Medal Jeźdźcy

Poziom 22: 1x Medal Jeźdźcy

Poziom 23: 2x Medal Jeźdźcy

Poziom 24: 2x Medal Jeźdźcy

Poziom 25: 3x Medal Jeźdźcy

Poziom 26: 3x Medal Jeźdźcy

Poziom 27: 4x Medal Jeźdźcy

Poziom 28: 4x Medal Jeźdźcy

Poziom 29: 5x Medal Jeźdźcy

Poziom 30: 5x Medal Jeźdźcy



Jakie bonusy daje wierzchowiec na odpowiednim poziomie? Sprawdźcie sami.

9S8UGyD.png

Tpgb904.png

AQ09ea2.png

Alchemia to kolejna nowość na Naszym serwerze. Umiejętność ta polega na warzeniu mikstur. O samym systemie dowiecie się przeglądając prezentację dalej. Tutaj natomiast wyjaśnimy jak ów umiejętność rozwijać.



Szkolenie umiejętności na wyższe poziomy zwiększa szanse na prawidłowe uwarzenie mikstury. Początkowa szansa na stworzenie mikstury to 50%. Maksymalny poziom umiejętności to M1. Umiejętność szkoli się za pomocą specjalnej księgi, którą możemy zdobyć z Szkatułki Ksiąg.



0 poziom: 50% szansy na uwarzenie mikstury (poziom początkowy) 

1 poziom: 55% szansy na uwarzenie mikstury - 3 księgi

2 poziom: 60% szansy na uwarzenie mikstury - 4 księgi

3 poziom: 65% szansy na uwarzenie mikstury - 5 ksiąg

4 poziom: 70% szansy na uwarzenie mikstury - 7 ksiąg

5 poziom: 75% szansy na uwarzenie mikstury - 9 ksiąg

6 poziom: 80% szansy na uwarzenie mikstury - 13 ksiąg

7 poziom (max) (M1): 85% szansy na uwarzenie mikstury - 20 ksiąg

iDu4rtx.png

M7WfkL4.png

2vP4xuK.png0eIm9Wh.pngu5gWeqD.pngQtZtaJe.png

PBxL0MZ.png

Kolejna rzecz, która została zmodyfikowana na Naszym serwerze to system gildii. Przede wszystkim zmieniliśmy bonusy jakie możecie otrzymać po aktywacji skili wojennych. Dodatkowo dodaliśmy możliwość teleportacji do członków gildii. Wystarczy w liście znajomych kliknąć na nick członka gildii i wybrać opcję "Teleportuj". Gildia na maksymalnym poziomie pozwala na przyjęcie w swoje szeregi 125 graczy. Po odejściu z gildii/rozwiązaniu jej od razu można dołączyć do nowej/stworzyć nową. Jednak to nie wszystko..



YM8Tb2p.png

APgqDL7.png

Bonusy, które można było otrzymać po aktywacji skili gildyjnych zostały zmienione. Dodatkowo szybkość ładowania skili została skrócona do sekundy.

Oto zmiany jakie nastąpiły w umiejętnościach gildii:



Krew Boga Smoków - zwiększa % Naszego PŻ

Błogosławieństwo Boga Smoków - zwiększa % silny przeciwko ludziom

Święta Zbroja - zwiększa % obrażeń umiejętności

Akceleracja - zwiększa szybkość ataku i szybkość poruszania się

Furia Boga Smoków - zwiększa szanse na cios krytyczny

Smocze Życzenie - zmniejsza czas regeneracji umiejętności



jk6OuSz.png



6GcFRo0.png

Kolejną nowością na Naszym serwerze jest System Ofiar Gildyjnych. System ten polega na zebraniu odpowiedniej ilości Yang w celu złożenia ofiary bogowi wojny. Po zebraniu odpowiedniej sumy cała gildia otrzymuje losowy bonus na okres dwóch godzin. Yangi może oddawać każdy członek gildii, bonus aktywuje tylko i wyłącznie lider. Jeżeli ktoś odejdzie z gildii podczas trwania bonusu - bonus przestanie go obejmować. Po powrocie do gildii, dopiero po aktywacji nowego bonusu będzie mógł zostać "wynagrodzony przez boga wojny".



Lista bonusów jakie może otrzymać gildia prezentują się następująco:



- 10% silny przeciwko ludziom,

- 5% obrażeń umiejętności,

- 5.000 HP,

- 10% silny przeciwko potworom,

- 5% średnich obrażeń,

- 10% doświadczenia,

- 10% więcej dropu,

- 10% więcej yang,

- 10% na yang bombę,



oLDJvCw.png

uJotdRV.png

Wypowiadanie wojen na serwerze VerionMT2.pl zostało zmodyfikowane. Nie spotkacie u Nas zwykłego okienka w którym wpisujecie nazwę gildii. Na pewno nie jeden raz zdarzyło Was się, że wypowiadając wojnę danej gildii jej lider był niedostępny. Dzięki tej modyfikacji nie będziecie mieli już więcej z tym problemu. Po wybraniu opcji "Wypowiedz Wojnę" na liście pojawia się lista gildii która aktualnie jest dostępna (dokładniej lider gildii). Po wybraniu jednej z gildii w dolnej części okienka znajduje się nick lidera ów gildii. Dzięki temu można z nim szybko się skontaktować bez zastanawiania się i poszukiwania informacji o tym, kto jest założycielem. Jednakże - załóżmy, że w momencie kiedy chcę wypowiedzieć gildii wojnę, na serwerze jest zalogowanych ich 100. Znalezienie nazwy tej z którą chcę walczyć zajmie mi trochę czasu. Dlatego właśnie w systemie wypowiadania wojen znajdziecie również standardową opcję wypowiadania ich, poprzez wpisanie nazwy gildii.

h9wLkc4.png

OC62D0e.png



Dowodzenie na Naszym serwerze również uległo modyfikacji. Bonusy zostały zmienione na takie, które są opłacalne i przydadzą się podczas walki z przeciwnikami. Maksymalna liczba członków w grupie została zwiększona do 40! Dodatkowo wybrany przez lidera bonus można nadać każdemu członkowi grupy (Przykładowo - Wartość Ataku można nadać aż 30 osobom). Ograniczenie poziomowe również zostało zmienione. Od teraz maksymalna różnica poziomowa może wynosić 40 lvl'i.



Bonusy jakie możesz otrzymać/rozdać będąc w grupie:



Atakujący: 100 Wartości Ataku

Berserker: 5% Szybkości Zaklęcia

Walczący w zwarciu: 5.000 HP

Blokujący: 60 sekund czasu trwania zaklęć/efektów więcej

Zaklinacz potworów: 10% Silny przeciwko potworom

Obrońca: 2% odporności na obrażenia umiejętności

Xlb7xEz.png

9KwnWc9.png

Przyszła pora na dungeony. Na początek chcielibyśmy przedstawić Wam "centrum dungeonów" - Kraina Zapomnianych Przygód. W tym miejscu znajdziecie każdego z strażników, którzy przenoszą na dungeony. Pytania typu - "Gdzie znajdę DT", "Gdzie znajdę Smoka?" przechodzą do przyszłości. W miejscu tym strefa PvP jest wyłączona, dzięki czemu możesz czuć się bezpiecznie - nikt Cię nie zaatakuje.

R71GyUC.pnglneiYb5.pngzlrZdeW.pngRGG1NcP.pngVrQbDLb.pngzHEeGGW.png

TCT5Qwk.png

Na Naszym serwerze spotkacie sporo dungeonów. Ich rola jest oczywista - dzięki nim będziecie mogli zdobyć ulepszacze oraz przedmioty, które będą wymagane podczas Waszej gry. Na każdy dungeon można wejść bez grupy. Aby móc wejść na każdy dungeon wymagana jest przepustka - w postaci przedmiotu bądź Yang. Każdy z dungeonów został stworzony tak, aby wyprawa nie zajęła dużo czasu. Najważniejszą rzeczą jest jednak to, że każdy dungeon na Naszym serwerze jest inny. Nie znajdziecie tutaj klasycznego DT, WW, Berana-Setaou, DC, itd. Każdy dungon posiada nową mapę!

Z bossów występujących na dungeonach można zdobyć ich szkatułki xUZvPRJ.png. Nie odgrywają one konkretnej roli (nie są potrzebne do misji), ale otwierając je macie szansę na zdobycie ulepszacza, po który na ów dungeon się wybraliście. Dzięki temu możecie wykonać dwie wyprawy, za jedną.



5towBrn.png

UWmfXYL.pngJM8gbCm.png4vSp1lD.png55GNlO5.png



7QpmouR.png

- Dungeon od 75 lvl'a,

- Można wejść bez grupy,

- Przepustka - Złoty Medal Konny GcZwltK.png

- Yangi za wejście nie są wymagane,



1. Należy rozbić Metina Małp,

2. Należy zabić cały spot,

3. Należy zabić Skalną Małpę,

4. Należy zabić cały spot w celu wydropienia 4 pieczęci,

5. Należy zabić cały spot,

6. Należy zabić Lorda Małp,



KBlljCt.png

LQDSuhe.pngXtlouxO.pngzsk2f96.png

9ljnCEV.png

- Dungeon od 75 lvl'a,

- Można wejść bez grupy,

- Przepustka - Leśny Diament DmxVMnO.png

- Yangi za wejście nie są wymagane,



1. Należy rozbić Metina Lasu,

2. Należy zabić cały spot Wierzb,

3. Należy zabić Magicznego Wierzboluda,

4. Należy zabić 3x Metina Jeon-Un,

5. Należy zabić cały spot Wierzb,

6. Należy zabić Dowódce En-Tai,



ejBCxKh.png

U7Z5D2h.pngh8VcJm4.pnggiSfD11.pngCbQs23O.png



uAnIidD.png

- Dungeon od 45 lvl'a,

- Można wejść bez grupy,

- Przepustka nie jest wymagana,

- Yangi za wejście nie są wymagane,



1. Należy rozbić Metina Twardości,

2. Należy rozbić 4 Metiny Diabła,

3. Należy zabić cały spot,

4. Należy zabić Króla Demonów,

5. Należy rozbić 4 Metiny Upadku,

6. Należy zabić spot w celu wydropienia Mapy Demonów,

7. Należy zabić Umarłego Rozpruwacza,



P35kd8r.png

qQMBavC.pngq8t03ok.pngRXyWOsM.png

2jFCkAl.png

- Dungeon od 85 lvl'a,

- Można wejść bez grupy,

- Przepustka - Kręty Klucz NxdMRoM.png

- Yangi za wejście nie są wymagane,



1. Należy zabić cały spot Silnych Setaou

2. Należy zabić 3x Metina Góra,

3. Należy zabić Dowódcę Yonghan

4. Należy zabić cały spot Silnych Setaou

5. Należy zabić Berana-Setaou

 



xVSdhcp.png

M6zEMQ9.pngZkeRG1K.pngBmTBB1Q.png0QVsjF8.png

f9WkNdx.png

- Dungeon od 85 lvl'a,

- Można wejść bez grupy,

- Przepustka jest wymagana: Medalion Wygnańców SzsCoWG.png

- Yangi za wejście nie są wymagane,



1. Należy rozbić Metina Pung-Ma,

2. Należy zabić cały spot Setaou,

3. Należy zabić Silną Lodową Wiedźmę,

4. Należy zabić 4x Metina Tu-Young,

5. Należy zabić cały spot w celu wydropienia Złotego Klucza

6. Należy zabić Dowódcę Huashina,

 



0axueSC.png

DtzvF3T.pngV40HcUt.png5QEreIN.pngDGj3fpO.png

aundzLe.png

- Dungeon od 110 lvl'a,

- Można wejść bez grupy,

- Przepustka jest wymagana: 2x Zasuszona Głowa vwBzAhg.png

- Yangi za wejście nie są wymagane,



1. Należy zabić cały spot,

2. Należy zabić Tartara,

3. Należy rozbić 4x Metina Trupów,

4. Należy zabić cały spot,

5. Należy zabić Charona,

6. Należy zabić Azraela,



7n5e1vs.png

TY1Sd6A.pngNWz1VBW.pngiP2JSFA.pngqDgnJeb.png

FCB7Rvw.png

- Dungeon od 120 lvl'a,

- Można wejść bez grupy,

- Przepustka jest wymagana: 2x Wilczy Pazur jWt0eco.png

- Yangi za wejście nie są wymagane,



1. Należy zabić cały spot,

2. Należy zniszczyć Metina zwierząt,

3. Należy zabić Władcę Niedźwiedzi,

4. Należy zniszczyć prawidłowego Metina Dziczy (5 sztuk),

5. Należy zabić całego spota w celu wydropienia 5 pieczęci,

6. Należy zabić Wilczego Władcę,

 



4TzN6nC.png

1V3hwcJ.pngpTjAx53.pngcYd8xyn.pngYWqdRoE.png

xjMB6HW.png

- Dungeon od 140 lvl'a,

- Można wejść bez grupy,

- Przepustka jest wymagana: 3x Serce Diabła usVLjWG.png

- Yangi za wejście nie są wymagane,

 



1. Należy zniszczyć Metina Ognia,



2. Należy zabić 4x Strażnika Ognia,



3. Należy zabić całego spota,



4. Należy zabić całego spota w celu wydropienia 5 pieczęci,



5. Należy rozbić Metina Płomieni w celu zdobycia pieczęci,



6. Należy zabić Księcia Ognia,



7. Należy zabić Razadora,



HOOscFt.png

7xlffY2.pngllKTTng.pngatSrbXD.pngYG67WVe.png

LodMVCd.png

- Dungeon od 150 lvl'a,

- Można wejść bez grupy,

- Przepustka jest wymagana: 3x Orkowa Pieczęć t1OFgmU.png

- Yangi za wejście nie są wymagane,



1. Należy zniszczyć Metina Orków,

2. Należy zabić 3 fale potworów,

3. Należy zabić 3x Metina Ork-Shak,

4. Należy zabić prawidłowego Elit. Wodza Orków (4 sztuki),

5. Należy zabić całego spota,

6. Należy zabić Odrodzonego Wodza Orków,



73X5WHO.png

VAorWYW.pngoW8F1SD.pngFjQ3T7L.pngAmN760i.png

AGAPoyg.png

- Dungeon od 170 lvl'a,

- Można wejść bez grupy,

- Przepustka nie jest wymagana,

- Yangi za wejście: 175KK Yang,

 

1. Należy zabić cały spot,

2. Należy rozbić 5 Metinów Zimnego Wiatru,

3. Należy zabić całego spota w celu wydropienia Klucza Zimy,

4. Należy zabić Lodowego Strażnika,

5. Należy zabić spota,

6. Należy rozbić Metina Mrozu w celu zdobycia Lodowej Figurki,

7. Należy zabić spota w celu wydropienia prawidłowej pieczęci,

8. Należy zabić Lodowego Księcia,

9. Należy zabić Nemere,



yTxpHnT.png

XwLVX9N.png1jzLRSw.png1pvw85Z.pngJXR8oGW.png

9ZTeKHh.png

- Dungeon od 170 lvl'a,

- Można wejść bez grupy,

- Przepustka: 3x Pajęczy Jad x41w48H.png

- Yangi za wejście: Brak,



1. Należy zabić cały spot,

2. Należy rozbić 5 Pajęczych Jaj,

3. Należy zabić 500 mobów (spot się respi),

4. Należy zabić Elit. Królową Pająków,

5. Należy zabić 5 Pajęczych Jaj,

6. Należy zabić Baronównę Pająków,

 



sRZRfnc.png

lRlEO1x.pngiHWZLyP.pngDZYrZmz.pngmmyFL05.png

kDfyW9j.png

 

- Dungeon od 180 lvl'a

- Można wejść bez grupy,

- Przepustka: 3x Kamienna Tablica CaXhOx4.png

- Yangi za wejście: Brak



1. Należy zabić cały spot,

2. Należy rozbić 3x Bagiennego Metina,

3. Należy zabić cały spot w celu wydropienia tabliczek, z których należy ułożyć słowo METIN,

4. Należy zabić Elit. Ezot. Przyw.

5. Należy zabić cały spot,

6. Należy zabić Złotą Żabę,

 

1JccoZA.png

ctxVU4O.pngmGD1Hcb.pngmGD1Hcb.pngGaRiYJ3.png

GQoQywJ.png

- Dungeon od 195 lvl'a

- Można wejść bez grupy,

- Przepustka: 3x Pierścień Trola w1kT4Ar.png

- Yangi za wejście: Brak



1. Należy rozbić 5 Metinów Skalnych Potworów,

2. Należy zabić cały spot w celu wydropienia Klucza Ziemi,

3. Należy zabić cały spot w celu wydropienia 5 pieczęci, które następnie należy aktywować w odpowiedniej kolejności,

4. Należy zniszczyć prawidłowego Metina Skał (5 sztuk),

5. Należy zabić Władcę Gór,



lB7nRdI.png

XqKyEGk.pngjoAkzQU.pngREUKGTL.png

6g7SquC.png

- Dungeon od 200 lvl'a,

- Można wejść bez grupy,

- Przepustka: 3x Ognisty Diament egMf21l.png

- Yangi za wejście: Brak,



1. Należy zabić 3 fale potworów (spot),

2. Należy rozbić 5 Metinów Lawy,

3. Należy zabić cały spot,

4. Należy rozbić Metina Ognistych Łez w celu wydropienia Znaku Ognia.

5. Należy rozbić 5 Metinów Lawy,

6. Należy zabić Ognistego Władcę,



VcdQ9mq.png

83weO8b.png

Podstawowe expowiska na Naszym serwerze również zostały zmodyfikowane. Przede wszystkim można spotkać większą ilość metinów oraz bossów, których czas respawnu został skrócony. Zostały powiększone spoty, a w lochu pająków V2 spotkacie tylko i wyłącznie Szponiaste Pająki, bez irytujących wężowych łuczników i mieczników. Expowiska na niższy poziom odgrywają u Nas pewną rolę, ponieważ związane są z nimi misje oraz system ulepszeń. Chcemy jednak aby znalezienie bossa lub metina nie sprawiło żadnych trudności.



foK7oef.png

Expowiska od 75 poziomu wzwyż to na VerionMT2.pl kolejna nowość. Nie spotkacie u Nas starych jak świat expowisk z PL'a. Każda mapa została zmieniona, dzięki czemu gracz będzie mógł poznawać nowe tereny, a to co na niej spotka będzie dla niego niespodzianką. Na każdym z expowisk jest 6 metinów oraz 4 bossy. Czas respawnu metina to 7 minut, natomiast bossa - 15 minut. Oczekiwanie na przeciwnika nie zajmie wieczności. Ulepszacze można zdobyć z Metinów, Bossów oraz Mobów. Wszystkie potwory występujące na mapie są neutralne. Oznacza to, że po "spotkaniu" nie zaatakują gracza.

Z bossów występujących na expowiskach można zdobyć szkatułki urKDy0V.png. Posiadają one konkretną rolę na serwerze, ponieważ potrzebne są do misji, jednak jeżeli gracz zdecyduje się na otwarcie ich - ma szansę na zdobycie ulepszaczy oraz drogocennych przedmiotów (specjalne zwoje/metale do ulepszania, lizaki, itp). Dzięki temu rozgrywka stanie się przyjemniejsza.



bm3kWr6.png

Expowisko od 75 do 95 poziomu. Bonus działający na potwory - Silny przeciwko Diabłom.

8HCefoo.png8HCefoo.pngeq93F7K.pngK1eZXSw.png



eEJk7Yv.png

1zSOQEd.png

Expowisko od 95 do 130 poziomu. Bonus działający na potwory - Silny przeciwko Orkom.

yulftmE.png26HHnvJ.pngmZZvBbG.pngU6uBAA9.pngV1UfJTV.png

WY9VSuG.png



MjYSs4C.png

Expowisko od 130 do 165 poziomu. Bonus działający na potwory - Silny przeciwko Nieumarłym.

Jso4IQC.pngJso4IQC.pngJso4IQC.pngJso4IQC.pngGe7sQwu.png

SHnekp7.png

PPebZeB.png

Expowisko od 165 do 200 poziomu. Bonus działający na potwory - Silny przeciwko Mistykom.

2bGJR6K.pngGF6mqdD.png7HvMB5C.pnglG1sIwz.pngDtjL5EU.png

jl9epko.png

vdWoqqm.png

Przedmioty można ulepszać za pomocą pięciu przedmiotów.

U Handlarki znajdują się Zwoje Błogosławieństwa yJna5qQ.png, które po niepomyślnym ulepszeniu redukują poziom przedmiotu o jeden.

Magiczny Metal AZCkwYK.png można zdobyć z Szkatułek Serwerowych oraz Szkatułek Bossów i dzięki niemu masz pewność, że jeżeli ulepszanie nie powiedzie się - poziom przedmiotu nie zostanie zredukowany.

Kolejnym przedmiotem jest Mistyczny Metal LvaXiju.png, który można zdobyć z niektórych Szkatułek bądź po prostu stworzyć. Ulepszając uzbrojenie tym przedmiotem nie tylko masz pewność, że po niepomyślnym ulepszaniu poziom przedmiotu nie zmniejszy się, lecz dodatkowo masz o 10% więcej szansy na pomyślne ulepszenie niż przy ulepszaniu poprzednimi przedmiotami. 

Kolejnym przedmiotem jest Zwój Boga Wojny PEt6XVB.png. Ulepszając uzbrojenie tym przedmiotem w przypadku niepowodzenia, poziom przedmiotu nie zostanie zmniejszony, jednak to nie wszystko! Jeżeli ulepszanie nie powiedzie się - nie stracisz swoich ulepszaczy! Oczywiście jeżeli ulepszanie przebiegnie pomyślnie, Twoje ulepszacze zostaną "pobrane".

Ostatnim przedmiotem jest Podręcznik Boga Smoków MTcCkip.png. Ulepszając uzbrojenie tym przedmiotem masz 100% pewności, że ulepszanie powiedzie się. Dlaczego? Ponieważ zwiększa szanse na pomyślne ulepszenie właśnie do 100%! Oczywiście żeby nie ułatwić ulepszania, przedmiot ten będzie bardzo cenny, trudny do zdobycia. 

xy1vkTW.png

Uzbrojenie na Naszym serwerze dzieli się na sety PVP oraz EXP. Ulepszacze wymagane są już na uzbrojenie od 54 poziomu, jednakże można je bez żadnego wysiłku zdobyć. Wraz z poziomem trudność ulepszenia uzbrojenia rośnie. Każdy z przedmiotów posiada 10 poziomów ulepszenia (od +0 do +9). Bronie PVP są na 90, 120, 150 oraz 180 poziom, natomiast bronie EXP są na 100, 140 i 180 poziom.



AqFBfyl.png

vrjcDFS.png5NnCHSA.pngOspyyN9.pngyUjl1GV.pngI7c24My.pngnYv1LjB.pngwOXAV7r.png9f2vHSN.png

ZgbJ1C3.pnguVdCGjL.pngO6SmDnN.png4EcBgdQ.png

9lieDQP.pngtuZgRyL.pngVtNKpx7.pngUndCEh7.png

PNaw5Gu.png4rOAKRj.png1tVWV2L.pngorOlTpA.pngDggovJ9.pngZgY6e1s.pngo5sPqNH.pngrqbR98K.pngj7RH7SB.pngjgitEbA.png8yRvh2X.png9EBRNCk.png

dQGXrA3.png

vwe1i6A.pngxdnsRK3.pngwqjwEbb.png

zvrtvIn.png6ot2VHk.pngPfO9kol.png

bcgjlrI.pngoRdHmS9.pnggmS2WRG.png

Xzzcngs.pngaGINKtS.pngam8qGoz.png

oCscamH.pngkiTFpaw.pngjFZPdcr.png

8nTSRDO.png

Zbroje PVP są na 90, 120, 150 oraz 180 poziom, natomiast Zbroje EXP są na 100, 140 i 180 poziom.



d3nCatb.png

zywlikT.pngkuivaRS.pngpPkEQa7.png09rQIZB.pngmJBfTFV.pngr0RuiP1.pngOtCnDfQ.pngusFDqAJ.pngwURE7s7.pngB6ddTuC.pngEnxsjlD.pngEoDYgcS.png2PNUFVz.png6zaKeMS.pngBlnLSuO.pngJjU1y41.png

0ZWCnTQ.png

NFG4ZUV.pngn5VNbVf.pngpejjjTw.png

JRUsb1T.pngKjKyTtO.pngmTOAQ6b.png

ndAVSBy.pngpKcRmto.pngF4BanAn.png

OaqvZWC.png

Biżuteria dzieli się na dwa rodzaje - PVP i EXP. Poziomy ulepszeń są takie same jak w przypadku broni i zbroi (10 poziomów - od +0 do +9). Biżuterie PVP "wytwarza" się z biżuterii na 54 poziom, tarczy na 61 poziom oraz hełmu na 41 poziom. Biżuterie EXP na wyższe poziomy można stworzyć u Seona-Pyeonga. Pierwszą biżuterią pod EXP są ebonitowe przedmioty, jednakże nie można ich przerabiać na wyższe poziomy. Przetopy do biżuterii można stworzyć u Kowala.



m96S6Dq.png

Biżuteria Ognia ---> Od 100 poziomu. Przetop: Przetop Ognia zAuNzxR.png

HflhsD8.pngrQDkgep.pngIcYoUDm.pngBsw0H6B.png7Ph4cpX.pngfl9iEk6.pngJyP5Oq3.png



Biżuteria Zachodu Słońca ---> Od 135 poziomu. Przetop: Przetop Zachodu Słońca NcjbX7z.png

P91RteG.pnglB6rm6U.pngrpBDSyJ.pngK6lMn0p.pngHGIo5Lt.pngkwxCBmH.png1tSDmtn.png



Biżuteria Piasków ---> Od 170 poziomu. Przetop: Przetop Piasków jvZJ2RU.png

arnQtlA.png3funVXm.pngJprZreS.pngoFkWwVq.pngGM0XrtD.pngCAnz5fF.pngRAUpVHp.png



Biżuteria Lasu ---> Od 200 poziomu. Przetop: Przetop Lasu QrrreEp.png

O7YbOAN.pngwK636TD.pnghq4ixK2.pngcoISjKP.pngwAldWwl.pngx7UrV3s.pngKw66g1M.png



Wdi3ms8.png

Biżuterie EXP od 100 poziomu można stworzyć u Koe-Punga.



Ebonitowa Biżuteria ---> Od 34 poziomu. Przetop: Ebonit NmL8dLF.png

CAWhRm8.pngITLXBdb.png02GbnK9.png

Biżuteria Wody ---> Od 100 poziomu. Przetop: Przetop Wody UwFcFE2.png

HzQ3WkB.png2JRQfsA.png4TO6CD9.pngrFnhrTp.pngNSKSE7P.png6bQYt44.png



Biżuteria Energii ---> Od 140 poziomu. Przetop: Przetop Energii iKc08FL.png

f47mCl7.pngbw7WMdB.pnghdN6NFJ.pngrmSwpIw.pngTJ5bQbY.png3raTsma.png



Biżuteria Ziemi ---> Od 180 poziomu. Przetop: Przetop Ziemi IQohdEz.png

1MOQ75W.png2OVzXqt.png4tWk11y.pngNpuY7Su.pngXxisWVB.pngeOV9SoD.png



mZjyhYQ.png

Przyszła pora na kostiumy. Zostały stworzone w taki sposób, aby każdy z Was mógł używać swojego ulubionego kostiumu do PVP lub EXP'a. Stroje nie posiadają bonusów i są na okres 40 dni. Bonusy dodaje się za pomocą specjalnych wzmocnień i0qiyif.png, które można zdobyć z różnych misji, szkatułek. Można oczywiście zakupić je również w ItemShopie. Jeżeli gracz stwierdzi, że bonusy, które znajdują się w kostiumie nie odpowiadają mu - może je usunąć za pomocą specjalnego usunięcia bonusów 28SHfT8.png. Uwaga! Jeżeli bonusy zostaną usunięte, wzmocnienie nie zostanie zwrócone!



svlRQT0.png5vmpuul.pnguqsOEDd.pngS73S69F.pngHFa2rih.pngJsYTy6q.pngn3ND5uc.pngCyM1MB2.pnghMIVD9L.pngoRUHtgX.pngxdb558t.pngCMeea5S.pngldp1HiM.pngcJxWSaX.pngn05qXAH.png7eqkshP.pngetNRbpR.pngpEb6V7K.pngwWAnFN4.pngGtyR2ct.pngEkbO4aE.pngmWZZXt1.pngK2OxZv3.pngG2YJpe9.pngFxJKJ8h.pngRdIH28M.pngPJjkqsp.pngEDlrOqY.png8PKw5ly.pngOrIgPUi.pngWDTM14n.pngrbIWpgL.pngcH87Ik7.png

eUA5VSp.png

System fryzur prezentuje się dokładnie tak samo jak w przypadku kostiumów. Fryzury są bez bonusów, a ich czas trwania wynosi 40 dni. Jeżeli gracz chce dodać bonusy do fryzury musi użyć specjalnego dodania bonusów, natomiast jeżeli chce je usunąć - musi użyć usunięcia bonusów.



GdJjHUs.pngmgjfb3D.pngYbVQLjV.pngg4VobPU.png84xQquY.pngKxsvrE1.pngkINnlzh.pngP0n3CRz.png7w5YovK.png44K2gpk.pngbUtysoA.pngMb3oYw3.pngASBsF3m.png8AX7UGp.pngWqvkrfk.pngBwEzwe8.pngFG2FoQ6.png

OODPLMa.png

System wierzchowców prezentuje się dokładnie tak samo jak system kostiumów oraz fryzur. Po zakupie wierzchowca, nie posiada on bonusów i jest na okres 40 dni. Jeżeli gracz chce dodać do niego bonusy - musi użyć specjalnego wzmocnienia. Jeżeli chce je usunąć - musi użyć usunięcia.



vhXO47M.pngrvitjMl.png1jHG49D.pngDPcjYNT.pngTTW26Nv.pngtkwRO0S.pngDbPHr0z.pngWlQwBry.pngtfwyFLr.pngsWA7v8O.pngzX7qfZt.png5rf5E97.pngxVMVMGP.pngo9gKrVu.png20UFqjI.pngAOlCzK8.pngqdvPNhV.pngIIfhvwJ.png7ZmLYBG.pngqcf6ZDR.png

plW9yIX.png

System petów prezentuje się dokładnie tak samo jak pozostałe. Pet nie posiada żadnych bonusów i jest na okres 40 dni. Jeżeli gracz chce dodać bonusy do zwierzaka musi użyć specjalnego dodania bonusów, natomiast jeżeli chce je usunąć - musi użyć usunięcia bonusów.

fG2sH1z.pngvHJLjtK.pngQCndKCD.png9yBrATp.pngZIuOl3Z.pnggJINSob.pngL4uVz8q.pngbuNbw0l.pngTDsrVr6.png3fhMqap.pngkqK3y77.png96smgg5.pngY33TXVi.pngvTbuqF5.pngd2vcDFo.pngMFCrHPg.pngyg4UulB.pngrZL9xSV.pnghKTzfWx.pngYgyFLPI.pngOrnetbc.pngSiXUl2Z.pngmqKxR7k.pngyCvokSw.pngfFOEj4b.pngQ5nHaVD.png35KtKW3.png

hqiGJxA.png

POCGCbx.png

Kolejny system, który został przez Nasz zmodyfikowany to System Sklepów. Zostało tutaj wprowadzone niewielkie zmiany. Przede wszystkim - na serwerze VerionMT2.pl nie spotkacie shopów offline. Według Nas robią one tylko i wyłącznie sztuczne zapełnienie miast królestw, w dodatku niszczą rynek. Okno sklepu zostało powiększone, dzięki czemu można wystawić więcej przedmiotów, cena itemu, który gracz chce wystawić może przekroczyć 999KK. Dodatkowo po kliknięciu na nazwę sklepu zmienia ona kolor, dzięki czemu podczas przeglądania sklepów będziecie wiedzieć, które sklepy zostały już przez Was "zwiedzone". W bardzo dużym stopniu ułatwi to poszukiwanie przedmiotów wśród ogromnej ilości sklepów. Sklep można wystawić nawet wtedy, kiedy mamy założony kostium lub zbroję. Dodatkowo każdy gracz po wystawieniu sklepu nie musi obawiać się o to, że ktoś go zabije. Będąc pod postacią sklepu, gracz nie może zostać zaatakowany, a jego sklepik jest tzw. duchem (można przez niego przechodzić).



LwPIJTH.png

Kolejna rzecz, która została zmieniona na Naszym serwerze to rangi. Gracz może posiadać maksymalnie 2.000.000 punkty rangi (2KK). Nie daje ona wielu przywilejów, służy głównie do kilku przedmiotów (posiadając dużą ilość punktów można zakładać specjalne pierścienie). Oczywiście istnieje również satysfakcja, że posiada się wyższą rangę niż inni. Dodatkowo nie spotkacie u Nas negatywnych rang. Zabijając przeciwników na wolnym nie będziecie musieli się bać o swoje EQ. 



Rangę można podnosić za pomocą Owoców Życia OMtuQbJ.png. Podnoszą one rangę o 2.000 punktów.



0 - 999 - Nowicjusz

1.000 - 3.999 - Przyjazny

4.000 - 7.999 - Dobry

8.000 - 11.999 - Szlachetny

12.000 - 29.999 - Rycerski



30.000 - 100.000 - Odważny



100.001 - 150.000 - Bohaterski



150.001 - 300.000 - Czcigodny



300.001 - 600.000 - Magiczny



600.001 - 1.200.000 - Wojowniczy



1.200.001 - 1.500.000: Arcymagiczny



1.500.001 - 2.000.000: Mistyczny

HC1jm1j.png

Kolejnym systemem, który spotkacie na Naszym serwerze jest system pasów. Dzielą się one na dwie kategorie - PVP oraz EXP. Początkowe pasy można stworzyć u Sury (Seona-Pyeonga), następnie ulepsza się je na następne poziomy. Pasy w przeciwieństwie do mieczy, zbroi, biżuterii posiadają tylko trzy poziomy ulepszenia. Do każdego z pasów można włożyć przetopy, które również dzielą się na dwie kategorie - przetop EXP - Łza Lodu EyHT8As.png oraz przetop PVP - Łza Ognia 0W8ouuF.png. Przedmioty te można stworzyć u Alchemika. W każdym pasie przetopy dają takie same bonusy.



S1vQ9uX.png



Pas na 90 poziom ---> Pas Skórzany

tO2j1UJ.png



Pas na 130 poziom ---> Pas Mądrości

BoACGRN.png



Pas na 170 poziom ---> Pas Niedźwiedzi

TYBAOLn.png



Pas na 200 poziom ---> Pas Mroku

e8veOvf.png



16rTkF9.png



Pas na 90 poziom ---> Pas Lniany

4IzO9u4.png



Pas na 130 poziom ---> Pas Przepychu

8jtOQLI.png



Pas na 170 poziom ---> Pas Dusz

qs869sa.png



Pas na 200 poziom ---> Pas Runiczny

UTeaDAI.png



mFnKwZl.png

Kolejny systemem który spotkacie na Naszym serwerze to System Pierścieni. Przedmiot ten zakładamy na specjalny slot w Naszym ekwipunku. Aby móc założyć pierścień trzeba spełnić dwa wymagania - odpowiedni poziom oraz odpowiednia ilość punktów rangi. Pierścienie dzielą się na dwie kategorie, tak samo jak pasy - PVP i EXP.



4kHgkeA.png



Pierścień na 90 poziom ---> Pierścień Niszczycieli

FnrLEjB.png



Pierścień na 130 poziom ---> Pierścień Kostuchy

IlcbMv3.png



Pierścień na 170 poziom ---> Pierścień Morskiego Snu

m6TrMZF.png



Pierścień na 200 poziom ---> Pierścień Mocy Słońca

iCkCLMa.png



7lbdarz.png

Pierścień na 90 poziom ---> Pierścień Wiatru

LBdfzWF.png



Pierścień na 130 poziom ---> Pierścień Umarłych

dDx31ag.png



Pierścień na 170 poziom ---> Pierścień Oceanów

hmJfcDt.png



Pierścień na 200 poziom ---> Pierścień Mocy Gwiazd

LkYn4lm.png

ztVpFdA.png

dzPhIv4.png

Na serwerze VerionMT2.pl spotkacie również system szarf. Bez obaw! U Nas nie polega on na pozyskiwaniu bonusów z przedmiotów. Szarfy dzielą się na dwie kategorie - PVP oraz EXP. Każda z kategorii posiada 4 poziomy szarf - Prosta, Dostojna, Zacna, Legendarna. Każda z szarf posiada wbudowane bonusy, które wraz z poziomem przedmiotu zwiększają się. Ozdoby te ulepsza się w bardzo prosty sposób - jeżeli chcesz ulepszyć szarfę na następny poziom, potrzebujesz szarf o poprzednich poziomach. Każdy poziom szarfy nie posiada możliwości ulepszenia (po ludzku - nie ma plusów). Szarfę można stworzyć/ulepszać u Seon-Hae. Aby móc założyć szarfę nie trzeba spełnić żadnych wymagań.



Dodatkowo na serwerze spotkacie dwie "szarfy specjalne". Nie posiadają one poziomów, nie można ich ulepszyć i są na dany okres. Posiadają one bonusy lepsze, niż szarfy na poziomie legendarnym. Ów unikaty będzie można zdobyć z niektórych bossów, eventów bądź zakupić w ItemShopie.



p7jXMMN.png



Czerwona Szarfa Prosta

YiHICSU.png



Czerwona Szarfa Dostojna

9Ai8GZ4.png



Czerwona Szarfa Zacna

9Ai8GZ4.png



Czerwona Szarfa Legendarna

bjDH9DO.png



Szarfa Władców (Unikat)

gNTsm1l.png



pYVawoz.png



Żółta Szarfa Prosta

3R12bRw.png



Żółta Szarfa Dostojna

BEH1IQR.png



Żółta Szarfa Zacna

4R2HjLo.png



Żółta Szarfa Legendarna

T9uA9ae.png



Szarfa Bohaterów (Unikat)

K77Wm3k.png



u8byXYO.png

Kolejnym nowym systemem na Naszym serwerze jest System Medalionów. Przedmioty te zakłada się na specjalny slot znajdujący się w ekwipunku. Tak jak w poprzednich systemach, medaliony dzielą się na dwie kategorie - PVP i EXP. Można je wytworzyć u Seon-Hae, a ich ulepszanie wygląda tak samo jak w przypadku pasów - posiadają trzy poziomy ulepszeń. Nie można włożyć do nich żadnych przetopów ani wzmacniać bonusami.



9B0sXpH.png

Medalion na 90 poziom ---> Medalion Żołnierzy

e0hziMR.png



Medalion na 130 poziom ---> Medalion Bohaterów

8dPQD9U.png



Medalion na 170 poziom ---> Medalion Generałów

wYeRwWA.png



Medalion na 200 poziom ---> Medalion Dowódców

wpSsMJL.png



RbqX4bn.png



Medalion na 90 poziom ---> Medalion Poddanych

a0RdYd1.png



Medalion na 130 poziom ---> Medalion Wojowników

iI5k3mW.png



Medalion na 170 poziom ---> Medalion Uzdrowicieli

Vg9zOwE.png



Medalion na 200 poziom ---> Medalion Kapłanów

17zsRCY.png



dhXvKOG.png

6shtC43.png

Wyżej przedstawiliśmy schemat rozwijania umiejętności "Alchemia". Tutaj co nieco o nim napiszemy. System ten polega na warzeniu mikstur z ziół, które można zdobyć z Szkatułki Ziół DY0j4FN.png. Do uwarzenia mikstury potrzebujemy odpowiedniego zioła oraz pustej butelki 42qesaR.png. Mikstury posiadają trzy poziomy - Niski, Średni, Duży. Im wyższy poziom, tym większe bonusy daje. Niezależenie od poziomu, czas trwania mikstury wynosi 10 minut. Oczywiście szansa na pomyślne uwarzenie mikstury rośnie wraz z poziomem umiejętności.



Oto spis mikstur, jakie można uwarzyć:



- Mikstura Siły,

- Mikstura Zręczności,

- Mikstura Inteligencji,

- Mikstura Ludzi,

- Mikstura Siły (Mistyki),

- Misktura Siły (Orki),

- Mikstura Siły (Diabły),

- Mikstura Siły (Nieumarłe),

- Mikstura Siły (Metiny),

- Mikstura Siły (Potwory),



SU2CnaQ.png

Kolejną systemem (tak między Nami to sporo ich tutaj), który spotkacie na Naszym serwerze jest System Wzmacniania Przedmiotów. System ten polega na zwiększaniu % bonusów, które znajdują się w Twoim ekwipunku. Na jakiej zasadzie przebiega proces wzmacniania? Po ukończeniu dungeonu Kraina Chłodu pojawia się Mroczny Ołtarz, dzięki któremu możemy dokonać wzmocnienia przedmiotu. Aby to zrobić potrzebujemy oczywiście pewnego itemu - Dusza Energii YWO9eRx.png. Przedmiot ten możemy zdobyć z bossów występujących na expowiskach. Po oddaniu przedmiotu do wzmocnienia oraz Duszy Energii i wybraniu bonusu, który chcemy wzmocnić w przedmiocie, dochodzi do procesu wzmocnienia itemu. Oczywiście szansa na wzmocnienie itemu nie wynosi 100%. Jeżeli wzmocnienie powiedzie się - Twój bonus zostanie zwiększony o 1%. Jeżeli proces wzmacniania nie powiedzie się - nic się nie stanie. Każdy bonus możemy wzmocnić odpowiednią ilość razy, tak samo sam przedmiot. Na przykład - bonusy odpornościowe (Odporność na Miecze, Broń Dwuręczną, itd) możemy wzmocnić tylko o jeden procent w Naszym przedmiocie. Sam przedmiot możemy wzmocnić maksymalnie trzy razy. Wzmacniany bonus w przedmiocie zmienia kolor, a przedmiot otrzymuje specjalny "status", tak aby można było go odróżnić od pozostałych, niewzmocnionych przedmiotów. 

Oczywiście wzmacniane są tylko i wyłącznie bonusy, które gracz "wymieszał". Wbudowane bonusy przedmiotów nie podlegają możliwości ulepszenia.





 



GI0k4R1.png

Mxcnnfj.png

Kolejnym systemem, który spotkacie na Naszym serwerze jest System Run. Przedmioty te można stworzyć za pomocą Cor DraconisyG0bjJC.png, które można zdobyć niszcząc Metiny znajdujące się na expowiskach. Są cztery rodzaje runy. Są to - Diamentowa Runa, Rubinowa Runa, Jadeitowa Runa oraz Szafirowa Runa.  Każda z run posiada również cztery poziomy - Surowy, Nasycony, Znakomity, Legendarny. System ulepszeń runy wygląda tak samo jak w przypadku szarf. Jeżeli gracz będzie chciał ulepszyć swoją runę na wyższy poziom - będzie potrzebował run o niższych poziomach. 

 

Poziom Surowy - Aby stworzyć runę wymagane jest 50 Cor-Draconis. Szansa na stworzenie runy wynosi 100%.

 

Rc3lUcc.png Runa Rubinowa: 1.500 HP

Ah4n7o7.png Runa Szafirowa: 1% odporności na obrażenia umiejętności

n4GjJUM.png Runa Diamentowa: 3% silny przeciwko ludziom

dGo2czR.png Runa Jadeitowa: 3% silny przeciwko potworom

 

 

Poziom Nasycony - Aby ulepszyć runę wymagana jest 2x Runa Poziomu Surowego. Szansa na ulepszenie runy wynosi 90%.

 

Rc3lUcc.png Runa Rubinowa: 3.500 HP

Ah4n7o7.png Runa Szafirowa: 3% odporności na obrażenia umiejętności

n4GjJUM.png Runa Diamentowa: 7% silny przeciwko ludziom

dGo2czR.png Runa Jadeitowa: 7% silny przeciwko potworom

 

 

Poziom Znakomity - Aby ulepszyć runę wymagana jest 2x Runa Poziomu Nasyconego. Szansa na ulepszenie runy wynosi 80%.

 

Rc3lUcc.png Runa Rubinowa: 7.500 HP

Ah4n7o7.png Runa Szafirowa: 5% odporności na obrażenia umiejętności

n4GjJUM.png Runa Diamentowa: 12% silny przeciwko ludziom

dGo2czR.png Runa Jadeitowa: 12% silny przeciwko potworom



 



Poziom Legendarny - Aby ulepszyć runę wymagana jest 2x Runa Poziomu Znakomitego. Szansa na ulepszenie runy wynosi 80%.

 

Rc3lUcc.png Runa Rubinowa: 15.000 HP

Ah4n7o7.png Runa Szafirowa: 7% odporności na obrażenia umiejętności

n4GjJUM.png Runa Diamentowa: 17% silny przeciwko ludziom

dGo2czR.png Runa Jadeitowa: 17% silny przeciwko potworom

 

O3dmz6e.png

Kolejny systemem systemem na Naszym serwerze jest System Energii. Polega on na tworzeniu potężnych kryształów sLz4t4L.png z odłamków energii niY9hvn.png, które możemy zdobyć niszcząc Metiny na znajdujące się na expowiskach. Aby móc złożyć ów kryształ energii, potrzeba 50 odłamków. Szansa na stworzenie kryształu wynosi 75%. Po pomyślnym połączeniu odłamków energii, otrzymujesz kryształ w którym bonus jest WIDOCZNY. Oznacza to, że od razu po stworzeniu kryształu gracz będzie wiedział jaki bonus otrzyma po aktywacji. Postanowiliśmy nie bawić się w "losowanie" i dać graczowi pełną kontrolę.

 

Oto bonusy jakie możecie otrzymać po aktywacji kryształu:

 

- 100 wartości ataku,

- 10% silny przeciwko ludziom,

- 10% silny przeciwko potworom,

- 10% szansy na przeszywające uderzenie,

- 10% szansy na krytyczne uderzenie,

- 7% szybkości zaklęcia,

- 5.000 HP,

K5hg0uw.png

HXuLGNP.png

Ostatnim systemem na Naszym serwerze jest System Osiągnięć. Polega on na zdobywaniu różnych osiągnięć poprzez zabijanie potworów, metinów, bossów, ludzi, wbijanie poziomów, itp. Zdobyte punkty można wymienić u Handlarza PO na drogocenne przedmioty. Punktami Osiągnięć można handlować za pomocą specjalnych Kuponów PO (kupony o wartości 50 lGAoMzk.png, 100 bVvx8zN.png i 500 Hdwn7P2.png PO).

 

PO można zdobyć za:

 

- zabijanie mobów,

- niszczenie metinów,

- zabijanie bossów,

- zabijanie ludzi,

- wbijanie poziomów, 

FGKU5Bz.png

Na serwerze VerionMT2.pl maksymalny poziom kamienia duszy to +6. U Alchemika mamy możliwość zakupu kamieni +4, w których bonusy zostały zmienione. Kamienie można zdobyć na dwa sposoby - ulepszając lub dropiąc. Na expowiskach od 95 poziomu wzwyż można zdobyć szkatułki z KD +5 dHFhHiT.png bądź +6 GNiLt55.png. Szansa na włożenie KD do broni/zbroi wynosi 75%. Jeżeli włożenie kamienia nie powiedzie się - zostaje czysty slot. Kamienie Duszy możemy ulepszać za pomocą Magicznego Metalu, dzięki czemu mamy pewność, że nie stracimy przedmiotu. Dodatkowo bronie i zbroje od pierwszego poziomu mogą posiadać 3 Kamienie Duszy, tak jak ekwipunek na wyższy poziom. Za pomocą Zwoju Korekcji jS8u1gP.png, który znajduje się u Handlarki Różnościami możemy wyciągnąć losowe KD. 

 

yjzThM5.png

OLN6qY0.pngKamień Duszy Wojownika +4 -> 30% Silny przeciwko Wojownikom

 

Utw3qaG.pngKamień Duszy Ninja +4 -> 30% Silny przeciwko Ninja

 

a2LZK6l.pngKamień Duszy Sury +4 -> 30% Silny przeciwko Surze

 

7vJIncJ.pngKamień Duszy Szamana +4 -> 30% Silny przeciwko Szamanowi

 

y88M7Gw.pngKamień Duszy Potwora +4 -> 5% Silny przeciwko potworom

 

pveGMoR.pngKamień Duszy Obrony +4 -> 50 Obrony

 

SF27qhX.pngKamień Duszy Witalności +4 -> 500 HP

 

IZICqrR.pngKamień Duszy Szybkości +4 -> 40% Szybkości ruchu

 

o3oqqQD.png Kamień Duszy Uchylenia +4 -> 5% Szansy na blok ciosów

 

uDlAqpE.pngKamień Duszy Uniku +4 -> 5% Szansy na unik strzał

 

lEBPeeU.png Kamień Duszy Magii +4 -> 1% Odporności na obrażenia umiejętności

 

KmWdeMr.pngKamień Duszy Penetracji +4 -> 5% Szansy na przeszywające uderzenie

 

D4p5Cto.pngKamień Duszy Śmierci +4 -> 5% Szansy na krytyczne uderzenie

 

15nE2Xw.pngKamień Duszy Powtórki +4 -> 15% Szybkości zaklęcia

 

 

7vLrprO.png

OLN6qY0.pngKamień Duszy Wojownika +5 -> 35% Silny przeciwko Wojownikom

 

Utw3qaG.pngKamień Duszy Ninja +5 -> 35% Silny przeciwko Ninja

 

a2LZK6l.pngKamień Duszy Sury +5 -> 35% Silny przeciwko Surze

 

7vJIncJ.pngKamień Duszy Szamana +5 -> 35% Silny przeciwko Szamanowi

 

y88M7Gw.pngKamień Duszy Potwora +5 -> 10% Silny przeciwko potworom

 

pveGMoR.pngKamień Duszy Obrony +5 -> 100 Obrony

 

SF27qhX.pngKamień Duszy Witalności +5 -> 1500 HP

 

IZICqrR.pngKamień Duszy Szybkości +5 -> 40% Szybkości ruchu

 

o3oqqQD.png Kamień Duszy Uchylenia +5 -> 10% Szansy na blok ciosów

 

uDlAqpE.pngKamień Duszy Uniku +5 -> 10% Szansy na unik strzał

 

lEBPeeU.png Kamień Duszy Magii +5 -> 2% Odporności na obrażenia umiejętności

 

KmWdeMr.pngKamień Duszy Penetracji +5 -> 10% Szansy na przeszywające uderzenie

 

D4p5Cto.pngKamień Duszy Śmierci +5 -> 10% Szansy na krytyczne uderzenie

 

15nE2Xw.pngKamień Duszy Powtórki +5 -> 20% Szybkości zaklęcia

 

 

UaMGwyF.png

OLN6qY0.pngKamień Duszy Wojownika +6 -> 40% Silny przeciwko Wojownikom

 



Utw3qaG.pngKamień Duszy Ninja +6 -> 40% Silny przeciwko Ninja

 

a2LZK6l.pngKamień Duszy Sury +6 -> 40% Silny przeciwko Surze

 

7vJIncJ.pngKamień Duszy Szamana +6 -> 40% Silny przeciwko Szamanowi

 

y88M7Gw.pngKamień Duszy Potwora +6 -> 15% Silny przeciwko potworom

 

pveGMoR.pngKamień Duszy Obrony +6 -> 200 Obrony

 

SF27qhX.pngKamień Duszy Witalności +6 -> 2500 HP

 

IZICqrR.pngKamień Duszy Szybkości +6 -> 50% Szybkości ruchu

 

o3oqqQD.png Kamień Duszy Uchylenia +6 -> 15% Szansy na blok ciosów

 

uDlAqpE.pngKamień Duszy Uniku +6 -> 15% Szansy na unik strzał

 

lEBPeeU.png Kamień Duszy Magii +6 -> 5% Odporności na obrażenia umiejętności

 

KmWdeMr.pngKamień Duszy Penetracji +6 -> 15% Szansy na przeszywające uderzenie

 

D4p5Cto.pngKamień Duszy Śmierci +6 -> 15% Szansy na krytyczne uderzenie

 

15nE2Xw.pngKamień Duszy Powtórki +6 -> 25% Szybkości zaklęcia

 

dhkXALL.png

Na serwerze VerionMT2.pl spotkacie różnego rodzaju przedmioty specjalne. Są to itemy, które wspomagają bonusami postać w walce z potworami lub ludźmi. Niektóre z przedmiotów specjalnych można wydropić z bossów/szkatułek. Pozostałe przedmioty można zdobyć tylko poprzez wykonanie misji, udział w eventach, zakup w ItemShopie.

 

Bransoleta z kości Tygrysa lSqwVYV.png


 

- 15% silny przeciwko ludziom,

- 10.000 HP,

- 5% szansy na krytyczne uderzenie,

 

Kolczyki z kości Tygrysa PETHE81.png

 

- 12% silny przeciwko ludziom,

- 5% obrażeń umiejętności,

- 5% szansy na przeszywające uderzenie,

 

Pierścień Krwi nRviEau.png

 

- 10% Odporności na Wojowników,

- 10% Odporności na Ninje,

- 10.000 HP,

 

Pierścień Łez zL0w4M7.png

 

- 10% Odporności na Sure,

- 10% Odporności na Szamana,

- 10.000 HP,





Pierścień Księżyca 3dzr6yC.png

 

- 15% silny przeciwko potworom,

- 5% średnich obrażeń,

- 100 wartości ataku,

 

Naszyjnik Gwiazd HR7XYoi.png

 

- 10% silny przeciwko potworom,

- 10% doświadczenia,

- 7.500 HP,

 

Wiśniowy Lizak iVYq9gR.png

 

- 7% silny przeciwko ludziom,

- 5.000 HP,

- 5% szansy na krytyczne uderzenie,

 

Jagodowy Lizak uceKs6G.png

 

- 6% silny przeciwko ludziom,

- 2% obrażeń umiejętności,

- 5% szansy na przeszywające uderzenie,

 

Waniliowy Lizak JulZqVy.png

 

- 6% silny przeciwko potworom,

- 2% średnich obrażeń,

- 50 wartości ataku,

 

Lizaki to przedmioty, które można zdobyć poprzez zabijanie bossów. Posiadają one słabsze bonusy niż przedmioty, które można zdobyć wyłącznie przez wykonywanie misji, udział w eventach, kupno w ItemShopie. Jeżeli gracz będzie używać (na przykład) Wiśniowego Lizaka, nie będzie mógł w tym samym czasie używać Bransolety z kości Tygrysa.

x1j7scw.png

Na Naszym serwerze spotkacie różnego rodzaju szkatułki. Drop z nich jest odpowiednio przystosowany do rozgrywki.

 

Przedstawiony poniżej drop jest wypisany w kolejności od najczęściej dropiącego do najrzadziej dropiącego (od góry, kierując się w dół).

 

Szkatułka Żywiołów AwquWco.png

Szkatułka Serwerowa. Można ją zdobyć zabijając każdego potwora.



- 1x Chińska Ognista Petarda,



- 1x Wykrywacz Kamieni Metin,



- 1x Sztabka 100K Yang,



- 1x Owoc Życia,



- 1x Zwój Egzorcyzmu,



- 1x Magiczny Metal,



- 1x Medal Konny,



- 1x Sztabka 500K Yang,



- 1x Małż,



- 1x Sztabka 1KK Yang,



- 1x Szczęśliwa Złota Moneta (50% - 10 minut),



- 1x Sztabka 2KK Yang,



- 1x Rękawica Złodzieja (50% - 10 minut),

- 1x Mikstura Przepychu OLw87As.png. Mikstura zwiększająca siłę postaci na 10 minut (3% szansy na przeszywające uderzenie, 2% silny przeciwko potworom, 1000 HP)

 

Szkatułka Bóstw slWSifn.png

Szkatułka z wspomagaczami. Można ją wydropić zabijając bossy i niszcząc metiny.

 

- 2x Dłoń Przebicia,

- 2x Dłoń Krytyka,

- 1x Inteligencja Boga Smoków,

- 1x Obrona Boga Smoków,

- 1x Atak Boga Smoków,

- 1x Życie Boga Smoków,

 

Szkatułka Ros t0DANI3.png

Szkatułka z wspomagaczami. Można ją wydropić zabijając bossy i niszcząc metiny.

 

- 2x Biała Rosa,

- 2x Czerwona Rosa,

- 2x Niebieska Rosa,

- 2x Różowa Rosa,

- 2x Zielona Rosa,

- 2x Żółta Rosa,

 

Szkatułka Wody J8tU77D.png

Szkatułka z wspomagaczami. Można ją wydropić zabijając bossy i niszcząc metiny.

 

- 2x Sok z Pokrzywy, 

- 2x Woda Dok, 

- 2x Woda Sim, 

- 2x Woda Hwal, 

- 2x Woda Sam-Bo, 

- 2x Woda Zin,

 

 



Szkatułka Ksiąg D355axN.png

Szkatułka z książkami, które potrzebne są do szkolenia specjalnych umiejętności. Można ją wydropić poprzez niszczenie metinów i zabijanie bossów.

 

- 1x Księga Górnictwa,

- 1x Księga Rybołówstwa,

- 1x Księga Alchemii,

- 1x Księga Boga Smoka,

- 1x Księga Boga Mroku,

- 1x Księga Boga Ognia,

- 1x Księga Boga Wody,

- 1x Instrukcja Jazdy Konnej,

- 1x Sztuka Combo,

 

Szkatułka Ziół gze4ybA.png

Szkatułka z ziołami, które potrzebne są w Systemie Alchemii. Można ją wydropić poprzez niszczenie metinów i zabijanie bossów.

 

- 1x Bez,

- 1x Grzyb Tue,

- 1x Korzeń Gango,

- 1x Kwiat Brzoskwini,

- 1x Kwiat Kaki,

- 1x Morwa,

- 1x Pokrzywa,

- 1x Róża Alpejska,

- 1x Korzeń Lukrecji,

- 1x Mniszek Lekarski,

- 1x Daktyl,

 



Szkatułka Młodych Dowódców fchDsEo.png

Szkatułka zawierająca drogocenne przedmioty. Można ją wydropić zabijając poszczególne bossy.

 

Drop z tych szkatułek pozostanie tajemnicą.

 

Szkatułka Dowódców kflN0pO.png

Szkatułka zawierająca drogocenne przedmioty. Można ją wydropić zabijając poszczególne bossy.

 

Drop z tych szkatułek pozostanie tajemnicą.

 

Szkatułka Starszych Dowódców x6bq35g.png

Szkatułka zawierająca drogocenne przedmioty. Można ją wydropić zabijając poszczególne bossy.

 

Drop z tych szkatułek pozostanie tajemnicą.

 

Szkatułka Elitarnych Dowódców e57gUcg.png

Szkatułka zawierająca drogocenne przedmioty. Można ją wydropić zabijając poszczególne bossy.





Drop z tych szkatułek pozostanie tajemnicą.

 

Szkatułka Młodych Magów vjMLcV2.png

Szkatułka zawierająca drogocenne przedmioty. Można ją wydropić zabijając poszczególne bossy.

 

Drop z tych szkatułek pozostanie tajemnicą.

 

Szkatułka Magów AINW5Ey.png

Szkatułka zawierająca drogocenne przedmioty. Można ją wydropić zabijając poszczególne bossy.

 

Drop z tych szkatułek pozostanie tajemnicą.

 

Szkatułka Starszych Magów vT4oM7t.png

Szkatułka zawierająca drogocenne przedmioty. Można ją wydropić zabijając poszczególne bossy.

 

Drop z tych szkatułek pozostanie tajemnicą.

 

kNqrjdP.png

Kolejnym elementem Naszego serwera są misje. Zostały one napisane w taki sposób, aby ich wykonywanie nie nudziło gracza, nie sprawiało mu żadnej trudności. Za każdą misję otrzymuje się nagrody w postaci bonusów i przedmiotów, dzięki czemu są one opłacalne.

 

evsN5AS.png

7AqHSbh.png

Misje te polegają na dostarczeniu odpowiedniej ilości szkatułek bossów do Seon-Hae. Oddawanie przedmiotów jest bez ograniczenia czasowego, oddawane przedmioty mogą zostać nie przyjęte pomyślnie. Ilość wymaganych szkatułek rośnie wraz z poziomem misji, natomiast % szans na oddanie przedmiotu maleje. Jeżeli gracz chce zwiększyć szansę na pomyślne przyjęcie szkatułki, może użyć Mikstury Dusz. Przedmiot ten można wydropić z bossów, zdobyć z misji lub kupić u Handlarza PO.

 

50LvL: Kolekcjoner Dusz I

Zadanie: Przynieś 10 Szkatułek Młodych Dowódców

Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 50 wartości ataku, 5% szansy na krytyczne uderzenie + 2x Kupon PO (100), 3x Mikstura Dusz

 

60LvL: Kolekcjoner Dusz II

Zadanie: Przynieś 15 Szkatułek Dowódców

Nagroda: 10% silny przeciwko potworom, 5% szansy na odbicie ciosów, 5% szansy na przeszywające uderzenie + 2x Kupon PO (100), 3x Mikstura Dusz

 

80LvL: Kolekcjoner Dusz III

Zadanie: Przynieś 20 Szkatułek Starszych Dowódców

Nagroda: 10% silny przeciwko metinom, 2% szansy na blok ciosów, 2% szansy na uniknięcie strzały + 1x Pierścień Doświadczenia (1H - 100%), 3x Bryła Złota (500KK Yang)

 

100LvL: Kolekcjoner Dusz IV

Zadanie: Przynieś 25 Szkatułek Elitarnych Dowódców

Nagroda: 3% średnich obrażeń, 3% obrażeń umiejętności, 3.500 HP + 3x Mikstura Dusz



140LvL: Kolekcjoner Dusz V

Zadanie: Przynieś 30 Szkatułek Młodych Magów

Nagroda: 3% odporności na obrażenia umiejętności, 7% silny przeciwko ludziom + 1x Kupon PO (500)

 

170LvL: Kolekcjoner Dusz VI

Zadanie: Przynieś 35 Szkatułek Magów

Nagroda: 10% silny przeciwko potworom, 10% silny przeciwko metinom, 35 wartości ataku + 3x Mikstura Dusz

 

200LvL: Kolekcjoner Dusz VII

Zadanie: Przynieś 40 Szkatułek Starszych Magów

Nagroda: 3.500 HP, 10% silny przeciwko ludziom, 3% szansy na spowolnienie + Bransoleta z Kości Tygrysa (2H)

 

dufDlxB.png

d6KSXIy.png



Misje z tej kategorii polegają na złowieniu (dostarczeniu) odpowiedniej ilości ryb. Misję możemy zakończyć dopiero wtedy, kiedy posiadamy odpowiednią ilość ryb.

 

75LvL: Wielki Połów I

Zadanie: Dostarcz rybakowi 5x Karaś, 5x Karp, 5x Drobne Ryby

Nagroda: 1.000 HP, 2% szansy na krytyczne uderzenie, 2% szansy na przeszywające uderzenie + 5x Księga Rybołówstwa, 1x Bryła Srebra

 

100LvL: Wielki Połów II

Zadanie: Dostarcz rybakowi 7x Okoń, 7x Amur, 7x Duży Karaś

Nagroda: 5% silny przeciwko potworom, 5% silny przeciwko metinom + 5x Księga Rybołówstwa, 1x Bryła Złota

 

130LvL: Wielki Połów III

Zadanie: Dostarcz rybakowi 10x Pstrąg, 10x Ryba Mandaryna, 10x Okoń

Nagroda: 50 wartości ataku, 1.500 HP + 5x Księga Rybołówstwa, 2x Bryła Złota

 

150LvL: Wielki Połów IV

Zadania: Dostarcz rybakowi 15x Karaś, 15x Krasnpiórka, 15x Karp, 15x Sum, 15x Armur

Nagroda: - 5 Siły, 5 Inteligencji, 5 Zręczności, 10% silny przeciwko ludziom + Naszyjnik Gwiazd (1H)

 

HdFAoVO.png

VP3zKom.png

Misje z tej kategorii polegają na dostarczeniu przedmiotów, które dropią z Metinów (tylko podczas misji). Oddawanie przedmiotów jest ograniczone czasowo. Dodatkowo szansa na pomyślne przyjęcie przedmiotu nie wynosi 100%. Jeżeli gracz chce zwiększyć szansę na przyjęcie przedmiotu, może użyć Mikstury Uczonego, natomiast jeżeli chce od razu oddać następny item (skrócić czas badań), może użyć Mikstury Badacza. Przedmioty te można wydropić z bossów, zdobyć z misji lub kupić u Handlarza PO.

 

50LvL: Badanie Kamieni Metin I

Zadanie: Przynieś 10 sztuk Fioletowego Kamienia Energii

Nagroda: 1.500 HP, 5% silny przeciwko ludziom, 30 wartości ataku + 3x Mikstura Badacza, 3x Mikstura Uczonego

 

60LvL: Badanie Kamieni Metin II

Zadanie: Przynieś 15 sztuk Pomarańczowego Kamienia Energii

Nagroda: 3% szansy na uniknięcie strzały, 5% silny przeciwko potworom, 5% silny przeciwko metinom + 3x Mikstura Badacza, 3x Mikstura Uczonego

 

80LvL: Badanie Kamieni Metin III

Zadanie: Przynieś 15 sztuk Niebieskiego Kamienia Energii

Nagroda: 3% szybkości zaklęcia, 50 wartości magicznego ataku, 5 Siły, 5 Zręczności + 5x Mikstura Badacza, 5x Mikstura Uczonego

 

90LvL: Badanie Kamieni Metin IV

Zadanie: Przynieś 20 sztuk Żółtego Kamienia Energii

Nagroda: 

 

130LvL: Badanie Kamieni Metin V

Zadanie: Przynieś 25 sztuk Czarnego Kamienia Energii

Nagroda: 2.000 HP, 5% silny przeciwko ludziom, 5 Inteligencji, 5 Witalności + 5x Mikstura Badacza, 5x Mikstura Uczonego

 

170LvL: Badanie Kamieni Metin VI

Zadanie: Przynieś 30 sztuk Czarnego Kamienia Energii

Nagroda: 1.500 HP, 3% średnich obrażeń, 3% obrażeń umiejętności + 3x Kupon PO (500), 2x Bryła Granatu

 

13XHeVP.png



vPADiYh.png

Misje z tej kategorii polegają na dostarczaniu rudy. Misję możemy zakończyć dopiero wtedy, kiedy posiadamy odpowiednią ilość rudy.

 

80LvL: Ruda na zamówienie I

Zadanie: Przynieś 1500x Ruda Diamentu, 1500x Ruda Srebra

Nagroda: 1.500 HP, 5% silny przeciwko potworom

 

100LvL: Ruda na zamówienie II

Zadanie: Przynieś 1500x Ruda Miedzi, 1500x Ruda Skamieniałego Drzewa

Nagroda: 50 wartości ataku, 5% silny przeciwko ludziom

 

110LvL: Ruda na zamówienie III

Zadanie: Przynieś 1500x Ruda Złota, 1500x Ruda Jadeitu

Nagroda: 5% silny przeciwko metinom, 3% szansy na przeszywające uderzenie, 3% szansy na krytyczne uderzenie

 

120LvL: Ruda na zamówienie IV

Zadanie: Przynieś 1500x Ruda Ebonitu, 1500x Kawałek Perły

Nagroda: 2.500 HP, 3% szybkości zaklęcia

 

130LvL: Ruda na zamówienie V

Zadanie: Przynieś 1500x Ruda Białego Złota, 1500x Ruda Kryształu, 1500x Ruda Ametystu

Nagroda: 2.500 HP, 2% szansy na blok ciosów

 

140LvL: Ruda na zamówienie VI

Zadanie: Przynieś 1500x Ruda Niebiańskich Łez, 1500x Ruda Ognia, 1500x Ruda Wody

Nagroda: 7% silny przeciwko potworom, 7% silny przeciwko diabłom, 2% średnich obrażeń

 

150LvL: Ruda na zamówienie VII

Zadanie: Przynieś 2500x Ruda Zachodu Słońca, 2500x Ruda Energii

Nagroda: 7% silny przeciwko ludziom, 5 Siły, 5 Zręczności

 

170LvL: Ruda na zamówienie VII

Zadanie: Przynieś 1500x Ruda Piasków, 1500x Ruda Ziemi

Nagroda: 3% obrażeń umiejętności, 5 Inteligencji, 5 Witalności

 

190LvL: Ruda na zamówienie VIII

Zadanie: Przynieś 2500x Ruda Lasu, 2500x Ruda Ziemi, 2500x Ruda Zachodu Słońca, 2500x Ruda Energii

Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 3.000 HP + Kolczyki z Kości Tygrysa (2H)

 

ntPNZ57.png

6Snsr35.png

Misje z tej kategorii związane są z walką z innymi graczami. Polegają one na pokonaniu odpowiedniej ilości osób, zdobyciu od nich wymaganego przedmiotu, dostarczeniu odpowiedniej ilości przedmiotów.

 

80LvL: Eliminacja

Zadanie: Zabijaj innych graczy aby odnaleźć szpiega. Przeciwnik może być z Twojego bądź obcego królestwa. Nieistotny jest jego poziom.

Nagroda: 5% silny przeciwko ludziom, 50 wartości ataku, 1.000 HP + 1x Bryła Złota, 1x Pierścień Doświadczenia (1H - 50%)

 

120LvL: Infiltracja Szeregów Wroga

Zadanie: Zabij 250 przeciwników z wrogiego królestwa. Poziom przeciwnika nie jest istotny.

Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 5 siły, 5 zręczności, 5 inteligencji + 1x Wiśniowy Lizak (1H)

 

150LvL: Łowca Głów

Zadanie: Dostarcz Koe-Pung'owi 30 Pierścieni Czarnego Smoka. Przedmioty te możesz zdobyć zabijając przeciwników z wrogiego królestwa. Poziom przeciwnika nie może być mniejszy niż 135.

Nagroda: 5% szybkości zaklęcia, 2% obrażeń umiejętności, 2% średnich obrażeń + 3x Bryła Złota, 1x Waniliowy Lizak (1H)

 

180LvL: Pożegnanie

Zadanie: Zabij 500 przeciwników z wrogiego królestwa. Poziom przeciwnika nie może być mniejszy niż 150.

Nagroda: 2% szansy na odbicie ciosów, 2% szansy na uniknięcie strzały, 2% odporności na obrażenia umiejętności, 7% silny przeciwko ludziom + 3x Bryła Złota, 1x Jagodowy Lizak

 

A0WcgbS.png

zujyE08.png

Misje tej kategorii polegają na dostarczeniu odpowiedniej ilości przedmiotów, które można zdobyć podczas gry. Misję możesz zakończyć dopiero wtedy, kiedy posiadasz wszystkie przedmioty.

 

65LvL: Zapasy Wojenne I

Zadanie: Przynieś 3x Bojowy Miecz +9, 3x Partyzana +9, 3x Olbrzymi Łuk Żół. Smoka +9, 3x Smoczy Nóż +9, 3x Dzwon Nieba i Ziemii +9, 3x Wachlarz Zbawienia +9, 3x Miecz Szponu Ducha +9, 3x Miecz Egzorcysty +9

Nagroda: 5% silny przeciwko metinom, 1.000 HP + - 1x Bryła Srebra, 1x Pierścień Doświadczenia (1H 50%), 1x Rękawica Złodzieja (1H 50%), 1x Szczęśliwa Złota Moneta (1H 50%)

 

75LvL: Zapasy Wojenne II

Zadanie: Przynieś 3x Zbroja z Czarnej Stali +9, 3x ubranie Czarnego Wiatru +9, 3x Zbroja Płyt. Czarn. Magii +9, 3x Czarna Szata +9, 3x Bransoleta z Nieb. Łez +9, 3x Kolczyki z Nieb. Łez +9, 3x Naszyjnik z Nieb. Łez +9, 3x Buty Feniksa +9

Nagroda: 5% silny przeciwko ludziom, 50 wartości ataku, 5% szansy na przeszywające uderzenie + 3x Bryła Srebra, 3x Kupon PO (100)

 

80LvL: Zapasy Wojenne III

Zadanie: Przynieś 10x Pień, 10x Dykta, 10x Kamień Węgielny

Nagroda: 5% silny przeciwko potworom, 10 szybkości ataku, 10 szybkości ruchu

 

90LvL: Zapasy Wojenne IV

Zadanie: Przynieś 2x Zatruty Miecz +9, 2x Miecz Żalu +9, 2x Skrzydła Demona Chakr. +9, 2x Stalowy Łuk Kruka +9, 2x Lwi Miecz +9, 2x Bambusowy Dzwon +9

Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 3% obrażenia umiejętności + 3x Bryła Złota

 

95LvL: Zapasy Wojenne V

Zadanie: Przynieś 15x Kamień Wodny, 15x Broszura Szermierki, 15 Zielone Zioło, 15x Czerwone Zioło, 15x Fioletowe Zioło

Nagroda: 10% silny przeciwko metinon, 3% szansy na krytyczne uderzenie + 10x Szkatułka Ziół, 15x Szkatułka Żywiołów, 10x Szkatułka Bóstw, 10x Szkatuła Wody, 10x Szkatułka Ros

 

110LvL: Zapasy Wojenne VI

Zadanie: Przynieś 15x Lustro Tajemnic, 15x Pazur Mrocznego Lorda, 15x Łuska Besti, 15x Starożytny Zwój, 15x Zwierzęce Trofeum

Nagroda: 2.000 HP, 5% silny przeciwko ludziom, 2% szybkości zaklęcia + 1x Bryła Złota, 3x Mikstura Dusz

 

140LvL: Zapasy Wojenne VII

Zadanie: 20x Krew Razadora, 20x Demoniczne Prochy, 20x Kamień Mocy, 20x Naramiennik Bohatera, 20x Orkowa Maczuga

Nagroda: 5 Siły, 5 Zręczności, 5 Inteligencji, 2% szansy na blok ciosów

 

170LvL: Zapasy Wojenne VIII

Zadanie: Przynieś 25x Pajęczy Klejnot, 25 Symbol Wolności, 25x Trytoński Pierścień, 25x Szata Trytonów

Nagroda: 10% silny przeciwko potworom, 10% silny przeciwko metinom, 2.000 HP + 2x Bryła Złota

 

J3XnHbi.png

vPNXGpa.png

Misje tej kategorii polegają na dostarczaniu ziół oraz mikstur, które można zdobyć/stworzyć podczas gry. Misję możesz zakończyć dopiero wtedy, kiedy posiadasz wszystkie przedmioty.

 

100LvL: Zielarstwo & Alchemia I

Zadanie: Przynieś 50x Bez, 50x Grzyb Tue, 100x Pusta Butelka

Nagroda: 1.000 HP, 3% silny przeciwko potworom, 3% silny przeciwko ludziom, 5% do PŻ

 

130LvL: Zielarstwo & Alchemia II

Zadanie: Przynieś  50x Korzeń Gango, 50x Kwiat Brzoskwini, 50x Kwiat Kaki, 50x Morwa, 100x Pusta Butelka

Nagroda: 3% szansy na otrucie, 3% szansy na omdlenie, 3% szansy na spowolnienie, 3% średnich obrażeń, 1.500 HP

 

150LvL: Zielarstwo & Alchemia III

Zadanie: Przynieś 50x Pokrzywa, 50x Róża Alpejska, 50x Korzeń Lukrecji, 50x Mniszek Lekarski, 50x Daktyl, 150x Pusta Butelka

Nagroda: 10% silny przeciwko potworom, 10% silny przeciwko ludziom, 1.500 HP

 

180LvL: Zielarstwo & Alchemia IV

Zadanie: Przynieś - 10x Mikstura Siły - Duża, 10x Mikstura Zręczności - Duża, 10x Mikstura Inteligencji - Duża, 10x Mikstura Ludzi - Duża, 10x Mikstura Siły (Mistyki) - Duża, 10x Misktura Siły (Orki) - Duża, 10x Mikstura Siły (Diabły) - Duża, 10x Mikstura Siły (Nieumarłe) - Duża, 10x Mikstura Siły (Metiny) - Duża, 10x Mikstura Siły (Potwory) - Duża

Nagroda: 3% odporności na obrażenia umiejętności, 5% szansy na krytyczne uderzenie

 

nYv9IkD.png

Misje tej kategorii polegają na zabijaniu odpowiednich potworów. Misje odbiera się od Biologa Chaegiraba.

 

30LvL: Badania Biologa I

Zadanie: Zabij 300 Orków, które znajdują się w Dolinie Orków

Nagroda: 5% silny przeciwko potworom, 10 szybkości ataku

 

35LvL: Badania Biologa II

Zadanie: Zabij 500 Mistyków znajdujących się w Dolinie Orków

Nagroda: 5% silny przeciwko metinom, 10 szybkości ruchu

 

40LvL: Badania Biologa III

Zadanie: Zabij 500 potworów znajdujących się w Krainie Demonów

Nagroda: 2.500 HP, 5% silny przeciwko potworom

 

45LvL: Badania Biologa IV

Zadanie: Zabij 650 potworów znajdujących się w Lochu Pająków v1 oraz v2

Nagroda: 75 wartości ataku, 5% silny przeciwko potworom

 

50LvL: Badania Biologa V

Zadanie: Zabij 700 potworów znajdujących się na Górze Sohan

Nagroda: 5% odporności na potwory, 5% szansy na przeszywające uderzenie, 1.500 HP

 

60LvL: Badania Biologa VI

Zadanie: Zabij 750 potworów znajdujących się w Lesie Duchów

Nagroda: 5% Silny przeciwko diabłom, 5% Silny przeciwko nieumarłym, 3% silny przeciwko metinom

 

65LvL: Badania Biologa VII

Zadanie: Zabij 800 potworów znajdujących się w Lochu Pająków V2

Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 50 wartości magicznego ataku

 

70LvL: Badania Biologa VIII

Zadanie: Zabij 500 potworów znajdujących się na Wężowym Polu

Nagroda: 3% obrażeń umiejętności, 2.500 HP

 

75LvL: Badania Biologa IX

Zadanie: Zabij 750 potworów znajdujących się w Krainie Gigantów

Nagroda: 5 Siły, 5 Zręczności, 5% Silny przeciwko ludziom

 

80LvL: Badania Biologa IX

Zadanie: Zabij 750 potworów znajdujących się w Czerwonym Lesie

Nagroda: 5 Inteligencji, 5 Witalności, 5% Silny przeciwko ludziom

 

85LvL: Badania Biologa X

Zadanie: Zabij 1000 potworów znajdujących się na Pustyni Wygnańców

Nagroda: 10% silny przeciwko potworom, 10% silny przeciwko metinom, 3% szansy na otrucie

 

95LvL: Badania Biologa XI

Zadanie: Zabij 1500 potworów znajdujących się na Terenach Ogrów

Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 3% średnich obrażeń, 3.500 HP

 

135LvL: Badania Biologa XII

Zadanie: Zabij 2000 potworów znajdujących się w Krainie Poległych

Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 3% obrażeń umiejętności, 50 wartości ataku

 

170LvL: Badania Biologa XIII

Zadanie: Zabij 3500 potworów znajdujących się w Trytońskiej Zatoce

Nagroda: 2% Odporności na Wojowników, 2% Odporności na Ninje, 2% Odporności na Sure, 2% Odporności na Szamana, 10% silny przeciwko ludziom



IWtF9Ms.png

Zadania te polegają na zabijaniu bossów. Po zabiciu wszystkich bossów gracz otrzymuje nagrodę.

 

60LvL: Polowanie na bossy I

Zadanie: Zabij 3x Wódz Orków, 3x Królowa Pająków, 3x Król Demonów, 3x Ezot. Przywoływacz

Nagroda: 10x Szkatułka Żywiołów, 10x Szkatułka Bóstw, 10x Szkatułka Wody, 10x Szkatułka Ros, 2x Kamień Duchowy

 

80LvL: Polowanie na bossy II

Zadanie: Zabij 3x Zjawa Żółtego Tygrysa, 3x Ognisty Król, 3x Dziewięć Ogonów, 3x Władca Duchów Drzew 

Nagroda: 5% silny przeciwko potworom, 1.000 HP + 1x Waniliowy Lizak (1H)

 

100LvL: Polowanie na bossy III

Zadanie: Zabij 5x Generał Yonghan, 5x Silna Lodowa Wiedźma, 5x Beran Setaou, 5x Dowódca Huashin

Nagroda: 5 siły, 5 zręczności, 30 wartości ataku, 30 wartości magicznego ataku

 

120LvL: Polowanie na bossy IV

Zadanie: Zabij 5x Gargulec, 5x Arges, 5x Azrael, 5x Wilczy Władca

Nagroda: 5 inteligencji, 5 witalności, 3% szansy na uniknięcie strzały, 2% średnich obrażeń + Bryła Złota

 

150LvL: Polowanie na bossy V

Zadanie: Zabij 7x Śmierć, 7x Generał Umarłych, 7x Razador, 7x Odrodzony Wódz Orków

Nagroda: 5% silny przeciwko diabłom, 5% silny przeciwko nieumarłym, 5% szansy na przeszywające uderzenie, 5% odporności na trucizny

 

170LvL: Polowanie na bossy VI

Zadanie: Zabij 10x Generał Kappa, 10x Tryton, 10x Baronówna Pająków, 10x Nemere

Nagroda: 5% silny przeciwko ludziom, 5% silny przeciwko potworom, 5% silny przeciwko metinom + Jagodowy Lizak

 

190LvL: Polowanie na bossy VII

Zadanie: Zabij 15x Władca Gór, 15x Ognisty Władca

Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 3% obrażenia umiejętności, 3% odporności na trucizny, 3% szansy na uniknięcie strzały + 1x Bryła Granatu

 

200LvL: Polowanie na bossy VIII

Zadanie: Zabij 100 dowolnych bossów

Nagroda: 2% odporności na wszystkie klasy, 5% silny przeciwko ludziom + 3x Kupon PO (500)

 

6zELM4u.png

Misje tej kategorii polegają na zabijaniu mobów. Po zabiciu wszystkich potworów, gracz otrzymuje nagrodę.

 

30LvL: Polowanie na potwory

Zadanie: Zabij 100x Dziki Sługa

Nagroda: 3x Szkatułka Bóstw, 3x Szkatułka Ros, 3x Szkatułka Wód, 5x Szkatułka Żywiołów, 1x Kamień Duchowy

 

40LvL: Polowanie na potwory

Zadanie: Zabij 300x Młody Trujący Pająk

Nagroda: - 5x Szkatułka Bóstw, 5x Szkatułka Ros, 5x Szkatułka Wód, 5x Szkatułka Żywiołów, 2x Kamień Duchowy

 

60LvL: Polowanie na potwory

Zadanie: Zabij 500x Elit. Ezot. Dręczyciel

Nagroda: 3% silny przeciwko orkom, 3% silny przeciwko mistykom, 1.000 HP + 1x Kupon PO (50), 1x Rękawica Złodzieja (1H - 50%)

 

80LvL: Polowanie na potwory

Zadanie: Zabij 700x Czerwony Duch Drzewa

Nagroda: 3% silny przeciwko diabłom, 3% silny przeciwko nieumarłym, 3% silny przeciwko potworom + 1x Bryła Srebra, 1x Pierścień Doświadczenia (1H - 50%0

 

85LvL: Polowanie na potwory

Zadanie: Zabij 1000x Wojownik Setaou

Nagroda: 3% silny przeciwko ludziom, 30 wartości ataku + 1x Bryła Srebra, 1x Szczęśliwa Złota Moneta (1H - 50%)

 

95LvL: Polowanie na potwory

Zadanie: Zabij 1250x Cyklop Kat

Nagroda: 3% szansy na krytyczne uderzenie, 3% szansy na przeszywające uderzenie, 3% silny przeciwko ludziom + 1x Bryła Srebra, 20x Szkatułka Żywiołów, 3x Kupon PO (100)

 

130LvL: Polowanie na potwory

Zadanie: Zabij 2500x Piekielny Rzeźnik

Nagroda: 5% silny przeciwko metinom, 3% średnich obrażeń + 1x Bryłą Złota, 20x Szkatułka Ziół, 20x Szkatułka Żywiołów, 1x Mistyczny Metal

 

170LvL: Polowanie na potwory

Zadanie: Zabij 5000x Trytoński Rozpruwacz

Nagroda: 5% silny przeciwko ludziom, 2.000 HP + 2x Zwój Boga Wojny

 

HOhqltp.png

Misje tej kategorii polegają na niszczeniu metinów. Po rozbiciu odpowiedniej ilości metinów, gracz otrzymuje nagrodę.

 

20LvL: Polowanie na Metiny

Zadanie: Zniszcz 3x Metin Cierpienia, 3x Metin Walki, 3x Metin Bitwy

Nagroda: 2% silny przeciwko potworom, 1000 HP

 

40LvL: Polowanie na Metiny

Zadanie: Zniszcz 3x Metin Czerni, 3x Metin Ciemności, 3x Metin Zazdrości

Nagroda: 2% silny przeciwko metinom, 1000 HP

 

60LvL: Polowanie na Metiny

Zadanie: Zniszcz 3x Metin Duszy, 3x Metin Cienia, 3x Metin Twardości

Nagroda: 2% Silny przeciwko diabłom, 2% Silny przeciwko nieumarłym

 

70LvL: Polowanie na Metiny

Zadanie: Zniszcz 3x Metin Morderstwa, 3x Metin Pung-Ma, 3x Metin Ma-An

Nagroda: 2% Silny przeciwko orkom, 2% Silny przeciwko mistykom + 2.5KK Yang, 7x Dłoń Przebicia, 7x Dłoń Krytyka

 

80LvL: Polowanie na Metiny

Zadanie: 5x Metin Tu-Young, 5x Metin Jeon-Un, 5x Pajęczy Metin

Nagroda: 2% Silny przeciwko potworom + 2.5KK Yang, 5x Obrona Boga Smoków, 5x Atak Boga Smoków, 5x Życie Boga Smoków

 

90LvL: Polowanie na Metiny

Zadanie: Zniszcz 10x Metin Setaou, 10x Metin Diabłów

Nagroda: 1.500 HP, 3% Silny przeciwko metinom + 1x Tęczowy Kamień, 3KK Yang

 

100LvL: Polowanie na Metiny

Zadanie: Zniszcz 10x Metin Goryczy, 10x Metin Ogrów

Nagroda: 3% silny przeciwko ludziom, 75 wartości ataku

 

120LvL: Polowanie na Metiny

Zadanie: Zniszcz 15x Metin Trupów, 15x Metin Dziczy

Nagroda: 3.000 HP, 3% silny przeciwko nieumarłym, 3% silny przeciwko diabłom

 

140LvL: Polowanie na Metiny

Zadanie: Zniszcz 15x Metin Umarłych, 15x Metin Zombie, 10x Metin Ognia

Nagroda: 2% szansy na blok ciosów, 3% silny przeciwko orkom, 3% silny przeciwko mistykom

 

160LvL: Polowanie na Metiny

Zadanie: Zniszcz 25x Metin Ork-Shak 20x Metin Nefrytu, 20x Metin Trytonów

Nagroda: 5% silny przeciwko ludziom, 5% silny przeciwko metinom

 

180LvL: Polowanie na Metiny

Zadanie: 40x Pajęcze Jajo, 30x Metin Zimnego Wiatru

Nagroda: 3.000 HP, 75 wartości ataku, 5% szansy na krytyczne uderzenie

 

200LvL: Polowanie na Metiny

Zadanie: 50x Metin Skalnych Potworów, 50x Metin Lawy

Nagroda: 10% silny przeciwko potworom, 3% średnich obrażeń 2% szansy na unik strzały + Pierścień Księżyca (2H)

 

D00lt4K.png

Przyszła pora na małą "odskocznie" od expienia, dropienia, ulepszania EQ oraz wykonywania misji. Na serwerze VerionMT2.pl znajdziecie bardzo dużo Easter Eggów (jeden z nich znajduje się w prezentacji), które związane będą nie tylko z światem gry Metin, ale też z YouTube'rami, MPC Forum, itp! W Easter Eggach znajdziecie również kilka misji, za które otrzymacie bonusy czasowe. Szukanie niespodzianek i ulepszanie swojej postaci - dwie przyjemności połączone w jedno.

BsKMRcQ.png

Na Naszym serwerze zostały dodane oraz zmienione niektóre efekty. Efekt zdobywania doświadczenia różni się od tego, który spotykaliście dotychczas. Efekt wbicia kulki, poziomu również został zmieniony. Efekty również zostały dodane po przywołaniu peta, mounta, założeniu specjalnego przedmiotu i szarfy!

tl8YIQj.png

Tabela bonusów na Naszym serwerze również została zmodyfikowana. Jako, że Verion to serwer Easy/Medium, postanowiliśmy ułatwić bonowanie wyposażenia, jednak nie w maksymalnym stopniu. Wybonowanie perfekcyjnego EQ może zająć trochę czasu. Co z 6/7 bonusem? Na Naszym serwerze go NIE zobaczycie. Bonusy standardowo dodaje się za pomocą Wzmocnienia Przedmiotu YqkM4Ao.png (można dodać 5 bonusów) i zmienia się je za pomocą Zaczarowania Przedmiotu LSSzpmY.png. Nie spotkacie tutaj niepotrzebnych bonusów (np. odporność na ogień, odporność na błyskawicę).

 



Max HP: 2K/3K HP



Odporność na Miecze/Dwuręke/Sztylety/Strzały/Wachlarze/Dzwony: 12/15%



Odporność na magię: 12/15%



Szansa na krytyczne/przeszywające uderzenie: 5/10%



Szansa na omdlenie, otrucie, spowolnienie: 5/10%



Szansa na odbicie ciosu/blok ciosów: 7/15%



Szansa na Unik strzał: 7/15%



Silny Przeciwko ludziom: 5/10%



Silny przeciwko DT/Diabłom/Mistykom/Orkom/Zwierzętom: 10/20%



Wartość ataku: 50/100



Szansa na odzyskanie PŻ: 10%



Szybkość Ruchu - 10/20%



Szybkość ataku - 5/10%



Szybkość zaklęcia - 5/10%



Siła/Zręka/Int/Wit - 6/12



Odporność na Trucizny - 5/10%



Regeneracja PŻ/PE - 10/20%



x% obrażeń będzie dodane do PE - 5/10



x% obrażeń będzie dodane do PŻ - 5/10



Odporność na omdlenia



Odporność na spowolnienia



 



Reszta bonusów została usunięta.

0gKQD2V.png

Rzeczy, które zostały przedstawione wyżej to nie wszystko. Dodatkowo zostały przeprowadzone następujące modyfikacje:



- Status HP/PE przeciwnika podczas walki,

- Skile Toogle (możliwość włączenia/wyłączenia skila bez oczekiwania na załadowanie) - Silne Ciało, Aura Miecza, Berserk, Czarowane Ostrze, Czarowana Zbroja, Magiczna Ochrona, Ognisty Duch, Bezszelestny Chód,

- Status HP adwersarza po przegranej,

- Informacja o ulepszaczach podczas ulepszania (wyświetlana jest ilość wymaganych ulepszaczy, ilość aktualnie posiadanych przedmiotów, itp),

- V zakładek EQ,

- V zakładek magazynu,

- Maksymalna ilość przedmiotów w stacku - 5000,

- Maksymalna ilość Yang w EQ - 100.000.000.000 (100 Bilionów),

- Maksymalna ilość Yang podczas tradycyjnego handlu - 100.000.000 (100 Miliardów),

- Zwiększone okna handlu (NPC, tobół, zwykły handel),

- Możliwość ukrycia kostiumu,

- Wszyscy łucznicy podczas expienia podchodzą do Twojej postaci,

- Przycisk "Dodaj do przyjaciół" u członka innego królestwa,

- Pod minimapą: Aktualny Czas, Aktualna Data, Kordy,

- Zmiana pory dnia: 6:00 - Ranek, 16 - Zachód Słońca, 20:00 - Noc,

- Wiadomość na szepcie mogą mieć nieograniczoną ilość znaków,

- Globalny czat + możliwość aktywacji szybkiego PW (poprzez kliknięcie na (Szept) który kończy wiadomość),

- Możliwość zamiany wszystkich mobów na psy,

- Łączenie przedmiotów takich jak Kamienie Duszy, Pierścienie Doświadczenia, Rękawice Złodzieja, Szkatułki, itp,

- Możliwość zapisania kordów niezależenie od mapy (wyjątkiem jest dungeon),

- Widoczna ilość danego przedmiotu po podniesieniu.

- Blokowanie expa po wbiciu odpowiedniego poziomu aby móc wejść na nową mapę,

DaxILRm.png

W administracji spotkacie osoby, które znają się bardzo długi okres, więc nie ma mowy o faworyzacji, oszukiwaniu, itd. Rekrutacja na TGM'ów (a w przyszłości GM'ów) NIGDY nie zostanie otwarta.



CY7eW2t.png

Założyciel serwera, technik. Odpowiada za budowę serwera, aktualizacje oraz naprawianie błędów.



N5995Il.png

Założyciel serwera, pomysłodawca. Odpowiada za cały schemat gry, kontakt z graczami, realizacje eventów. Ustala przyszłe aktualizacje, zmiany zachodzące na serwerze.



pd1p6tR.png

Administratorka gry i forum. Odpowiada za kontakt z graczami, banowanie, realizowanie eventów.



cbFVRVy.png

Administrator gry. Odpowiada za kontakt z graczami, banowanie, realizowanie eventów.



wVKC62Y.png

Mistrz gry. Odpowiada za kontakt z graczami i banowanie.



oYqkzju.png

LhCGf3n.png



7ZUsmCF.png



 



 



 








Galeria serwera:

Nie ma zdjęć z tego serwera