VerionMT2.pl |
|||
Zagłosuj na ten serwer |
136 Głosów
|
||
Udostępnij link do głosowania |
Informacje o serwerze:
Kategoria: Metin2Strona główna: http://VerionMT2.pl
Typ serwera: EASY/MEDIUM
Ranking ogólny: 5 miejsce
Ranking Metin2: 4 miejsce
Poziom 0 (początkowy) - 10% szansy na złowienie ryby Poziom 0 (początkowy) - 10% szansy na wydobycie rudy Poziom 1 - 12% szansy na wydobycie rudy Poziom 2 - 14% szansy na wydobycie rudy Poziom 3 - 16% szansy na wydobycie rudy Poziom 4 - 18% szansy na wydobycie rudy Poziom 5 - 20% szansy na wydobycie rudy Poziom 6 - 22% szansy na wydobycie rudy Poziom 7 - 24% szansy na wydobycie rudy Poziom 8 - 26% szansy na wydobycie rudy Poziom 9 - 28% szansy na wydobycie rudy Poziom 10 - 30% szansy na wydobycie rudy Poziom 11 - 32% szansy na wydobycie rudy Poziom 12 - 34% szansy na wydobycie rudy Poziom 13 - 36% szansy na wydobycie rudy Poziom 14 - 38% szansy na wydobycie rudy Poziom 15 - 40% szansy na wydobycie rudy Poziom 16 - 45% szansy na wydobycie rudy Poziom 17 - 50% szansy na wydobycie rudy Poziom 18 - 55% szansy na wydobycie rudy Poziom 19 - 60% szansy na wydobycie rudy Poziom 20 (max) - 70% szansy na wydobycie rudy Dowodzenie na Naszym serwerze również uległo modyfikacji. Bonusy zostały zmienione na takie, które są opłacalne i przydadzą się podczas walki z przeciwnikami. Maksymalna liczba członków w grupie została zwiększona do 40! Dodatkowo wybrany przez lidera bonus można nadać każdemu członkowi grupy (Przykładowo - Wartość Ataku można nadać aż 30 osobom). Ograniczenie poziomowe również zostało zmienione. Od teraz maksymalna różnica poziomowa może wynosić 40 lvl'i. 1. Należy zniszczyć Metina Ognia, 2. Należy zabić 4x Strażnika Ognia, 3. Należy zabić całego spota, 4. Należy zabić całego spota w celu wydropienia 5 pieczęci, 5. Należy rozbić Metina Płomieni w celu zdobycia pieczęci, 6. Należy zabić Księcia Ognia, 7. Należy zabić Razadora, 0 - 999 - Nowicjusz 30.000 - 100.000 - Odważny 100.001 - 150.000 - Bohaterski 150.001 - 300.000 - Czcigodny 300.001 - 600.000 - Magiczny 600.001 - 1.200.000 - Wojowniczy 1.200.001 - 1.500.000: Arcymagiczny 1.500.001 - 2.000.000: Mistyczny Pierścień na 130 poziom ---> Pierścień Umarłych Poziom Legendarny - Aby ulepszyć runę wymagana jest 2x Runa Poziomu Znakomitego. Szansa na ulepszenie runy wynosi 80%. Kamień Duszy Ninja +6 -> 40% Silny przeciwko Ninja - 1x Chińska Ognista Petarda, - 1x Wykrywacz Kamieni Metin, - 1x Sztabka 100K Yang, - 1x Owoc Życia, - 1x Zwój Egzorcyzmu, - 1x Magiczny Metal, - 1x Medal Konny, - 1x Sztabka 500K Yang, - 1x Małż, - 1x Sztabka 1KK Yang, - 1x Szczęśliwa Złota Moneta (50% - 10 minut), - 1x Sztabka 2KK Yang, - 1x Rękawica Złodzieja (50% - 10 minut), Szkatułka Ksiąg Szkatułka Młodych Dowódców 140LvL: Kolekcjoner Dusz V Misje z tej kategorii polegają na złowieniu (dostarczeniu) odpowiedniej ilości ryb. Misję możemy zakończyć dopiero wtedy, kiedy posiadamy odpowiednią ilość ryb. Max HP: 2K/3K HP Odporność na Miecze/Dwuręke/Sztylety/Strzały/Wachlarze/Dzwony: 12/15% Odporność na magię: 12/15% Szansa na krytyczne/przeszywające uderzenie: 5/10% Szansa na omdlenie, otrucie, spowolnienie: 5/10% Szansa na odbicie ciosu/blok ciosów: 7/15% Szansa na Unik strzał: 7/15% Silny Przeciwko ludziom: 5/10% Silny przeciwko DT/Diabłom/Mistykom/Orkom/Zwierzętom: 10/20% Wartość ataku: 50/100 Szansa na odzyskanie PŻ: 10% Szybkość Ruchu - 10/20% Szybkość ataku - 5/10% Szybkość zaklęcia - 5/10% Siła/Zręka/Int/Wit - 6/12 Odporność na Trucizny - 5/10% Regeneracja PŻ/PE - 10/20% x% obrażeń będzie dodane do PE - 5/10 x% obrażeń będzie dodane do PŻ - 5/10 Odporność na omdlenia Odporność na spowolnienia Reszta bonusów została usunięta.
Oficjalny start serwera odbędzie się 22.04.2016 o godzinie lub 21:00.
Start beta-serwera rozpoczęła się 17.04.2016 o godzinie 20:00.
VerionMT2.pl jest serwerem Easy/Medium. Z początku gra nie wymaga od gracza zbyt wiele, jednak wraz z doświadczeniem postaci, poziom trudności rośnie.
Oczywiście poziom trudności nie jest wysoki i nie będzie wymagał ogromnego nakładu czasu ze strony gracza.
Maksymalny poziom na serwerze VerionMT2.pl to 200.
Maksymalna ilość punktów rozdanych na statystykę to 90.
http://verionmt2.pl/
http://verionmt2.pl/register
http://verionmt2.pl/download/?require=download
http://forum.verionmt2.pl/
https://www.facebook.com/verionmt2/
Zdobywanie kolejnych poziomów na Naszym serwerze nie sprawi Wam problemu. Wprawdzie jest to serwer Easy/Medium i zdobywanie doświadczenia na wyższych poziomach powinno być trudniejsze - postanowiliśmy dostosować EXP tak, żeby gracz nie musiał przez kilkanaście godzin stać na spocie, trzymać spację i klikać klawisz odpowiadający za użycie peleryny męstwa.
Drop przedmiotów został zmodyfikowany i przygotowany w odpowiedni sposób. Przede wszystkim nie dropią niepotrzebne śmieci. Każdy przedmiot posiada odpowiedni poziom, dzięki czemu będziecie wiedzieć czy ów item służy jako ulepszacz, przepustka, przedmiot do misji lub systemów. Wszystkie potrzebne ulepszacze możecie zdobyć bez większego wysiłku. Możecie wybrać swoją "drogę" zdobywania ulepszaczy - dropiąc je na dungeonach lub expowiskach. Oczywiście wiemy o tym, że wykonywanie kilkaset razy jednego dungeonu jest monotonne i nie sprawia żadnej przyjemności - dlatego wyprawa na dungeony będzie konieczna tylko i wyłącznie na najwyższe poziomy przedmiotów.
Drop Yang został powiększony, jednak nie w olbrzymim stopniu. Na Naszym serwerze jedną z głównych ról będą odgrywać sztabki, które będzie można zdobyć z różnych przedmiotów. Oczywiście normalny drop Yang nie został wykluczony. Expiąc, dropiąc potrzebne ulepszacze również można zdobyć "pokaźne sumki".
Na Naszym serwerze istnieją trzy pory dnia - ranek (wschód słońca), popołudnie (zachód słońca) i wieczór/noc. O odpowiedniej godzinie wygląd skyboxów zmienia się nadając przy tym zupełnie innego klimatu.
Miasta na serwerze VerionMT2.pl zostały zmienione. Oczywiście "szkielety map" nie zostały zmienione (większość przyzwyczajona jest do podstawowego wyglądu miast, bez większych modyfikacji). Do każdego z miast królestw zostały dodane nowe obiekty, pozmieniane budynki, itd. Przebywając w mieście swojego królestwa będzie można odczuć klimat Naszego serwera.
Na poniższych zdjęciach przedstawiamy wygląd Chunjo oraz Jinno. Królestwo Shinoo pozostanie tajemnicą, którą będziecie mogli odkryć dołączając do Nas!
Jak wspomnieliśmy wyżej - na Naszym serwerze istnieją trzy pory dnia. Z zmianą pory pojawia się zupełnie inny klimat. Do Naszego clienta dołączone są soundtracki, które umilą Wam grę. Wspomnieliśmy o nich właśnie dlatego, że one też będą tworzyć klimat Naszego serwera. Będąc rano w grze w mieście będzie grać odpowiedni soundtrack, przy zmianie pory dnia zmienia się również muzyka, jednak to nie wszystko. O poranku i popołudniu ogniska oraz pochodnie znajdujące się w mieście są zgaszone, natomiast w nocy wszystkie z nich są zapalone. Możecie sobie teraz wyobrazić - klimatyczna muzyka, noc oraz płonące ogniska. Dla niektórych nic niezwykłego, jednak są ludzie, którzy zwracają uwagę na coś takiego i lubią takie rzeczy.
Na Naszym serwerze spotkacie panel boczny, w którym znajdziecie najważniejsze opcje. Wiemy o tym, że niektórzy użytkownicy posiadają laptopy, więc niektóre skróty klawiszowe mogą utrudnić aktywacje jednej z opcji. Wszystko znajduje się właśnie tutaj - zaczynając od teleportacji, a kończąc na aktywacji wszystkich dopalaczy.
Pod tym przyciskiem znajdziecie okno run, które jest częścią jednego z systemów występujących na Naszym serwerze.
Pod tym przyciskiem znajdziecie podręczny sklep z marmurami polimorfii. Wystarczy kilka kliknięć i marmury znajdują się w Naszym EQ!
Pod tym przyciskiem znajdziecie dezaktywację polimorfii - usunięcie przemiany w potwora.
Aktywując ten przycisk będziemy mogli otworzyć Nasz magazyn lub magazyn IS.
Za pomocą tego przycisku możecie wystawić swój sklep.
Pod tym klawiszem znajdziecie szybką zmianę EQ. Została ona przez Nas lekko zmodyfikowana. Z jej pomocą możecie zmienić nie tylko EQ, lecz przedmioty specjalne, pierścienie, pasy oraz medaliony.
Pod tym przyciskiem znajdziecie Anty-PD. Nazwa mówi sama za siebie - przycisk blokuje przypływ doświadczenia.
Kosz - usuwanie przedmiotów. Po uruchomieni tej opcji pojawi się okienko do którego możemy włożyć przedmioty, które chcemy usunąć. Po przeniesieniu przedmiotów wciskamy "usuń", po czym wszystkie przedmioty, które chcieliśmy usunąć znikają.
Po kliknięciu na ten przycisk aktywuje się specjalny system, który aktywuje wszystkie Wasze dopalacze, które znajdują się w EQ. Dzięki temu nie będziecie musieli dopalaczy aktywować ręcznie.
Pod tym przyciskiem znajdziecie system blokowania EQ. Dzięki niemu będziecie mogli uchronić swoje EQ przed "nieproszonymi goścmi". Wystarczy zablokować ekwipunek specjalnym kodem i złodziej nie będzie nic w stanie zrobić. Po zablokowaniu EQ nie można zakładać i wyrzucać przedmiotów, handlować, sprzedawać, otwierać depozytu, używać skili, przedmiotów, itd.
Pod tym przyciskiem znajdziecie bonus switcher - 7-slotowy zmieniacz bonusów.
Pod tym przyciskiem znajdziecie tabele bonusów. Znajdziecie tam każdy potrzebny Wam bonus. Dodatkowo tabela zlicza bonusy z misji, wspomagaczy oraz ekwipunku.
Pod tą ikoną znajduje się Auto-Pota Czerwona. Jest ona nieskończona i regeneruje Twoje HP o 20% co sekundę.
Pod tą ikoną znajduje się Auto-Pota Niebieska. Jest ona nieskończona i regeneruje Twoje PE o 20% co sekundę.
Pod tym przyciskiem znajduje się Teleportacja. Jest ona pod postacią "wygodnego" GUI. Korzystając z niej nie będziecie musieli "przewijać się" przez cały quest - wystarczy kliknąć na odpowiednią lokalizację i od razu tam się przeniesiecie. Dodatkowo pod przyciskiem teleportacji mamy możliwość zapisania 10 pozycji. Swoją lokalizację możemy zapisać w dowolnym miejscu (prócz dungeonów).
Pod tym przyciskiem znajdziecie Schowek na ulepszacze. Wprawdzie Nasz serwer oferuje pięć zakładek EQ, jednak wiemy, że dużo osób lubi mieć w swoim ekwipunku porządek i denerwuje ich kiedy ogromne ilości ulepszaczy, które robią bałagan. Dodatkowo denerwujące jest chowanie ulepszaczy do depozytu, po czym po chwili trzeba znów je wyciągać, ponieważ potrzebne są do ulepszanie przedmiotu. Dzięki temu schowkowi będziecie mieli swoje ulepszacze pod ręką nie robiąc przy tym bałaganu w EQ.
Na start otrzymujesz całe EQ +9, dwie bronie na pierwszy poziom (w zależności od klasy), konia z pierwszym poziomem (niezależenie od poziomu wierzchowca można zadawać z niego obrażenia (system opisany niżej)), nieskończoną miksturę czerwoną, nieskończoną miksturę niebieską, nieskończoną pelerynę męstwa oraz Togę w kolorze królestwa na stały okres czasu (bez bonusów).
Na Naszym serwerze spotkacie umiejętności takie jak - podstawowe, pasywne, górnictwo, rybołówstwo, jeździectwo i alchemia. Rozwijanie każdej z umiejętności przynosi znaczące korzyści. Postanowiliśmy nie bawić się w "mega rozbudowane" szkolenie umiejętności i pozostaliśmy przy klasycznej metodzie szkolenia - za pomocą przedmiotów. Umiejętności takie jak dowództwo i polimorfia pozostały bez zmian - po osiągnięciu odpowiedniego poziomu od razu są one ma maksymalnym poziomie.
Po osiągnięciu piątego poziomu pojawia się zwój dzięki któremu możemy wybrać Naszą profesję. Po wyborze profesji możemy rozwijać swoje umiejętności. Po rozdaniu 17 punktów na jedną z umiejętności awansuje ona od razu na poziom G1. Jak przebiega dalszy rozwój umiejętności? Można by napisać - zwyczajnie. Aby prawidłowo rozwinąć umiejętności należy "przeczytać" prawidłowo 10 Kamieni, jednak postanowiliśmy to lekko zmodyfikować.
Umiejętność na poziomie G1 możemy rozwijać trzema przedmiotami - Kamieniem Duchowym , Diamentem Duchowym oraz Tęczowym Kamieniem . Kamieniem Duchowym umiejętność można rozwinąć o jeden poziom wzwyż. Szansa na rozwinięcie umiejętności wynosi 50%, a okres jaki należy minąć pomiędzy czytaniem kamieni wynosi godzinę. Oczywiście można ten czas skrócić używają Zwoju Egzorcyzmu . Rozwijanie umiejętności Diamentem Duchowym wygląda podobnie, jednak za pomocą tego przedmiotu umiejętność można rozwijać bez ograniczenia czasowego, a szansa na jej pomyślne rozwinięcie wynosi 80%. Tęczowy Kamień to specjalny przedmiot, ponieważ dzięki niemu można od razu rozwinąć umiejętność na poziom P. Szansa na rozwinięcie umiejętności tym przedmiotem wynosi 50%.
Umiejętności można również resetować. Za pomocą Zwoju Powrotu Umiejętności możesz cofnąć swoją umiejętność z powrotem do zera. Za pomocą Zwoju Powrotu Statusu możesz cofnąć wszystkie swoje punkty statystyk do początkowego stanu, natomiast za pomocą Księgi Zmiany Profesji możesz ponownie wybrać swoją drogę umiejętności. Księgę Zmiany Profesji można używać do 150 poziomu. Po przekroczeniu tego poziomu zmiana profesji nie będzie możliwa. Wprowadziliśmy również możliwość zmiany profesji u Starszej Pani, do 75 poziomu, za 50KK Yang. Jeżeli poziom postaci będzie wyższy - zmiana profesji będzie możliwa tylko i wyłącznie za pomocą Księgi Zmiany Profesji.
Na serwerze VerionMT2.pl spotkacie cztery umiejętności pasywne - Mocy Boga Mroku, Moc Boga Słońca, Moc Boga Ognia oraz Moc Boga Wody. Każda z nich daje odpowiednie bonusy. Umiejętności można szkolić do poziomu P poprzez czytanie specjalnych ksiąg, które można zdobyć z Szkatułki Ksiąg . Księgi można czytać co 3 godziny, a szansa na ich pomyślne przeczytanie wynosi 50%. Wraz z poziomem umiejętności wymagana ilość ksiąg rośnie.
Rozwój umiejętności prezentuje się następująco:
PKT - M1:
Poz I: 2 Księgi
Poz II: 4 Księgi
Poz III: 5 Ksiąg
Poz IV: 6 Ksiąg
Poz V: 8 Ksiąg
Poz VI: 9 Ksiąg
Poz VII: 10 Ksiąg
Poz VIII: 12 Ksiąg
Poz IX: 14 Ksiąg
M1: 15 Ksiąg
M1 - G1:
M2: 5 Ksiąg
M3: 6 Ksiąg
M4: 8 Ksiąg
M5: 10 Ksiąg
M6: 11 Ksiąg
M7: 14 Ksiąg
M8: 16 Ksiąg
M9: 18 Ksiąg
M10: 20 Ksiąg
G1: 25 Ksiąg
G1 - P
G2: 7 Księga
G3: 8 Księgi
G4: 10 Księgi
G5: 14 Księgi
G6: 16 Ksiąg
G7: 18 Ksiąg
G8: 20 Ksiąg
G9: 22 Ksiąg
G10: 26 Ksiąg
P: 32 Ksiąg
Jakie bonusy dają umiejętności pasywne na odpowiednich poziomach? Pozostanie to tajemnicą, którą możecie odkryć grając u Nas!
Rybołówstwo na Naszym serwerze zostało zmienione w dosyć dużym stopniu. Przede wszystkim został skrócony czas połowu (trwa on od 10 do 20 sekund). Szansa na złowienie ryby zależy od Naszego poziomu umiejętności łowieckiej. Wędka nie posiada poziomów - nie wpływa na szansę złowienia ryby. Sam "proces" łowienia również został zmieniony. Po pojawieniu się nad głową Naszej postaci "emotikony" z rybą na czacie wyświetla się komunikat, który informuje Nas o tym ile razy musimy wcisnąć spację aby wyciągnąć wędkę z wody. Dzięki temu unikniemy problem z masowym stawianiem botów przez graczy.
Maksymalny poziom rybołówstwa to M1. Umiejętność szkoli się specjalną księgą, którą możemy zdobyć z Szkatułki Ksiąg.
Poziom 1 - 12% szansy na złowienie ryby
Poziom 2 - 14% szansy na złowienie ryby
Poziom 3 - 16% szansy na złowienie ryby
Poziom 4 - 18% szansy na złowienie ryby
Poziom 5 - 20% szansy na złowienie ryby
Poziom 6 - 22% szansy na złowienie ryby
Poziom 7 - 24% szansy na złowienie ryby
Poziom 8 - 26% szansy na złowienie ryby
Poziom 9 - 28% szansy na złowienie ryby
Poziom 10 - 30% szansy na złowienie ryby
Poziom 11 - 32% szansy na złowienie ryby
Poziom 12 - 34% szansy na złowienie ryby
Poziom 13 - 36% szansy na złowienie ryby
Poziom 14 - 38% szansy na złowienie ryby
Poziom 15 - 40% szansy na złowienie ryby
Poziom 16 - 44% szansy na złowienie ryby
Poziom 17 - 46% szansy na złowienie ryby
Poziom 18 - 50% szansy na złowienie ryby
Poziom 19 - 55% szansy na złowienie ryby
Poziom 20 (max) - 60% szansy na złowienie ryby
Ilość ksiąg, którą musimy przeczytać aby awansować umiejętność na następny poziom pozostanie tajemnicą. Oczywiście możecie ją odkryć grając na Naszym serwerze.
Górnictwo na serwerze VerionMT2.pl również zostało zmodyfikowane, tak aby nie znudziło szybko użytkownika. Przede wszystkim animacja kopania rudy została skrócona do dwóch sekund. Szansa na zdobycie rudy zależy od poziomu umiejętności. Kilof nie posiada poziomów, nie wpływa on na czas wydobywania oraz szansę na zdobycie rudy.
Maksymalny poziom górnictwa to M1. Umiejętność szkoli się specjalną księgą, którą możemy zdobyć z Szkatułki Ksiąg.
Ilość ksiąg, którą musimy przeczytać aby awansować umiejętność na następny poziom pozostanie tajemnicą. Oczywiście możecie ją odkryć grając na Naszym serwerze.
Jeździectwo na Naszym serwerze również zostało zmienione. Na start gracz otrzymuje konia z pierwszym poziomem, lecz może z niego zadawać obrażenia. Maksymalny poziom konia to 30. Dodatkowo posiada on bonusy - Silny przeciwko potworom oraz Max HP. Zwiększając poziom konia, zwiększają się bonusy, które otrzymujesz tylko i wyłącznie podczas jazdy.
Konia szkoli się za pomocą trzech przedmiotów - Medal Konny , Medal Jeźdźcy oraz Medal Wierzchowca .
Szkolenie wierzchowca przebiega następująco:
Poziom 1: Poziom początkowy
Poziom 2: 1x Medal Konny
Poziom 3: 1x Medal Konny
Poziom 4: 2x Medal Konny
Poziom 5: 2x Medal Konny
Poziom 6: 3x Medal Konny
Poziom 7: 3x Medal Konny
Poziom 8: 4x Medal Konny
Poziom 9: 4x Medal Konny
Poziom 10: 5x Medal Konny
Poziom 11: 1x Medal Wierzchowca
Poziom 12: 1x Medal Wierzchowca
Poziom 13: 2x Medal Wierzchowca
Poziom 14: 2x Medal Wierzchowca
Poziom 15: 3x Medal Wierzchowca
Poziom 16: 3x Medal Wierzchowca
Poziom 17: 4x Medal Wierzchowca
Poziom 18: 4x Medal Wierzchowca
Poziom 19: 5x Medal Wierzchowca
Poziom 20: 5x Medal Wierzchowca
Poziom 21: 1x Medal Jeźdźcy
Poziom 22: 1x Medal Jeźdźcy
Poziom 23: 2x Medal Jeźdźcy
Poziom 24: 2x Medal Jeźdźcy
Poziom 25: 3x Medal Jeźdźcy
Poziom 26: 3x Medal Jeźdźcy
Poziom 27: 4x Medal Jeźdźcy
Poziom 28: 4x Medal Jeźdźcy
Poziom 29: 5x Medal Jeźdźcy
Poziom 30: 5x Medal Jeźdźcy
Jakie bonusy daje wierzchowiec na odpowiednim poziomie? Sprawdźcie sami.
Alchemia to kolejna nowość na Naszym serwerze. Umiejętność ta polega na warzeniu mikstur. O samym systemie dowiecie się przeglądając prezentację dalej. Tutaj natomiast wyjaśnimy jak ów umiejętność rozwijać.
Szkolenie umiejętności na wyższe poziomy zwiększa szanse na prawidłowe uwarzenie mikstury. Początkowa szansa na stworzenie mikstury to 50%. Maksymalny poziom umiejętności to M1. Umiejętność szkoli się za pomocą specjalnej księgi, którą możemy zdobyć z Szkatułki Ksiąg.
0 poziom: 50% szansy na uwarzenie mikstury (poziom początkowy)
1 poziom: 55% szansy na uwarzenie mikstury - 3 księgi
2 poziom: 60% szansy na uwarzenie mikstury - 4 księgi
3 poziom: 65% szansy na uwarzenie mikstury - 5 ksiąg
4 poziom: 70% szansy na uwarzenie mikstury - 7 ksiąg
5 poziom: 75% szansy na uwarzenie mikstury - 9 ksiąg
6 poziom: 80% szansy na uwarzenie mikstury - 13 ksiąg
7 poziom (max) (M1): 85% szansy na uwarzenie mikstury - 20 ksiąg
Kolejna rzecz, która została zmodyfikowana na Naszym serwerze to system gildii. Przede wszystkim zmieniliśmy bonusy jakie możecie otrzymać po aktywacji skili wojennych. Dodatkowo dodaliśmy możliwość teleportacji do członków gildii. Wystarczy w liście znajomych kliknąć na nick członka gildii i wybrać opcję "Teleportuj". Gildia na maksymalnym poziomie pozwala na przyjęcie w swoje szeregi 125 graczy. Po odejściu z gildii/rozwiązaniu jej od razu można dołączyć do nowej/stworzyć nową. Jednak to nie wszystko..
Bonusy, które można było otrzymać po aktywacji skili gildyjnych zostały zmienione. Dodatkowo szybkość ładowania skili została skrócona do sekundy.
Oto zmiany jakie nastąpiły w umiejętnościach gildii:
Krew Boga Smoków - zwiększa % Naszego PŻ
Błogosławieństwo Boga Smoków - zwiększa % silny przeciwko ludziom
Święta Zbroja - zwiększa % obrażeń umiejętności
Akceleracja - zwiększa szybkość ataku i szybkość poruszania się
Furia Boga Smoków - zwiększa szanse na cios krytyczny
Smocze Życzenie - zmniejsza czas regeneracji umiejętności
Kolejną nowością na Naszym serwerze jest System Ofiar Gildyjnych. System ten polega na zebraniu odpowiedniej ilości Yang w celu złożenia ofiary bogowi wojny. Po zebraniu odpowiedniej sumy cała gildia otrzymuje losowy bonus na okres dwóch godzin. Yangi może oddawać każdy członek gildii, bonus aktywuje tylko i wyłącznie lider. Jeżeli ktoś odejdzie z gildii podczas trwania bonusu - bonus przestanie go obejmować. Po powrocie do gildii, dopiero po aktywacji nowego bonusu będzie mógł zostać "wynagrodzony przez boga wojny".
Lista bonusów jakie może otrzymać gildia prezentują się następująco:
- 10% silny przeciwko ludziom,
- 5% obrażeń umiejętności,
- 5.000 HP,
- 10% silny przeciwko potworom,
- 5% średnich obrażeń,
- 10% doświadczenia,
- 10% więcej dropu,
- 10% więcej yang,
- 10% na yang bombę,
Wypowiadanie wojen na serwerze VerionMT2.pl zostało zmodyfikowane. Nie spotkacie u Nas zwykłego okienka w którym wpisujecie nazwę gildii. Na pewno nie jeden raz zdarzyło Was się, że wypowiadając wojnę danej gildii jej lider był niedostępny. Dzięki tej modyfikacji nie będziecie mieli już więcej z tym problemu. Po wybraniu opcji "Wypowiedz Wojnę" na liście pojawia się lista gildii która aktualnie jest dostępna (dokładniej lider gildii). Po wybraniu jednej z gildii w dolnej części okienka znajduje się nick lidera ów gildii. Dzięki temu można z nim szybko się skontaktować bez zastanawiania się i poszukiwania informacji o tym, kto jest założycielem. Jednakże - załóżmy, że w momencie kiedy chcę wypowiedzieć gildii wojnę, na serwerze jest zalogowanych ich 100. Znalezienie nazwy tej z którą chcę walczyć zajmie mi trochę czasu. Dlatego właśnie w systemie wypowiadania wojen znajdziecie również standardową opcję wypowiadania ich, poprzez wpisanie nazwy gildii.
Bonusy jakie możesz otrzymać/rozdać będąc w grupie:
Atakujący: 100 Wartości Ataku
Berserker: 5% Szybkości Zaklęcia
Walczący w zwarciu: 5.000 HP
Blokujący: 60 sekund czasu trwania zaklęć/efektów więcej
Zaklinacz potworów: 10% Silny przeciwko potworom
Obrońca: 2% odporności na obrażenia umiejętności
Przyszła pora na dungeony. Na początek chcielibyśmy przedstawić Wam "centrum dungeonów" - Kraina Zapomnianych Przygód. W tym miejscu znajdziecie każdego z strażników, którzy przenoszą na dungeony. Pytania typu - "Gdzie znajdę DT", "Gdzie znajdę Smoka?" przechodzą do przyszłości. W miejscu tym strefa PvP jest wyłączona, dzięki czemu możesz czuć się bezpiecznie - nikt Cię nie zaatakuje.
Na Naszym serwerze spotkacie sporo dungeonów. Ich rola jest oczywista - dzięki nim będziecie mogli zdobyć ulepszacze oraz przedmioty, które będą wymagane podczas Waszej gry. Na każdy dungeon można wejść bez grupy. Aby móc wejść na każdy dungeon wymagana jest przepustka - w postaci przedmiotu bądź Yang. Każdy z dungeonów został stworzony tak, aby wyprawa nie zajęła dużo czasu. Najważniejszą rzeczą jest jednak to, że każdy dungeon na Naszym serwerze jest inny. Nie znajdziecie tutaj klasycznego DT, WW, Berana-Setaou, DC, itd. Każdy dungon posiada nową mapę!
Z bossów występujących na dungeonach można zdobyć ich szkatułki . Nie odgrywają one konkretnej roli (nie są potrzebne do misji), ale otwierając je macie szansę na zdobycie ulepszacza, po który na ów dungeon się wybraliście. Dzięki temu możecie wykonać dwie wyprawy, za jedną.
- Dungeon od 75 lvl'a,
- Można wejść bez grupy,
- Przepustka - Złoty Medal Konny
- Yangi za wejście nie są wymagane,
1. Należy rozbić Metina Małp,
2. Należy zabić cały spot,
3. Należy zabić Skalną Małpę,
4. Należy zabić cały spot w celu wydropienia 4 pieczęci,
5. Należy zabić cały spot,
6. Należy zabić Lorda Małp,
- Dungeon od 75 lvl'a,
- Można wejść bez grupy,
- Przepustka - Leśny Diament
- Yangi za wejście nie są wymagane,
1. Należy rozbić Metina Lasu,
2. Należy zabić cały spot Wierzb,
3. Należy zabić Magicznego Wierzboluda,
4. Należy zabić 3x Metina Jeon-Un,
5. Należy zabić cały spot Wierzb,
6. Należy zabić Dowódce En-Tai,
- Dungeon od 45 lvl'a,
- Można wejść bez grupy,
- Przepustka nie jest wymagana,
- Yangi za wejście nie są wymagane,
1. Należy rozbić Metina Twardości,
2. Należy rozbić 4 Metiny Diabła,
3. Należy zabić cały spot,
4. Należy zabić Króla Demonów,
5. Należy rozbić 4 Metiny Upadku,
6. Należy zabić spot w celu wydropienia Mapy Demonów,
7. Należy zabić Umarłego Rozpruwacza,
- Dungeon od 85 lvl'a,
- Można wejść bez grupy,
- Przepustka - Kręty Klucz
- Yangi za wejście nie są wymagane,
1. Należy zabić cały spot Silnych Setaou
2. Należy zabić 3x Metina Góra,
3. Należy zabić Dowódcę Yonghan
4. Należy zabić cały spot Silnych Setaou
5. Należy zabić Berana-Setaou
- Dungeon od 85 lvl'a,
- Można wejść bez grupy,
- Przepustka jest wymagana: Medalion Wygnańców
- Yangi za wejście nie są wymagane,
1. Należy rozbić Metina Pung-Ma,
2. Należy zabić cały spot Setaou,
3. Należy zabić Silną Lodową Wiedźmę,
4. Należy zabić 4x Metina Tu-Young,
5. Należy zabić cały spot w celu wydropienia Złotego Klucza
6. Należy zabić Dowódcę Huashina,
- Dungeon od 110 lvl'a,
- Można wejść bez grupy,
- Przepustka jest wymagana: 2x Zasuszona Głowa
- Yangi za wejście nie są wymagane,
1. Należy zabić cały spot,
2. Należy zabić Tartara,
3. Należy rozbić 4x Metina Trupów,
4. Należy zabić cały spot,
5. Należy zabić Charona,
6. Należy zabić Azraela,
- Dungeon od 120 lvl'a,
- Można wejść bez grupy,
- Przepustka jest wymagana: 2x Wilczy Pazur
- Yangi za wejście nie są wymagane,
1. Należy zabić cały spot,
2. Należy zniszczyć Metina zwierząt,
3. Należy zabić Władcę Niedźwiedzi,
4. Należy zniszczyć prawidłowego Metina Dziczy (5 sztuk),
5. Należy zabić całego spota w celu wydropienia 5 pieczęci,
6. Należy zabić Wilczego Władcę,
- Dungeon od 140 lvl'a,
- Można wejść bez grupy,
- Przepustka jest wymagana: 3x Serce Diabła
- Yangi za wejście nie są wymagane,
- Dungeon od 150 lvl'a,
- Można wejść bez grupy,
- Przepustka jest wymagana: 3x Orkowa Pieczęć
- Yangi za wejście nie są wymagane,
1. Należy zniszczyć Metina Orków,
2. Należy zabić 3 fale potworów,
3. Należy zabić 3x Metina Ork-Shak,
4. Należy zabić prawidłowego Elit. Wodza Orków (4 sztuki),
5. Należy zabić całego spota,
6. Należy zabić Odrodzonego Wodza Orków,
- Dungeon od 170 lvl'a,
- Można wejść bez grupy,
- Przepustka nie jest wymagana,
- Yangi za wejście: 175KK Yang,
1. Należy zabić cały spot,
2. Należy rozbić 5 Metinów Zimnego Wiatru,
3. Należy zabić całego spota w celu wydropienia Klucza Zimy,
4. Należy zabić Lodowego Strażnika,
5. Należy zabić spota,
6. Należy rozbić Metina Mrozu w celu zdobycia Lodowej Figurki,
7. Należy zabić spota w celu wydropienia prawidłowej pieczęci,
8. Należy zabić Lodowego Księcia,
9. Należy zabić Nemere,
- Dungeon od 170 lvl'a,
- Można wejść bez grupy,
- Przepustka: 3x Pajęczy Jad
- Yangi za wejście: Brak,
1. Należy zabić cały spot,
2. Należy rozbić 5 Pajęczych Jaj,
3. Należy zabić 500 mobów (spot się respi),
4. Należy zabić Elit. Królową Pająków,
5. Należy zabić 5 Pajęczych Jaj,
6. Należy zabić Baronównę Pająków,
- Dungeon od 180 lvl'a
- Można wejść bez grupy,
- Przepustka: 3x Kamienna Tablica
- Yangi za wejście: Brak
1. Należy zabić cały spot,
2. Należy rozbić 3x Bagiennego Metina,
3. Należy zabić cały spot w celu wydropienia tabliczek, z których należy ułożyć słowo METIN,
4. Należy zabić Elit. Ezot. Przyw.
5. Należy zabić cały spot,
6. Należy zabić Złotą Żabę,
- Dungeon od 195 lvl'a
- Można wejść bez grupy,
- Przepustka: 3x Pierścień Trola
- Yangi za wejście: Brak
1. Należy rozbić 5 Metinów Skalnych Potworów,
2. Należy zabić cały spot w celu wydropienia Klucza Ziemi,
3. Należy zabić cały spot w celu wydropienia 5 pieczęci, które następnie należy aktywować w odpowiedniej kolejności,
4. Należy zniszczyć prawidłowego Metina Skał (5 sztuk),
5. Należy zabić Władcę Gór,
- Dungeon od 200 lvl'a,
- Można wejść bez grupy,
- Przepustka: 3x Ognisty Diament
- Yangi za wejście: Brak,
1. Należy zabić 3 fale potworów (spot),
2. Należy rozbić 5 Metinów Lawy,
3. Należy zabić cały spot,
4. Należy rozbić Metina Ognistych Łez w celu wydropienia Znaku Ognia.
5. Należy rozbić 5 Metinów Lawy,
6. Należy zabić Ognistego Władcę,
Podstawowe expowiska na Naszym serwerze również zostały zmodyfikowane. Przede wszystkim można spotkać większą ilość metinów oraz bossów, których czas respawnu został skrócony. Zostały powiększone spoty, a w lochu pająków V2 spotkacie tylko i wyłącznie Szponiaste Pająki, bez irytujących wężowych łuczników i mieczników. Expowiska na niższy poziom odgrywają u Nas pewną rolę, ponieważ związane są z nimi misje oraz system ulepszeń. Chcemy jednak aby znalezienie bossa lub metina nie sprawiło żadnych trudności.
Expowiska od 75 poziomu wzwyż to na VerionMT2.pl kolejna nowość. Nie spotkacie u Nas starych jak świat expowisk z PL'a. Każda mapa została zmieniona, dzięki czemu gracz będzie mógł poznawać nowe tereny, a to co na niej spotka będzie dla niego niespodzianką. Na każdym z expowisk jest 6 metinów oraz 4 bossy. Czas respawnu metina to 7 minut, natomiast bossa - 15 minut. Oczekiwanie na przeciwnika nie zajmie wieczności. Ulepszacze można zdobyć z Metinów, Bossów oraz Mobów. Wszystkie potwory występujące na mapie są neutralne. Oznacza to, że po "spotkaniu" nie zaatakują gracza.
Z bossów występujących na expowiskach można zdobyć szkatułki . Posiadają one konkretną rolę na serwerze, ponieważ potrzebne są do misji, jednak jeżeli gracz zdecyduje się na otwarcie ich - ma szansę na zdobycie ulepszaczy oraz drogocennych przedmiotów (specjalne zwoje/metale do ulepszania, lizaki, itp). Dzięki temu rozgrywka stanie się przyjemniejsza.
Expowisko od 75 do 95 poziomu. Bonus działający na potwory - Silny przeciwko Diabłom.
Expowisko od 95 do 130 poziomu. Bonus działający na potwory - Silny przeciwko Orkom.
Expowisko od 130 do 165 poziomu. Bonus działający na potwory - Silny przeciwko Nieumarłym.
Expowisko od 165 do 200 poziomu. Bonus działający na potwory - Silny przeciwko Mistykom.
Przedmioty można ulepszać za pomocą pięciu przedmiotów.
U Handlarki znajdują się Zwoje Błogosławieństwa , które po niepomyślnym ulepszeniu redukują poziom przedmiotu o jeden.
Magiczny Metal można zdobyć z Szkatułek Serwerowych oraz Szkatułek Bossów i dzięki niemu masz pewność, że jeżeli ulepszanie nie powiedzie się - poziom przedmiotu nie zostanie zredukowany.
Kolejnym przedmiotem jest Mistyczny Metal , który można zdobyć z niektórych Szkatułek bądź po prostu stworzyć. Ulepszając uzbrojenie tym przedmiotem nie tylko masz pewność, że po niepomyślnym ulepszaniu poziom przedmiotu nie zmniejszy się, lecz dodatkowo masz o 10% więcej szansy na pomyślne ulepszenie niż przy ulepszaniu poprzednimi przedmiotami.
Kolejnym przedmiotem jest Zwój Boga Wojny . Ulepszając uzbrojenie tym przedmiotem w przypadku niepowodzenia, poziom przedmiotu nie zostanie zmniejszony, jednak to nie wszystko! Jeżeli ulepszanie nie powiedzie się - nie stracisz swoich ulepszaczy! Oczywiście jeżeli ulepszanie przebiegnie pomyślnie, Twoje ulepszacze zostaną "pobrane".
Ostatnim przedmiotem jest Podręcznik Boga Smoków . Ulepszając uzbrojenie tym przedmiotem masz 100% pewności, że ulepszanie powiedzie się. Dlaczego? Ponieważ zwiększa szanse na pomyślne ulepszenie właśnie do 100%! Oczywiście żeby nie ułatwić ulepszania, przedmiot ten będzie bardzo cenny, trudny do zdobycia.
Uzbrojenie na Naszym serwerze dzieli się na sety PVP oraz EXP. Ulepszacze wymagane są już na uzbrojenie od 54 poziomu, jednakże można je bez żadnego wysiłku zdobyć. Wraz z poziomem trudność ulepszenia uzbrojenia rośnie. Każdy z przedmiotów posiada 10 poziomów ulepszenia (od +0 do +9). Bronie PVP są na 90, 120, 150 oraz 180 poziom, natomiast bronie EXP są na 100, 140 i 180 poziom.
Zbroje PVP są na 90, 120, 150 oraz 180 poziom, natomiast Zbroje EXP są na 100, 140 i 180 poziom.
Biżuteria dzieli się na dwa rodzaje - PVP i EXP. Poziomy ulepszeń są takie same jak w przypadku broni i zbroi (10 poziomów - od +0 do +9). Biżuterie PVP "wytwarza" się z biżuterii na 54 poziom, tarczy na 61 poziom oraz hełmu na 41 poziom. Biżuterie EXP na wyższe poziomy można stworzyć u Seona-Pyeonga. Pierwszą biżuterią pod EXP są ebonitowe przedmioty, jednakże nie można ich przerabiać na wyższe poziomy. Przetopy do biżuterii można stworzyć u Kowala.
Biżuteria Ognia ---> Od 100 poziomu. Przetop: Przetop Ognia
Biżuteria Zachodu Słońca ---> Od 135 poziomu. Przetop: Przetop Zachodu Słońca
Biżuteria Piasków ---> Od 170 poziomu. Przetop: Przetop Piasków
Biżuteria Lasu ---> Od 200 poziomu. Przetop: Przetop Lasu
Biżuterie EXP od 100 poziomu można stworzyć u Koe-Punga.
Ebonitowa Biżuteria ---> Od 34 poziomu. Przetop: Ebonit
Biżuteria Wody ---> Od 100 poziomu. Przetop: Przetop Wody
Biżuteria Energii ---> Od 140 poziomu. Przetop: Przetop Energii
Biżuteria Ziemi ---> Od 180 poziomu. Przetop: Przetop Ziemi
Przyszła pora na kostiumy. Zostały stworzone w taki sposób, aby każdy z Was mógł używać swojego ulubionego kostiumu do PVP lub EXP'a. Stroje nie posiadają bonusów i są na okres 40 dni. Bonusy dodaje się za pomocą specjalnych wzmocnień , które można zdobyć z różnych misji, szkatułek. Można oczywiście zakupić je również w ItemShopie. Jeżeli gracz stwierdzi, że bonusy, które znajdują się w kostiumie nie odpowiadają mu - może je usunąć za pomocą specjalnego usunięcia bonusów . Uwaga! Jeżeli bonusy zostaną usunięte, wzmocnienie nie zostanie zwrócone!
System fryzur prezentuje się dokładnie tak samo jak w przypadku kostiumów. Fryzury są bez bonusów, a ich czas trwania wynosi 40 dni. Jeżeli gracz chce dodać bonusy do fryzury musi użyć specjalnego dodania bonusów, natomiast jeżeli chce je usunąć - musi użyć usunięcia bonusów.
System wierzchowców prezentuje się dokładnie tak samo jak system kostiumów oraz fryzur. Po zakupie wierzchowca, nie posiada on bonusów i jest na okres 40 dni. Jeżeli gracz chce dodać do niego bonusy - musi użyć specjalnego wzmocnienia. Jeżeli chce je usunąć - musi użyć usunięcia.
System petów prezentuje się dokładnie tak samo jak pozostałe. Pet nie posiada żadnych bonusów i jest na okres 40 dni. Jeżeli gracz chce dodać bonusy do zwierzaka musi użyć specjalnego dodania bonusów, natomiast jeżeli chce je usunąć - musi użyć usunięcia bonusów.
Kolejny system, który został przez Nasz zmodyfikowany to System Sklepów. Zostało tutaj wprowadzone niewielkie zmiany. Przede wszystkim - na serwerze VerionMT2.pl nie spotkacie shopów offline. Według Nas robią one tylko i wyłącznie sztuczne zapełnienie miast królestw, w dodatku niszczą rynek. Okno sklepu zostało powiększone, dzięki czemu można wystawić więcej przedmiotów, cena itemu, który gracz chce wystawić może przekroczyć 999KK. Dodatkowo po kliknięciu na nazwę sklepu zmienia ona kolor, dzięki czemu podczas przeglądania sklepów będziecie wiedzieć, które sklepy zostały już przez Was "zwiedzone". W bardzo dużym stopniu ułatwi to poszukiwanie przedmiotów wśród ogromnej ilości sklepów. Sklep można wystawić nawet wtedy, kiedy mamy założony kostium lub zbroję. Dodatkowo każdy gracz po wystawieniu sklepu nie musi obawiać się o to, że ktoś go zabije. Będąc pod postacią sklepu, gracz nie może zostać zaatakowany, a jego sklepik jest tzw. duchem (można przez niego przechodzić).
Kolejna rzecz, która została zmieniona na Naszym serwerze to rangi. Gracz może posiadać maksymalnie 2.000.000 punkty rangi (2KK). Nie daje ona wielu przywilejów, służy głównie do kilku przedmiotów (posiadając dużą ilość punktów można zakładać specjalne pierścienie). Oczywiście istnieje również satysfakcja, że posiada się wyższą rangę niż inni. Dodatkowo nie spotkacie u Nas negatywnych rang. Zabijając przeciwników na wolnym nie będziecie musieli się bać o swoje EQ.
Rangę można podnosić za pomocą Owoców Życia . Podnoszą one rangę o 2.000 punktów.
1.000 - 3.999 - Przyjazny
4.000 - 7.999 - Dobry
8.000 - 11.999 - Szlachetny
12.000 - 29.999 - Rycerski
Kolejnym systemem, który spotkacie na Naszym serwerze jest system pasów. Dzielą się one na dwie kategorie - PVP oraz EXP. Początkowe pasy można stworzyć u Sury (Seona-Pyeonga), następnie ulepsza się je na następne poziomy. Pasy w przeciwieństwie do mieczy, zbroi, biżuterii posiadają tylko trzy poziomy ulepszenia. Do każdego z pasów można włożyć przetopy, które również dzielą się na dwie kategorie - przetop EXP - Łza Lodu oraz przetop PVP - Łza Ognia . Przedmioty te można stworzyć u Alchemika. W każdym pasie przetopy dają takie same bonusy.
Pas na 90 poziom ---> Pas Skórzany
Pas na 130 poziom ---> Pas Mądrości
Pas na 170 poziom ---> Pas Niedźwiedzi
Pas na 200 poziom ---> Pas Mroku
Pas na 90 poziom ---> Pas Lniany
Pas na 130 poziom ---> Pas Przepychu
Pas na 170 poziom ---> Pas Dusz
Pas na 200 poziom ---> Pas Runiczny
Kolejny systemem który spotkacie na Naszym serwerze to System Pierścieni. Przedmiot ten zakładamy na specjalny slot w Naszym ekwipunku. Aby móc założyć pierścień trzeba spełnić dwa wymagania - odpowiedni poziom oraz odpowiednia ilość punktów rangi. Pierścienie dzielą się na dwie kategorie, tak samo jak pasy - PVP i EXP.
Pierścień na 90 poziom ---> Pierścień Niszczycieli
Pierścień na 130 poziom ---> Pierścień Kostuchy
Pierścień na 170 poziom ---> Pierścień Morskiego Snu
Pierścień na 200 poziom ---> Pierścień Mocy Słońca
Pierścień na 90 poziom ---> Pierścień Wiatru
Pierścień na 170 poziom ---> Pierścień Oceanów
Pierścień na 200 poziom ---> Pierścień Mocy Gwiazd
Na serwerze VerionMT2.pl spotkacie również system szarf. Bez obaw! U Nas nie polega on na pozyskiwaniu bonusów z przedmiotów. Szarfy dzielą się na dwie kategorie - PVP oraz EXP. Każda z kategorii posiada 4 poziomy szarf - Prosta, Dostojna, Zacna, Legendarna. Każda z szarf posiada wbudowane bonusy, które wraz z poziomem przedmiotu zwiększają się. Ozdoby te ulepsza się w bardzo prosty sposób - jeżeli chcesz ulepszyć szarfę na następny poziom, potrzebujesz szarf o poprzednich poziomach. Każdy poziom szarfy nie posiada możliwości ulepszenia (po ludzku - nie ma plusów). Szarfę można stworzyć/ulepszać u Seon-Hae. Aby móc założyć szarfę nie trzeba spełnić żadnych wymagań.
Dodatkowo na serwerze spotkacie dwie "szarfy specjalne". Nie posiadają one poziomów, nie można ich ulepszyć i są na dany okres. Posiadają one bonusy lepsze, niż szarfy na poziomie legendarnym. Ów unikaty będzie można zdobyć z niektórych bossów, eventów bądź zakupić w ItemShopie.
Czerwona Szarfa Prosta
Czerwona Szarfa Dostojna
Czerwona Szarfa Zacna
Czerwona Szarfa Legendarna
Szarfa Władców (Unikat)
Żółta Szarfa Prosta
Żółta Szarfa Dostojna
Żółta Szarfa Zacna
Żółta Szarfa Legendarna
Szarfa Bohaterów (Unikat)
Kolejnym nowym systemem na Naszym serwerze jest System Medalionów. Przedmioty te zakłada się na specjalny slot znajdujący się w ekwipunku. Tak jak w poprzednich systemach, medaliony dzielą się na dwie kategorie - PVP i EXP. Można je wytworzyć u Seon-Hae, a ich ulepszanie wygląda tak samo jak w przypadku pasów - posiadają trzy poziomy ulepszeń. Nie można włożyć do nich żadnych przetopów ani wzmacniać bonusami.
Medalion na 90 poziom ---> Medalion Żołnierzy
Medalion na 130 poziom ---> Medalion Bohaterów
Medalion na 170 poziom ---> Medalion Generałów
Medalion na 200 poziom ---> Medalion Dowódców
Medalion na 90 poziom ---> Medalion Poddanych
Medalion na 130 poziom ---> Medalion Wojowników
Medalion na 170 poziom ---> Medalion Uzdrowicieli
Medalion na 200 poziom ---> Medalion Kapłanów
Wyżej przedstawiliśmy schemat rozwijania umiejętności "Alchemia". Tutaj co nieco o nim napiszemy. System ten polega na warzeniu mikstur z ziół, które można zdobyć z Szkatułki Ziół . Do uwarzenia mikstury potrzebujemy odpowiedniego zioła oraz pustej butelki . Mikstury posiadają trzy poziomy - Niski, Średni, Duży. Im wyższy poziom, tym większe bonusy daje. Niezależenie od poziomu, czas trwania mikstury wynosi 10 minut. Oczywiście szansa na pomyślne uwarzenie mikstury rośnie wraz z poziomem umiejętności.
Oto spis mikstur, jakie można uwarzyć:
- Mikstura Siły,
- Mikstura Zręczności,
- Mikstura Inteligencji,
- Mikstura Ludzi,
- Mikstura Siły (Mistyki),
- Misktura Siły (Orki),
- Mikstura Siły (Diabły),
- Mikstura Siły (Nieumarłe),
- Mikstura Siły (Metiny),
- Mikstura Siły (Potwory),
Kolejną systemem (tak między Nami to sporo ich tutaj), który spotkacie na Naszym serwerze jest System Wzmacniania Przedmiotów. System ten polega na zwiększaniu % bonusów, które znajdują się w Twoim ekwipunku. Na jakiej zasadzie przebiega proces wzmacniania? Po ukończeniu dungeonu Kraina Chłodu pojawia się Mroczny Ołtarz, dzięki któremu możemy dokonać wzmocnienia przedmiotu. Aby to zrobić potrzebujemy oczywiście pewnego itemu - Dusza Energii . Przedmiot ten możemy zdobyć z bossów występujących na expowiskach. Po oddaniu przedmiotu do wzmocnienia oraz Duszy Energii i wybraniu bonusu, który chcemy wzmocnić w przedmiocie, dochodzi do procesu wzmocnienia itemu. Oczywiście szansa na wzmocnienie itemu nie wynosi 100%. Jeżeli wzmocnienie powiedzie się - Twój bonus zostanie zwiększony o 1%. Jeżeli proces wzmacniania nie powiedzie się - nic się nie stanie. Każdy bonus możemy wzmocnić odpowiednią ilość razy, tak samo sam przedmiot. Na przykład - bonusy odpornościowe (Odporność na Miecze, Broń Dwuręczną, itd) możemy wzmocnić tylko o jeden procent w Naszym przedmiocie. Sam przedmiot możemy wzmocnić maksymalnie trzy razy. Wzmacniany bonus w przedmiocie zmienia kolor, a przedmiot otrzymuje specjalny "status", tak aby można było go odróżnić od pozostałych, niewzmocnionych przedmiotów.
Oczywiście wzmacniane są tylko i wyłącznie bonusy, które gracz "wymieszał". Wbudowane bonusy przedmiotów nie podlegają możliwości ulepszenia.
Kolejnym systemem, który spotkacie na Naszym serwerze jest System Run. Przedmioty te można stworzyć za pomocą Cor Draconis, które można zdobyć niszcząc Metiny znajdujące się na expowiskach. Są cztery rodzaje runy. Są to - Diamentowa Runa, Rubinowa Runa, Jadeitowa Runa oraz Szafirowa Runa. Każda z run posiada również cztery poziomy - Surowy, Nasycony, Znakomity, Legendarny. System ulepszeń runy wygląda tak samo jak w przypadku szarf. Jeżeli gracz będzie chciał ulepszyć swoją runę na wyższy poziom - będzie potrzebował run o niższych poziomach.
Poziom Surowy - Aby stworzyć runę wymagane jest 50 Cor-Draconis. Szansa na stworzenie runy wynosi 100%.
Runa Rubinowa: 1.500 HP
Runa Szafirowa: 1% odporności na obrażenia umiejętności
Runa Diamentowa: 3% silny przeciwko ludziom
Runa Jadeitowa: 3% silny przeciwko potworom
Poziom Nasycony - Aby ulepszyć runę wymagana jest 2x Runa Poziomu Surowego. Szansa na ulepszenie runy wynosi 90%.
Runa Rubinowa: 3.500 HP
Runa Szafirowa: 3% odporności na obrażenia umiejętności
Runa Diamentowa: 7% silny przeciwko ludziom
Runa Jadeitowa: 7% silny przeciwko potworom
Poziom Znakomity - Aby ulepszyć runę wymagana jest 2x Runa Poziomu Nasyconego. Szansa na ulepszenie runy wynosi 80%.
Runa Rubinowa: 7.500 HP
Runa Szafirowa: 5% odporności na obrażenia umiejętności
Runa Diamentowa: 12% silny przeciwko ludziom
Runa Jadeitowa: 12% silny przeciwko potworom
Runa Rubinowa: 15.000 HP
Runa Szafirowa: 7% odporności na obrażenia umiejętności
Runa Diamentowa: 17% silny przeciwko ludziom
Runa Jadeitowa: 17% silny przeciwko potworom
Kolejny systemem systemem na Naszym serwerze jest System Energii. Polega on na tworzeniu potężnych kryształów z odłamków energii , które możemy zdobyć niszcząc Metiny na znajdujące się na expowiskach. Aby móc złożyć ów kryształ energii, potrzeba 50 odłamków. Szansa na stworzenie kryształu wynosi 75%. Po pomyślnym połączeniu odłamków energii, otrzymujesz kryształ w którym bonus jest WIDOCZNY. Oznacza to, że od razu po stworzeniu kryształu gracz będzie wiedział jaki bonus otrzyma po aktywacji. Postanowiliśmy nie bawić się w "losowanie" i dać graczowi pełną kontrolę.
Oto bonusy jakie możecie otrzymać po aktywacji kryształu:
- 100 wartości ataku,
- 10% silny przeciwko ludziom,
- 10% silny przeciwko potworom,
- 10% szansy na przeszywające uderzenie,
- 10% szansy na krytyczne uderzenie,
- 7% szybkości zaklęcia,
- 5.000 HP,
Ostatnim systemem na Naszym serwerze jest System Osiągnięć. Polega on na zdobywaniu różnych osiągnięć poprzez zabijanie potworów, metinów, bossów, ludzi, wbijanie poziomów, itp. Zdobyte punkty można wymienić u Handlarza PO na drogocenne przedmioty. Punktami Osiągnięć można handlować za pomocą specjalnych Kuponów PO (kupony o wartości 50 , 100 i 500 PO).
PO można zdobyć za:
- zabijanie mobów,
- niszczenie metinów,
- zabijanie bossów,
- zabijanie ludzi,
- wbijanie poziomów,
Na serwerze VerionMT2.pl maksymalny poziom kamienia duszy to +6. U Alchemika mamy możliwość zakupu kamieni +4, w których bonusy zostały zmienione. Kamienie można zdobyć na dwa sposoby - ulepszając lub dropiąc. Na expowiskach od 95 poziomu wzwyż można zdobyć szkatułki z KD +5 bądź +6 . Szansa na włożenie KD do broni/zbroi wynosi 75%. Jeżeli włożenie kamienia nie powiedzie się - zostaje czysty slot. Kamienie Duszy możemy ulepszać za pomocą Magicznego Metalu, dzięki czemu mamy pewność, że nie stracimy przedmiotu. Dodatkowo bronie i zbroje od pierwszego poziomu mogą posiadać 3 Kamienie Duszy, tak jak ekwipunek na wyższy poziom. Za pomocą Zwoju Korekcji , który znajduje się u Handlarki Różnościami możemy wyciągnąć losowe KD.
Kamień Duszy Wojownika +4 -> 30% Silny przeciwko Wojownikom
Kamień Duszy Ninja +4 -> 30% Silny przeciwko Ninja
Kamień Duszy Sury +4 -> 30% Silny przeciwko Surze
Kamień Duszy Szamana +4 -> 30% Silny przeciwko Szamanowi
Kamień Duszy Potwora +4 -> 5% Silny przeciwko potworom
Kamień Duszy Obrony +4 -> 50 Obrony
Kamień Duszy Witalności +4 -> 500 HP
Kamień Duszy Szybkości +4 -> 40% Szybkości ruchu
Kamień Duszy Uchylenia +4 -> 5% Szansy na blok ciosów
Kamień Duszy Uniku +4 -> 5% Szansy na unik strzał
Kamień Duszy Magii +4 -> 1% Odporności na obrażenia umiejętności
Kamień Duszy Penetracji +4 -> 5% Szansy na przeszywające uderzenie
Kamień Duszy Śmierci +4 -> 5% Szansy na krytyczne uderzenie
Kamień Duszy Powtórki +4 -> 15% Szybkości zaklęcia
Kamień Duszy Wojownika +5 -> 35% Silny przeciwko Wojownikom
Kamień Duszy Ninja +5 -> 35% Silny przeciwko Ninja
Kamień Duszy Sury +5 -> 35% Silny przeciwko Surze
Kamień Duszy Szamana +5 -> 35% Silny przeciwko Szamanowi
Kamień Duszy Potwora +5 -> 10% Silny przeciwko potworom
Kamień Duszy Obrony +5 -> 100 Obrony
Kamień Duszy Witalności +5 -> 1500 HP
Kamień Duszy Szybkości +5 -> 40% Szybkości ruchu
Kamień Duszy Uchylenia +5 -> 10% Szansy na blok ciosów
Kamień Duszy Uniku +5 -> 10% Szansy na unik strzał
Kamień Duszy Magii +5 -> 2% Odporności na obrażenia umiejętności
Kamień Duszy Penetracji +5 -> 10% Szansy na przeszywające uderzenie
Kamień Duszy Śmierci +5 -> 10% Szansy na krytyczne uderzenie
Kamień Duszy Powtórki +5 -> 20% Szybkości zaklęcia
Kamień Duszy Wojownika +6 -> 40% Silny przeciwko Wojownikom
Kamień Duszy Sury +6 -> 40% Silny przeciwko Surze
Kamień Duszy Szamana +6 -> 40% Silny przeciwko Szamanowi
Kamień Duszy Potwora +6 -> 15% Silny przeciwko potworom
Kamień Duszy Obrony +6 -> 200 Obrony
Kamień Duszy Witalności +6 -> 2500 HP
Kamień Duszy Szybkości +6 -> 50% Szybkości ruchu
Kamień Duszy Uchylenia +6 -> 15% Szansy na blok ciosów
Kamień Duszy Uniku +6 -> 15% Szansy na unik strzał
Kamień Duszy Magii +6 -> 5% Odporności na obrażenia umiejętności
Kamień Duszy Penetracji +6 -> 15% Szansy na przeszywające uderzenie
Kamień Duszy Śmierci +6 -> 15% Szansy na krytyczne uderzenie
Kamień Duszy Powtórki +6 -> 25% Szybkości zaklęcia
Na serwerze VerionMT2.pl spotkacie różnego rodzaju przedmioty specjalne. Są to itemy, które wspomagają bonusami postać w walce z potworami lub ludźmi. Niektóre z przedmiotów specjalnych można wydropić z bossów/szkatułek. Pozostałe przedmioty można zdobyć tylko poprzez wykonanie misji, udział w eventach, zakup w ItemShopie.
Bransoleta z kości Tygrysa
- 15% silny przeciwko ludziom,
- 10.000 HP,
- 5% szansy na krytyczne uderzenie,
Kolczyki z kości Tygrysa
- 12% silny przeciwko ludziom,
- 5% obrażeń umiejętności,
- 5% szansy na przeszywające uderzenie,
Pierścień Krwi
- 10% Odporności na Wojowników,
- 10% Odporności na Ninje,
- 10.000 HP,
Pierścień Łez
- 10% Odporności na Sure,
- 10% Odporności na Szamana,
- 10.000 HP,
Pierścień Księżyca
- 15% silny przeciwko potworom,
- 5% średnich obrażeń,
- 100 wartości ataku,
Naszyjnik Gwiazd
- 10% silny przeciwko potworom,
- 10% doświadczenia,
- 7.500 HP,
Wiśniowy Lizak
- 7% silny przeciwko ludziom,
- 5.000 HP,
- 5% szansy na krytyczne uderzenie,
Jagodowy Lizak
- 6% silny przeciwko ludziom,
- 2% obrażeń umiejętności,
- 5% szansy na przeszywające uderzenie,
Waniliowy Lizak
- 6% silny przeciwko potworom,
- 2% średnich obrażeń,
- 50 wartości ataku,
Lizaki to przedmioty, które można zdobyć poprzez zabijanie bossów. Posiadają one słabsze bonusy niż przedmioty, które można zdobyć wyłącznie przez wykonywanie misji, udział w eventach, kupno w ItemShopie. Jeżeli gracz będzie używać (na przykład) Wiśniowego Lizaka, nie będzie mógł w tym samym czasie używać Bransolety z kości Tygrysa.
Na Naszym serwerze spotkacie różnego rodzaju szkatułki. Drop z nich jest odpowiednio przystosowany do rozgrywki.
Przedstawiony poniżej drop jest wypisany w kolejności od najczęściej dropiącego do najrzadziej dropiącego (od góry, kierując się w dół).
Szkatułka Żywiołów
Szkatułka Serwerowa. Można ją zdobyć zabijając każdego potwora.
- 1x Mikstura Przepychu . Mikstura zwiększająca siłę postaci na 10 minut (3% szansy na przeszywające uderzenie, 2% silny przeciwko potworom, 1000 HP)
Szkatułka Bóstw
Szkatułka z wspomagaczami. Można ją wydropić zabijając bossy i niszcząc metiny.
- 2x Dłoń Przebicia,
- 2x Dłoń Krytyka,
- 1x Inteligencja Boga Smoków,
- 1x Obrona Boga Smoków,
- 1x Atak Boga Smoków,
- 1x Życie Boga Smoków,
Szkatułka Ros
Szkatułka z wspomagaczami. Można ją wydropić zabijając bossy i niszcząc metiny.
- 2x Biała Rosa,
- 2x Czerwona Rosa,
- 2x Niebieska Rosa,
- 2x Różowa Rosa,
- 2x Zielona Rosa,
- 2x Żółta Rosa,
Szkatułka Wody
Szkatułka z wspomagaczami. Można ją wydropić zabijając bossy i niszcząc metiny.
- 2x Sok z Pokrzywy,
- 2x Woda Dok,
- 2x Woda Sim,
- 2x Woda Hwal,
- 2x Woda Sam-Bo,
- 2x Woda Zin,
Szkatułka z książkami, które potrzebne są do szkolenia specjalnych umiejętności. Można ją wydropić poprzez niszczenie metinów i zabijanie bossów.
- 1x Księga Górnictwa,
- 1x Księga Rybołówstwa,
- 1x Księga Alchemii,
- 1x Księga Boga Smoka,
- 1x Księga Boga Mroku,
- 1x Księga Boga Ognia,
- 1x Księga Boga Wody,
- 1x Instrukcja Jazdy Konnej,
- 1x Sztuka Combo,
Szkatułka Ziół
Szkatułka z ziołami, które potrzebne są w Systemie Alchemii. Można ją wydropić poprzez niszczenie metinów i zabijanie bossów.
- 1x Bez,
- 1x Grzyb Tue,
- 1x Korzeń Gango,
- 1x Kwiat Brzoskwini,
- 1x Kwiat Kaki,
- 1x Morwa,
- 1x Pokrzywa,
- 1x Róża Alpejska,
- 1x Korzeń Lukrecji,
- 1x Mniszek Lekarski,
- 1x Daktyl,
Szkatułka zawierająca drogocenne przedmioty. Można ją wydropić zabijając poszczególne bossy.
Drop z tych szkatułek pozostanie tajemnicą.
Szkatułka Dowódców
Szkatułka zawierająca drogocenne przedmioty. Można ją wydropić zabijając poszczególne bossy.
Drop z tych szkatułek pozostanie tajemnicą.
Szkatułka Starszych Dowódców
Szkatułka zawierająca drogocenne przedmioty. Można ją wydropić zabijając poszczególne bossy.
Drop z tych szkatułek pozostanie tajemnicą.
Szkatułka Elitarnych Dowódców
Szkatułka zawierająca drogocenne przedmioty. Można ją wydropić zabijając poszczególne bossy.
Drop z tych szkatułek pozostanie tajemnicą.
Szkatułka Młodych Magów
Szkatułka zawierająca drogocenne przedmioty. Można ją wydropić zabijając poszczególne bossy.
Drop z tych szkatułek pozostanie tajemnicą.
Szkatułka Magów
Szkatułka zawierająca drogocenne przedmioty. Można ją wydropić zabijając poszczególne bossy.
Drop z tych szkatułek pozostanie tajemnicą.
Szkatułka Starszych Magów
Szkatułka zawierająca drogocenne przedmioty. Można ją wydropić zabijając poszczególne bossy.
Drop z tych szkatułek pozostanie tajemnicą.
Kolejnym elementem Naszego serwera są misje. Zostały one napisane w taki sposób, aby ich wykonywanie nie nudziło gracza, nie sprawiało mu żadnej trudności. Za każdą misję otrzymuje się nagrody w postaci bonusów i przedmiotów, dzięki czemu są one opłacalne.
Misje te polegają na dostarczeniu odpowiedniej ilości szkatułek bossów do Seon-Hae. Oddawanie przedmiotów jest bez ograniczenia czasowego, oddawane przedmioty mogą zostać nie przyjęte pomyślnie. Ilość wymaganych szkatułek rośnie wraz z poziomem misji, natomiast % szans na oddanie przedmiotu maleje. Jeżeli gracz chce zwiększyć szansę na pomyślne przyjęcie szkatułki, może użyć Mikstury Dusz. Przedmiot ten można wydropić z bossów, zdobyć z misji lub kupić u Handlarza PO.
50LvL: Kolekcjoner Dusz I
Zadanie: Przynieś 10 Szkatułek Młodych Dowódców
Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 50 wartości ataku, 5% szansy na krytyczne uderzenie + 2x Kupon PO (100), 3x Mikstura Dusz
60LvL: Kolekcjoner Dusz II
Zadanie: Przynieś 15 Szkatułek Dowódców
Nagroda: 10% silny przeciwko potworom, 5% szansy na odbicie ciosów, 5% szansy na przeszywające uderzenie + 2x Kupon PO (100), 3x Mikstura Dusz
80LvL: Kolekcjoner Dusz III
Zadanie: Przynieś 20 Szkatułek Starszych Dowódców
Nagroda: 10% silny przeciwko metinom, 2% szansy na blok ciosów, 2% szansy na uniknięcie strzały + 1x Pierścień Doświadczenia (1H - 100%), 3x Bryła Złota (500KK Yang)
100LvL: Kolekcjoner Dusz IV
Zadanie: Przynieś 25 Szkatułek Elitarnych Dowódców
Nagroda: 3% średnich obrażeń, 3% obrażeń umiejętności, 3.500 HP + 3x Mikstura Dusz
Zadanie: Przynieś 30 Szkatułek Młodych Magów
Nagroda: 3% odporności na obrażenia umiejętności, 7% silny przeciwko ludziom + 1x Kupon PO (500)
170LvL: Kolekcjoner Dusz VI
Zadanie: Przynieś 35 Szkatułek Magów
Nagroda: 10% silny przeciwko potworom, 10% silny przeciwko metinom, 35 wartości ataku + 3x Mikstura Dusz
200LvL: Kolekcjoner Dusz VII
Zadanie: Przynieś 40 Szkatułek Starszych Magów
Nagroda: 3.500 HP, 10% silny przeciwko ludziom, 3% szansy na spowolnienie + Bransoleta z Kości Tygrysa (2H)
75LvL: Wielki Połów I
Zadanie: Dostarcz rybakowi 5x Karaś, 5x Karp, 5x Drobne Ryby
Nagroda: 1.000 HP, 2% szansy na krytyczne uderzenie, 2% szansy na przeszywające uderzenie + 5x Księga Rybołówstwa, 1x Bryła Srebra
100LvL: Wielki Połów II
Zadanie: Dostarcz rybakowi 7x Okoń, 7x Amur, 7x Duży Karaś
Nagroda: 5% silny przeciwko potworom, 5% silny przeciwko metinom + 5x Księga Rybołówstwa, 1x Bryła Złota
130LvL: Wielki Połów III
Zadanie: Dostarcz rybakowi 10x Pstrąg, 10x Ryba Mandaryna, 10x Okoń
Nagroda: 50 wartości ataku, 1.500 HP + 5x Księga Rybołówstwa, 2x Bryła Złota
150LvL: Wielki Połów IV
Zadania: Dostarcz rybakowi 15x Karaś, 15x Krasnpiórka, 15x Karp, 15x Sum, 15x Armur
Nagroda: - 5 Siły, 5 Inteligencji, 5 Zręczności, 10% silny przeciwko ludziom + Naszyjnik Gwiazd (1H)
Misje z tej kategorii polegają na dostarczeniu przedmiotów, które dropią z Metinów (tylko podczas misji). Oddawanie przedmiotów jest ograniczone czasowo. Dodatkowo szansa na pomyślne przyjęcie przedmiotu nie wynosi 100%. Jeżeli gracz chce zwiększyć szansę na przyjęcie przedmiotu, może użyć Mikstury Uczonego, natomiast jeżeli chce od razu oddać następny item (skrócić czas badań), może użyć Mikstury Badacza. Przedmioty te można wydropić z bossów, zdobyć z misji lub kupić u Handlarza PO.
50LvL: Badanie Kamieni Metin I
Zadanie: Przynieś 10 sztuk Fioletowego Kamienia Energii
Nagroda: 1.500 HP, 5% silny przeciwko ludziom, 30 wartości ataku + 3x Mikstura Badacza, 3x Mikstura Uczonego
60LvL: Badanie Kamieni Metin II
Zadanie: Przynieś 15 sztuk Pomarańczowego Kamienia Energii
Nagroda: 3% szansy na uniknięcie strzały, 5% silny przeciwko potworom, 5% silny przeciwko metinom + 3x Mikstura Badacza, 3x Mikstura Uczonego
80LvL: Badanie Kamieni Metin III
Zadanie: Przynieś 15 sztuk Niebieskiego Kamienia Energii
Nagroda: 3% szybkości zaklęcia, 50 wartości magicznego ataku, 5 Siły, 5 Zręczności + 5x Mikstura Badacza, 5x Mikstura Uczonego
90LvL: Badanie Kamieni Metin IV
Zadanie: Przynieś 20 sztuk Żółtego Kamienia Energii
Nagroda:
130LvL: Badanie Kamieni Metin V
Zadanie: Przynieś 25 sztuk Czarnego Kamienia Energii
Nagroda: 2.000 HP, 5% silny przeciwko ludziom, 5 Inteligencji, 5 Witalności + 5x Mikstura Badacza, 5x Mikstura Uczonego
170LvL: Badanie Kamieni Metin VI
Zadanie: Przynieś 30 sztuk Czarnego Kamienia Energii
Nagroda: 1.500 HP, 3% średnich obrażeń, 3% obrażeń umiejętności + 3x Kupon PO (500), 2x Bryła Granatu
Misje z tej kategorii polegają na dostarczaniu rudy. Misję możemy zakończyć dopiero wtedy, kiedy posiadamy odpowiednią ilość rudy.
80LvL: Ruda na zamówienie I
Zadanie: Przynieś 1500x Ruda Diamentu, 1500x Ruda Srebra
Nagroda: 1.500 HP, 5% silny przeciwko potworom
100LvL: Ruda na zamówienie II
Zadanie: Przynieś 1500x Ruda Miedzi, 1500x Ruda Skamieniałego Drzewa
Nagroda: 50 wartości ataku, 5% silny przeciwko ludziom
110LvL: Ruda na zamówienie III
Zadanie: Przynieś 1500x Ruda Złota, 1500x Ruda Jadeitu
Nagroda: 5% silny przeciwko metinom, 3% szansy na przeszywające uderzenie, 3% szansy na krytyczne uderzenie
120LvL: Ruda na zamówienie IV
Zadanie: Przynieś 1500x Ruda Ebonitu, 1500x Kawałek Perły
Nagroda: 2.500 HP, 3% szybkości zaklęcia
130LvL: Ruda na zamówienie V
Zadanie: Przynieś 1500x Ruda Białego Złota, 1500x Ruda Kryształu, 1500x Ruda Ametystu
Nagroda: 2.500 HP, 2% szansy na blok ciosów
140LvL: Ruda na zamówienie VI
Zadanie: Przynieś 1500x Ruda Niebiańskich Łez, 1500x Ruda Ognia, 1500x Ruda Wody
Nagroda: 7% silny przeciwko potworom, 7% silny przeciwko diabłom, 2% średnich obrażeń
150LvL: Ruda na zamówienie VII
Zadanie: Przynieś 2500x Ruda Zachodu Słońca, 2500x Ruda Energii
Nagroda: 7% silny przeciwko ludziom, 5 Siły, 5 Zręczności
170LvL: Ruda na zamówienie VII
Zadanie: Przynieś 1500x Ruda Piasków, 1500x Ruda Ziemi
Nagroda: 3% obrażeń umiejętności, 5 Inteligencji, 5 Witalności
190LvL: Ruda na zamówienie VIII
Zadanie: Przynieś 2500x Ruda Lasu, 2500x Ruda Ziemi, 2500x Ruda Zachodu Słońca, 2500x Ruda Energii
Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 3.000 HP + Kolczyki z Kości Tygrysa (2H)
Misje z tej kategorii związane są z walką z innymi graczami. Polegają one na pokonaniu odpowiedniej ilości osób, zdobyciu od nich wymaganego przedmiotu, dostarczeniu odpowiedniej ilości przedmiotów.
80LvL: Eliminacja
Zadanie: Zabijaj innych graczy aby odnaleźć szpiega. Przeciwnik może być z Twojego bądź obcego królestwa. Nieistotny jest jego poziom.
Nagroda: 5% silny przeciwko ludziom, 50 wartości ataku, 1.000 HP + 1x Bryła Złota, 1x Pierścień Doświadczenia (1H - 50%)
120LvL: Infiltracja Szeregów Wroga
Zadanie: Zabij 250 przeciwników z wrogiego królestwa. Poziom przeciwnika nie jest istotny.
Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 5 siły, 5 zręczności, 5 inteligencji + 1x Wiśniowy Lizak (1H)
150LvL: Łowca Głów
Zadanie: Dostarcz Koe-Pung'owi 30 Pierścieni Czarnego Smoka. Przedmioty te możesz zdobyć zabijając przeciwników z wrogiego królestwa. Poziom przeciwnika nie może być mniejszy niż 135.
Nagroda: 5% szybkości zaklęcia, 2% obrażeń umiejętności, 2% średnich obrażeń + 3x Bryła Złota, 1x Waniliowy Lizak (1H)
180LvL: Pożegnanie
Zadanie: Zabij 500 przeciwników z wrogiego królestwa. Poziom przeciwnika nie może być mniejszy niż 150.
Nagroda: 2% szansy na odbicie ciosów, 2% szansy na uniknięcie strzały, 2% odporności na obrażenia umiejętności, 7% silny przeciwko ludziom + 3x Bryła Złota, 1x Jagodowy Lizak
Misje tej kategorii polegają na dostarczeniu odpowiedniej ilości przedmiotów, które można zdobyć podczas gry. Misję możesz zakończyć dopiero wtedy, kiedy posiadasz wszystkie przedmioty.
65LvL: Zapasy Wojenne I
Zadanie: Przynieś 3x Bojowy Miecz +9, 3x Partyzana +9, 3x Olbrzymi Łuk Żół. Smoka +9, 3x Smoczy Nóż +9, 3x Dzwon Nieba i Ziemii +9, 3x Wachlarz Zbawienia +9, 3x Miecz Szponu Ducha +9, 3x Miecz Egzorcysty +9
Nagroda: 5% silny przeciwko metinom, 1.000 HP + - 1x Bryła Srebra, 1x Pierścień Doświadczenia (1H 50%), 1x Rękawica Złodzieja (1H 50%), 1x Szczęśliwa Złota Moneta (1H 50%)
75LvL: Zapasy Wojenne II
Zadanie: Przynieś 3x Zbroja z Czarnej Stali +9, 3x ubranie Czarnego Wiatru +9, 3x Zbroja Płyt. Czarn. Magii +9, 3x Czarna Szata +9, 3x Bransoleta z Nieb. Łez +9, 3x Kolczyki z Nieb. Łez +9, 3x Naszyjnik z Nieb. Łez +9, 3x Buty Feniksa +9
Nagroda: 5% silny przeciwko ludziom, 50 wartości ataku, 5% szansy na przeszywające uderzenie + 3x Bryła Srebra, 3x Kupon PO (100)
80LvL: Zapasy Wojenne III
Zadanie: Przynieś 10x Pień, 10x Dykta, 10x Kamień Węgielny
Nagroda: 5% silny przeciwko potworom, 10 szybkości ataku, 10 szybkości ruchu
90LvL: Zapasy Wojenne IV
Zadanie: Przynieś 2x Zatruty Miecz +9, 2x Miecz Żalu +9, 2x Skrzydła Demona Chakr. +9, 2x Stalowy Łuk Kruka +9, 2x Lwi Miecz +9, 2x Bambusowy Dzwon +9
Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 3% obrażenia umiejętności + 3x Bryła Złota
95LvL: Zapasy Wojenne V
Zadanie: Przynieś 15x Kamień Wodny, 15x Broszura Szermierki, 15 Zielone Zioło, 15x Czerwone Zioło, 15x Fioletowe Zioło
Nagroda: 10% silny przeciwko metinon, 3% szansy na krytyczne uderzenie + 10x Szkatułka Ziół, 15x Szkatułka Żywiołów, 10x Szkatułka Bóstw, 10x Szkatuła Wody, 10x Szkatułka Ros
110LvL: Zapasy Wojenne VI
Zadanie: Przynieś 15x Lustro Tajemnic, 15x Pazur Mrocznego Lorda, 15x Łuska Besti, 15x Starożytny Zwój, 15x Zwierzęce Trofeum
Nagroda: 2.000 HP, 5% silny przeciwko ludziom, 2% szybkości zaklęcia + 1x Bryła Złota, 3x Mikstura Dusz
140LvL: Zapasy Wojenne VII
Zadanie: 20x Krew Razadora, 20x Demoniczne Prochy, 20x Kamień Mocy, 20x Naramiennik Bohatera, 20x Orkowa Maczuga
Nagroda: 5 Siły, 5 Zręczności, 5 Inteligencji, 2% szansy na blok ciosów
170LvL: Zapasy Wojenne VIII
Zadanie: Przynieś 25x Pajęczy Klejnot, 25 Symbol Wolności, 25x Trytoński Pierścień, 25x Szata Trytonów
Nagroda: 10% silny przeciwko potworom, 10% silny przeciwko metinom, 2.000 HP + 2x Bryła Złota
Misje tej kategorii polegają na dostarczaniu ziół oraz mikstur, które można zdobyć/stworzyć podczas gry. Misję możesz zakończyć dopiero wtedy, kiedy posiadasz wszystkie przedmioty.
100LvL: Zielarstwo & Alchemia I
Zadanie: Przynieś 50x Bez, 50x Grzyb Tue, 100x Pusta Butelka
Nagroda: 1.000 HP, 3% silny przeciwko potworom, 3% silny przeciwko ludziom, 5% do PŻ
130LvL: Zielarstwo & Alchemia II
Zadanie: Przynieś 50x Korzeń Gango, 50x Kwiat Brzoskwini, 50x Kwiat Kaki, 50x Morwa, 100x Pusta Butelka
Nagroda: 3% szansy na otrucie, 3% szansy na omdlenie, 3% szansy na spowolnienie, 3% średnich obrażeń, 1.500 HP
150LvL: Zielarstwo & Alchemia III
Zadanie: Przynieś 50x Pokrzywa, 50x Róża Alpejska, 50x Korzeń Lukrecji, 50x Mniszek Lekarski, 50x Daktyl, 150x Pusta Butelka
Nagroda: 10% silny przeciwko potworom, 10% silny przeciwko ludziom, 1.500 HP
180LvL: Zielarstwo & Alchemia IV
Zadanie: Przynieś - 10x Mikstura Siły - Duża, 10x Mikstura Zręczności - Duża, 10x Mikstura Inteligencji - Duża, 10x Mikstura Ludzi - Duża, 10x Mikstura Siły (Mistyki) - Duża, 10x Misktura Siły (Orki) - Duża, 10x Mikstura Siły (Diabły) - Duża, 10x Mikstura Siły (Nieumarłe) - Duża, 10x Mikstura Siły (Metiny) - Duża, 10x Mikstura Siły (Potwory) - Duża
Nagroda: 3% odporności na obrażenia umiejętności, 5% szansy na krytyczne uderzenie
Misje tej kategorii polegają na zabijaniu odpowiednich potworów. Misje odbiera się od Biologa Chaegiraba.
30LvL: Badania Biologa I
Zadanie: Zabij 300 Orków, które znajdują się w Dolinie Orków
Nagroda: 5% silny przeciwko potworom, 10 szybkości ataku
35LvL: Badania Biologa II
Zadanie: Zabij 500 Mistyków znajdujących się w Dolinie Orków
Nagroda: 5% silny przeciwko metinom, 10 szybkości ruchu
40LvL: Badania Biologa III
Zadanie: Zabij 500 potworów znajdujących się w Krainie Demonów
Nagroda: 2.500 HP, 5% silny przeciwko potworom
45LvL: Badania Biologa IV
Zadanie: Zabij 650 potworów znajdujących się w Lochu Pająków v1 oraz v2
Nagroda: 75 wartości ataku, 5% silny przeciwko potworom
50LvL: Badania Biologa V
Zadanie: Zabij 700 potworów znajdujących się na Górze Sohan
Nagroda: 5% odporności na potwory, 5% szansy na przeszywające uderzenie, 1.500 HP
60LvL: Badania Biologa VI
Zadanie: Zabij 750 potworów znajdujących się w Lesie Duchów
Nagroda: 5% Silny przeciwko diabłom, 5% Silny przeciwko nieumarłym, 3% silny przeciwko metinom
65LvL: Badania Biologa VII
Zadanie: Zabij 800 potworów znajdujących się w Lochu Pająków V2
Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 50 wartości magicznego ataku
70LvL: Badania Biologa VIII
Zadanie: Zabij 500 potworów znajdujących się na Wężowym Polu
Nagroda: 3% obrażeń umiejętności, 2.500 HP
75LvL: Badania Biologa IX
Zadanie: Zabij 750 potworów znajdujących się w Krainie Gigantów
Nagroda: 5 Siły, 5 Zręczności, 5% Silny przeciwko ludziom
80LvL: Badania Biologa IX
Zadanie: Zabij 750 potworów znajdujących się w Czerwonym Lesie
Nagroda: 5 Inteligencji, 5 Witalności, 5% Silny przeciwko ludziom
85LvL: Badania Biologa X
Zadanie: Zabij 1000 potworów znajdujących się na Pustyni Wygnańców
Nagroda: 10% silny przeciwko potworom, 10% silny przeciwko metinom, 3% szansy na otrucie
95LvL: Badania Biologa XI
Zadanie: Zabij 1500 potworów znajdujących się na Terenach Ogrów
Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 3% średnich obrażeń, 3.500 HP
135LvL: Badania Biologa XII
Zadanie: Zabij 2000 potworów znajdujących się w Krainie Poległych
Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 3% obrażeń umiejętności, 50 wartości ataku
170LvL: Badania Biologa XIII
Zadanie: Zabij 3500 potworów znajdujących się w Trytońskiej Zatoce
Nagroda: 2% Odporności na Wojowników, 2% Odporności na Ninje, 2% Odporności na Sure, 2% Odporności na Szamana, 10% silny przeciwko ludziom
Zadania te polegają na zabijaniu bossów. Po zabiciu wszystkich bossów gracz otrzymuje nagrodę.
60LvL: Polowanie na bossy I
Zadanie: Zabij 3x Wódz Orków, 3x Królowa Pająków, 3x Król Demonów, 3x Ezot. Przywoływacz
Nagroda: 10x Szkatułka Żywiołów, 10x Szkatułka Bóstw, 10x Szkatułka Wody, 10x Szkatułka Ros, 2x Kamień Duchowy
80LvL: Polowanie na bossy II
Zadanie: Zabij 3x Zjawa Żółtego Tygrysa, 3x Ognisty Król, 3x Dziewięć Ogonów, 3x Władca Duchów Drzew
Nagroda: 5% silny przeciwko potworom, 1.000 HP + 1x Waniliowy Lizak (1H)
100LvL: Polowanie na bossy III
Zadanie: Zabij 5x Generał Yonghan, 5x Silna Lodowa Wiedźma, 5x Beran Setaou, 5x Dowódca Huashin
Nagroda: 5 siły, 5 zręczności, 30 wartości ataku, 30 wartości magicznego ataku
120LvL: Polowanie na bossy IV
Zadanie: Zabij 5x Gargulec, 5x Arges, 5x Azrael, 5x Wilczy Władca
Nagroda: 5 inteligencji, 5 witalności, 3% szansy na uniknięcie strzały, 2% średnich obrażeń + Bryła Złota
150LvL: Polowanie na bossy V
Zadanie: Zabij 7x Śmierć, 7x Generał Umarłych, 7x Razador, 7x Odrodzony Wódz Orków
Nagroda: 5% silny przeciwko diabłom, 5% silny przeciwko nieumarłym, 5% szansy na przeszywające uderzenie, 5% odporności na trucizny
170LvL: Polowanie na bossy VI
Zadanie: Zabij 10x Generał Kappa, 10x Tryton, 10x Baronówna Pająków, 10x Nemere
Nagroda: 5% silny przeciwko ludziom, 5% silny przeciwko potworom, 5% silny przeciwko metinom + Jagodowy Lizak
190LvL: Polowanie na bossy VII
Zadanie: Zabij 15x Władca Gór, 15x Ognisty Władca
Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 3% obrażenia umiejętności, 3% odporności na trucizny, 3% szansy na uniknięcie strzały + 1x Bryła Granatu
200LvL: Polowanie na bossy VIII
Zadanie: Zabij 100 dowolnych bossów
Nagroda: 2% odporności na wszystkie klasy, 5% silny przeciwko ludziom + 3x Kupon PO (500)
Misje tej kategorii polegają na zabijaniu mobów. Po zabiciu wszystkich potworów, gracz otrzymuje nagrodę.
30LvL: Polowanie na potwory
Zadanie: Zabij 100x Dziki Sługa
Nagroda: 3x Szkatułka Bóstw, 3x Szkatułka Ros, 3x Szkatułka Wód, 5x Szkatułka Żywiołów, 1x Kamień Duchowy
40LvL: Polowanie na potwory
Zadanie: Zabij 300x Młody Trujący Pająk
Nagroda: - 5x Szkatułka Bóstw, 5x Szkatułka Ros, 5x Szkatułka Wód, 5x Szkatułka Żywiołów, 2x Kamień Duchowy
60LvL: Polowanie na potwory
Zadanie: Zabij 500x Elit. Ezot. Dręczyciel
Nagroda: 3% silny przeciwko orkom, 3% silny przeciwko mistykom, 1.000 HP + 1x Kupon PO (50), 1x Rękawica Złodzieja (1H - 50%)
80LvL: Polowanie na potwory
Zadanie: Zabij 700x Czerwony Duch Drzewa
Nagroda: 3% silny przeciwko diabłom, 3% silny przeciwko nieumarłym, 3% silny przeciwko potworom + 1x Bryła Srebra, 1x Pierścień Doświadczenia (1H - 50%0
85LvL: Polowanie na potwory
Zadanie: Zabij 1000x Wojownik Setaou
Nagroda: 3% silny przeciwko ludziom, 30 wartości ataku + 1x Bryła Srebra, 1x Szczęśliwa Złota Moneta (1H - 50%)
95LvL: Polowanie na potwory
Zadanie: Zabij 1250x Cyklop Kat
Nagroda: 3% szansy na krytyczne uderzenie, 3% szansy na przeszywające uderzenie, 3% silny przeciwko ludziom + 1x Bryła Srebra, 20x Szkatułka Żywiołów, 3x Kupon PO (100)
130LvL: Polowanie na potwory
Zadanie: Zabij 2500x Piekielny Rzeźnik
Nagroda: 5% silny przeciwko metinom, 3% średnich obrażeń + 1x Bryłą Złota, 20x Szkatułka Ziół, 20x Szkatułka Żywiołów, 1x Mistyczny Metal
170LvL: Polowanie na potwory
Zadanie: Zabij 5000x Trytoński Rozpruwacz
Nagroda: 5% silny przeciwko ludziom, 2.000 HP + 2x Zwój Boga Wojny
Misje tej kategorii polegają na niszczeniu metinów. Po rozbiciu odpowiedniej ilości metinów, gracz otrzymuje nagrodę.
20LvL: Polowanie na Metiny
Zadanie: Zniszcz 3x Metin Cierpienia, 3x Metin Walki, 3x Metin Bitwy
Nagroda: 2% silny przeciwko potworom, 1000 HP
40LvL: Polowanie na Metiny
Zadanie: Zniszcz 3x Metin Czerni, 3x Metin Ciemności, 3x Metin Zazdrości
Nagroda: 2% silny przeciwko metinom, 1000 HP
60LvL: Polowanie na Metiny
Zadanie: Zniszcz 3x Metin Duszy, 3x Metin Cienia, 3x Metin Twardości
Nagroda: 2% Silny przeciwko diabłom, 2% Silny przeciwko nieumarłym
70LvL: Polowanie na Metiny
Zadanie: Zniszcz 3x Metin Morderstwa, 3x Metin Pung-Ma, 3x Metin Ma-An
Nagroda: 2% Silny przeciwko orkom, 2% Silny przeciwko mistykom + 2.5KK Yang, 7x Dłoń Przebicia, 7x Dłoń Krytyka
80LvL: Polowanie na Metiny
Zadanie: 5x Metin Tu-Young, 5x Metin Jeon-Un, 5x Pajęczy Metin
Nagroda: 2% Silny przeciwko potworom + 2.5KK Yang, 5x Obrona Boga Smoków, 5x Atak Boga Smoków, 5x Życie Boga Smoków
90LvL: Polowanie na Metiny
Zadanie: Zniszcz 10x Metin Setaou, 10x Metin Diabłów
Nagroda: 1.500 HP, 3% Silny przeciwko metinom + 1x Tęczowy Kamień, 3KK Yang
100LvL: Polowanie na Metiny
Zadanie: Zniszcz 10x Metin Goryczy, 10x Metin Ogrów
Nagroda: 3% silny przeciwko ludziom, 75 wartości ataku
120LvL: Polowanie na Metiny
Zadanie: Zniszcz 15x Metin Trupów, 15x Metin Dziczy
Nagroda: 3.000 HP, 3% silny przeciwko nieumarłym, 3% silny przeciwko diabłom
140LvL: Polowanie na Metiny
Zadanie: Zniszcz 15x Metin Umarłych, 15x Metin Zombie, 10x Metin Ognia
Nagroda: 2% szansy na blok ciosów, 3% silny przeciwko orkom, 3% silny przeciwko mistykom
160LvL: Polowanie na Metiny
Zadanie: Zniszcz 25x Metin Ork-Shak 20x Metin Nefrytu, 20x Metin Trytonów
Nagroda: 5% silny przeciwko ludziom, 5% silny przeciwko metinom
180LvL: Polowanie na Metiny
Zadanie: 40x Pajęcze Jajo, 30x Metin Zimnego Wiatru
Nagroda: 3.000 HP, 75 wartości ataku, 5% szansy na krytyczne uderzenie
200LvL: Polowanie na Metiny
Zadanie: 50x Metin Skalnych Potworów, 50x Metin Lawy
Nagroda: 10% silny przeciwko potworom, 3% średnich obrażeń 2% szansy na unik strzały + Pierścień Księżyca (2H)
Przyszła pora na małą "odskocznie" od expienia, dropienia, ulepszania EQ oraz wykonywania misji. Na serwerze VerionMT2.pl znajdziecie bardzo dużo Easter Eggów (jeden z nich znajduje się w prezentacji), które związane będą nie tylko z światem gry Metin, ale też z YouTube'rami, MPC Forum, itp! W Easter Eggach znajdziecie również kilka misji, za które otrzymacie bonusy czasowe. Szukanie niespodzianek i ulepszanie swojej postaci - dwie przyjemności połączone w jedno.
Na Naszym serwerze zostały dodane oraz zmienione niektóre efekty. Efekt zdobywania doświadczenia różni się od tego, który spotykaliście dotychczas. Efekt wbicia kulki, poziomu również został zmieniony. Efekty również zostały dodane po przywołaniu peta, mounta, założeniu specjalnego przedmiotu i szarfy!
Tabela bonusów na Naszym serwerze również została zmodyfikowana. Jako, że Verion to serwer Easy/Medium, postanowiliśmy ułatwić bonowanie wyposażenia, jednak nie w maksymalnym stopniu. Wybonowanie perfekcyjnego EQ może zająć trochę czasu. Co z 6/7 bonusem? Na Naszym serwerze go NIE zobaczycie. Bonusy standardowo dodaje się za pomocą Wzmocnienia Przedmiotu (można dodać 5 bonusów) i zmienia się je za pomocą Zaczarowania Przedmiotu . Nie spotkacie tutaj niepotrzebnych bonusów (np. odporność na ogień, odporność na błyskawicę).
Rzeczy, które zostały przedstawione wyżej to nie wszystko. Dodatkowo zostały przeprowadzone następujące modyfikacje:
- Status HP/PE przeciwnika podczas walki,
- Skile Toogle (możliwość włączenia/wyłączenia skila bez oczekiwania na załadowanie) - Silne Ciało, Aura Miecza, Berserk, Czarowane Ostrze, Czarowana Zbroja, Magiczna Ochrona, Ognisty Duch, Bezszelestny Chód,
- Status HP adwersarza po przegranej,
- Informacja o ulepszaczach podczas ulepszania (wyświetlana jest ilość wymaganych ulepszaczy, ilość aktualnie posiadanych przedmiotów, itp),
- V zakładek EQ,
- V zakładek magazynu,
- Maksymalna ilość przedmiotów w stacku - 5000,
- Maksymalna ilość Yang w EQ - 100.000.000.000 (100 Bilionów),
- Maksymalna ilość Yang podczas tradycyjnego handlu - 100.000.000 (100 Miliardów),
- Zwiększone okna handlu (NPC, tobół, zwykły handel),
- Możliwość ukrycia kostiumu,
- Wszyscy łucznicy podczas expienia podchodzą do Twojej postaci,
- Przycisk "Dodaj do przyjaciół" u członka innego królestwa,
- Pod minimapą: Aktualny Czas, Aktualna Data, Kordy,
- Zmiana pory dnia: 6:00 - Ranek, 16 - Zachód Słońca, 20:00 - Noc,
- Wiadomość na szepcie mogą mieć nieograniczoną ilość znaków,
- Globalny czat + możliwość aktywacji szybkiego PW (poprzez kliknięcie na (Szept) który kończy wiadomość),
- Możliwość zamiany wszystkich mobów na psy,
- Łączenie przedmiotów takich jak Kamienie Duszy, Pierścienie Doświadczenia, Rękawice Złodzieja, Szkatułki, itp,
- Możliwość zapisania kordów niezależenie od mapy (wyjątkiem jest dungeon),
- Widoczna ilość danego przedmiotu po podniesieniu.
- Blokowanie expa po wbiciu odpowiedniego poziomu aby móc wejść na nową mapę,
W administracji spotkacie osoby, które znają się bardzo długi okres, więc nie ma mowy o faworyzacji, oszukiwaniu, itd. Rekrutacja na TGM'ów (a w przyszłości GM'ów) NIGDY nie zostanie otwarta.
Założyciel serwera, technik. Odpowiada za budowę serwera, aktualizacje oraz naprawianie błędów.
Założyciel serwera, pomysłodawca. Odpowiada za cały schemat gry, kontakt z graczami, realizacje eventów. Ustala przyszłe aktualizacje, zmiany zachodzące na serwerze.
Administratorka gry i forum. Odpowiada za kontakt z graczami, banowanie, realizowanie eventów.
Administrator gry. Odpowiada za kontakt z graczami, banowanie, realizowanie eventów.
Mistrz gry. Odpowiada za kontakt z graczami i banowanie.